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4452
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赛尔号星球大战
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.3
4452个评价
嘴替发言
2
带图
15
长评
279
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
325
画面优秀
155
物超所值
108
轻松护肝
43
剧情跌宕
33
音效动听
26
平衡性佳
6
运行稳定性
570
氪金付费
260
资源获取
114
操作体验
40
游戏平衡
29
耄耋彬
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏好玩,但是收集材料也就算了,每次进出基地都要走那一段路太没必要了。每个星球都要收集珠子,这个还好说,没要求你全收集也就无所谓了。
但是打boss还要收集或者启动某种东西才能打,本来做剧情的时候会教学,但是剧情里转移场景就是直接跳转,前面的boss摸索摸索不难,,就那个纳多雷,我昨天找了一个小时根本见不到,提示就是圣水,怒删游戏,我又不是全收集,我就见个boss,我不想去查攻略。。塞西利亚星进溶洞也是,我就简单打个boss,就是有个绿石头转半天找不到,最后所有场景能触发的我都触发了才找到
总之想玩的还是要慎重,早点查攻略还省时间
史莱姆大战三叶音
:
大胆!叫你肘你就肘,不肘你试试?昂
仁者无敌
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我当时也是很喜欢这款游戏,觉得是赛尔号手游做的最好的一款(个人看法),隔壁赛尔计划虽然画风十分华丽,但是感觉失去了赛尔系列最纯真的感觉,我更喜欢这种可爱的画风以及经典的战斗风格,现在这样的游戏真的太少了!!!好怀念那种简单的玩法,那可是我的童年啊!!!希望这款游戏可以早日复活!!!氪的钻石都不知道该花在哪了😭😭😭
三时
:
现在还推荐玩吗,喜欢玩PVE
揉揉揉
玩过
很好的游戏除了搜集材料肝了点内容比现在市面上的抓宠物游戏都要好,除了宝可梦mmo
夏日鸟白
玩过
我是初二时玩了两年,非常非常喜欢。现在都已经大三了重新开始玩,感觉都是当年的味道…很怀念。顺带问一下,停更的四年里关服了吗?现在准备重新玩了但是害怕关服
热河。
:
应该还没有,不过你之前的号应该找不到了
T
玩过
赛计都要寄了,这玩意更新说不定还能赚一笔,更吧只要注意节奏,稳赚个两三年不是问题
O(∩_∩)O
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
真的很有童年的感觉,画风也比启航好,快回来更新吧,本来页游里最喜欢的就是赛尔,结果手游全做成这样,这个做的挺好的又停更了,只能期待洛手了
夜腥
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🪄耐玩度:
跟页游一模一样。。。。。为啥现在会没人呢。。。。。很好玩!完美体验到了童年放假坐在电脑前一直玩的乐趣。希望这游戏能再次活过来吧。。。
Vincent M Bing
:
账号注册不了了我现在
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
王无敌
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不需要氪金 也没有限制你去哪个星球需要解锁,真的找到了童年玩洛克王国的感觉 可惜就是不更新了 反正加个群然后到B站看看攻略玩的很开心
🎮可玩性:没有花里胡哨的充值面板只有两个货币
🪄耐玩度:因为不更新了,当单机玩,除了绝版的获不到基本那些长期活动战神联盟那些可以慢慢拿
User84382645
:
可以问下你洛可怎么得
因玩家喜爱入选
西撒·A·齐贝林
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
本测三星,算上情怀和对它的期待,额外加一颗星
淘米的遗孤,目前停更了,与同名启航一起做竞争对手,最后俩都没怎么活明白,启航前期的难度劝退一堆平民和萌新,星战策划还摆烂,淘米又紧急做出赛尔计划补救,反响也不大,总结三款,唯一有可能救回来的可能就是星战了,停更快两年了,突然放消息,没准会拉一批老玩家,加上策划勤奋一点,不说大火,至少运营不再出问题
🎮可玩性:
采用半开放世界采集玩法,玩家可以操控小赛尔穿梭在各个宇宙进行物资采集和精灵战斗,在画风上改用Q版,有人喜欢,就有人讨厌,不多评价,总期不算太肝,闲暇时间收集一下星能,忙的时候就挂机自动采集,活动里的精灵任务不着急做,不更新也就不会绝版,强力精灵的获取难度,适中吧,毕竟可以用钻石买过,且钻石也可以每日白嫖。
在精灵对战这方面,无改动,算是延续下来的优点,传统的精灵培养方式让萌新看了不觉得难,让端游玩家看了也不觉得奇怪
🪄耐玩度:
很耐玩,虽然没有端游的主线任务,但是各种强力精灵的获取挑战,spt,精灵培养等玩法周期都很长,抛去一些简单的挑战任务,许多精灵的获取挑战中的任务是有次数的,每日的有限次数也在无限拉长周期,但又非常简单,给人一种第一眼看起来遥不可期,再看一眼又觉得肝的值的感觉
🔖运营服务:
因为停更,所以玩了一个月,邮箱和活动界面从没变过,不评价了
🌃画面音乐:
画质和音乐对比启航是很优秀的了,因为独特的玩法摆在那里,加上优秀的画质,排除不更新这个缺点,星战的情况至少要比启航好
✍🏻总结兼建议:
玩法比同名的启航和计划多,无论是画质还是精灵培养,星战都更胜一筹
如果大更新一次的话,星战绝对会活过来,甚至于小更新都能拉回很多老玩家
手机用户98017537
:
本来这个是能做的最好的一个,真的可惜
因玩家喜爱入选
NomalPIG
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
赛尔号星球大战(以下简称星战)目前已经玩了3天,因为平常要上班,只能是中午或者晚上玩玩,平均下来一天2小时左右。这是我目前的一个现状。
一、游戏体验:
先总结,星战的游戏体验对我来说是十分优秀的。
1.优点:
(1)经验不泛滥、游戏通货不泛滥、数值不算崩,首先经验不泛滥和通货不泛滥在现在主流的宠物对战游戏中算是一股清流了,对我来说就像回到了小时候玩洛克王国一样,打怪不靠等级碾压,而是靠多个精灵策略配合,低等级赢高等级,这种以下犯上、以弱胜强的成就感是很强的。
(2)不是抽卡游戏,现在太多游戏通过抽卡圈钱了,像这种大部分精灵基本可以通过捕捉或者活动获得、把心思多花在培养精灵和研究对战策略的游戏不多了。我不太喜欢抽卡游戏,也许是自己太非了😂。
(3)一定程度开放世界。前文提到的通货,包括了资源通货和赛尔豆,星战很强调资源收集去制作工具,这些工具是游戏必备的,收集的过程中很自然就延长了游戏时长和提高了可玩性,这对时间充裕的小伙伴还是十分友好的,无聊的时候可以一直收集物资未雨绸缪,不过对我时间比较紧的人来说可能就没那么好了,不过好在星战有自动采集这一说法,但这功能好像不能设定采集的资源,希望后期可以改进吧。
2.缺点:
(1)我玩过很多款精灵对战游戏,最喜欢的当属口袋妖怪,因为里面的精灵技能机制、携带道具、阵容搭配都有十足可玩性。星战在这一点上就有所欠缺,精灵们的技能趋同性较强,有特色的技能不多,附加效果也就那几样,无非降双攻双防或者提升等等。当然不确定这是不是版权原因,不能从宝可梦那里汲取太多有意思的点。
(2)建模上不算我喜欢的风格,我更喜欢像宝可梦那种细节刻画更好的,特点更鲜明的风格。
2.游戏运营
这点没什么好说了,算是败笔吧,听说暂时停更了,但我从b站了解以前的运营,感觉还是可以的,活动策划资源什么的给的还行,希望之后能恢复更新吧。
总而言之,星战是为数不多让我有想一直探索欲望的一款游戏,比隔壁的赛尔号(手游就叫这个)或者赛尔计划好太多了。
螺蛳粉仙人
:
不用想了铁子,已经停更一两年了,当时就是突然停更了,我就退游了
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