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英雄杀
官方入驻
3.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
3.8
1863个评价
带图
11
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
101
物超所值
45
画面优秀
21
音效动听
14
UI美观
10
氪金付费
215
运行稳定性
96
玩法设计
59
音效音乐
54
游戏平衡
30
画面视觉
23
UI设计
21
游戏福利
14
日常肝度
12
外挂问题
10
秦意浓
游戏时长 533 小时
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
看我时长,这游戏是勾史,玩任何模式都是折磨,当一个游戏成为折磨的时候就离死不远了,赶紧似求求了
Falling
:
对对对 你说的都对
竹玉
玩过
不推荐:
可玩性
😂😂以前和表姐一起玩的 我记得有很多章节
但是有装备 那个挺难弄的,装上后卸了也不容易。
都是小程序嘿嘿小程序😂还行 但是不充钱那些猪八戒 武则天 上官婉儿…还是挺难得到的。
亮有一计
:
怎么改名字
肖恩
游戏时长 192 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
没钱别玩,有一点钱也别玩除非你超级有钱,不充双卡这个游戏没法玩,一个月也就不到一万的元宝,一个五星印的消费都够你攒半年。
小太阳
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⚖️平衡性:
当一款游戏只为圈钱连脸都不要的时候你就知道这游戏做得有多垃圾了😂
喝酒门口那里
玩过
你应该提示一下的开局6480充值入口!不充值不让进游戏这样你才会有人玩!😇
℡____情殇
游戏时长 91.0 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
这个游戏特别氪金,你不花钱根本搞不到厉害的英雄,厉害的技能和宝具,排位现在也搞的乌烟瘴气,把变态英雄也加入到了排位中,以前是只能选基础英雄打打还有的赢,现在是输多赢少,还打个毛线?唯一良心的也就音乐和卡牌特效了。。每次登录都是弹出一堆的充值活动界面,变着法子要你充钱,你不充钱早晚玩不下去😂😂😂
真吉尔丢人
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
曾经可以跟三国杀掰手腕的有点现在也就剩下那差评如潮的评分了吧😅😅
XiaobeiEve
:
英雄杀烂都比不过三国杀
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
隐者亦隐于愚者之愚
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
垃圾,真正意义上没钱不配玩的游戏,副本后面没强力技能根本打不了,话费战更是史上加诗,机制还算合理的3v3和排位也是乌烟瘴气,乱打杀队友一堆,你说说你是什么玩意
啦啦
:
因为你技术菜,高手看不下去了,教育,你
乄晚ۣۖิ风ۣۖิ`ゞ
玩过
这款游戏最大的亮点莫过于他的养成模式,无论是英雄升星还是各式宝具,当然这也是他有别于其他养成游戏的区别。与三国杀一样画风都偏向于中国风,游戏模式多样化养成内容丰富使得这款游戏也有一批忠实的玩家。
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先从游戏内容来说有pvp和pve两种模式,其中PVP中8人场、5人场、1v1对决这些模式完美的复刻了三国杀游戏的精髓,相差不大没有需要太过说明的地方。除此之外还有1v1双雄、3v3模式,这算得上是有别于三国杀的地方。
这款游戏主打的就是3v3对决模式,特点就是3敌3友相互错开上手难度较低,节奏更快战局简单明了没有太复杂的机制。开局角色选择双方可见,所以更加考验每个玩家之间的配合,总的来说就是上手简单门槛较低。一般3v3是随机英雄玩机选择角色,竞技模式的是拿玩家自己的英雄对决,这里没有太多需要说明的地方。还有其他的pve模式都没有什么太大的亮点,所以一概跳过。
1v1双雄就是玩家两人之间的对决,每人可选两名角色,上场角色只有一名但是可以和备选角色互换。其中有一个小的创新就是换角色消耗粮草,粮草每回合增加一定的数值。可以配合一个技能,发动技能和换角色均消耗粮草,所以如何合理的安排技能是玩家需要考虑的。主选角色死亡后备选角色上场,玩家还要考虑主选和备选的配合。总体来说偏向于策略的竞技模式,这也算的上本游戏难得的亮点。
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这里面的角色各朝个代的都有,每一个都是人们耳熟能详的名人。这也是在里面能够看到关羽战秦琼而不会感到违和的游戏,当然无论是貂蝉玉环等人四美齐聚还是皇帝们祖孙同堂竞技你都能见识到。
里面的角色也是吸收了三国杀很多优秀的地方,每一个角色各有特点技能和角色完美配合。然而有一个不幸的地方那就是里面技能除了名称几乎照抄三国杀,不告诉你角色名你看技能还可能以为是三国杀的某个角色。这正好延续了腾讯的优良传统,符合他们的一贯作风。现在的好消息是他们已经醒悟了,没有再把三国杀的技能搬过来进行原创,现在比较流行魔改。
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说到这里就不得不提,这里面与三国杀最大的区别。这里面的角色是可以升星升级的分为一星到五星,升星之后可以配印(技能)。这里面的印又分主印和辅印,其中主印是一些角色的技能,而辅印则是概率发动的技能。辅印是可以升级的等级越高几率越大,与角色一样印也有星级之分,可以理解为星级越高印就越强。
这种机制构成了这款游戏的养成模式也是该游戏最核心的氪金点,这些与后面的关卡模式与竞技模式配合的相当完美。
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既然是养成类游戏当然也是有剧情的,虽然狗血但也是必不可少的。这里面的剧情(故事模式)更考验玩家的技巧和策略,某些可能需要特定的角色才能通过。在剧情前期你可以体验到龙傲天式的快感,到后面你也可以体会到绝望般的虐杀。
其实这款游戏相当考验策略性,完美的角色配合你就能在里面驰骋疆场。这个也是很难做到的通常只有两种人氪金玩家或者肝帝,首先要说明一下成功的肝帝是有门槛的小白很难坚持下去。
剧情关卡的角色配合我不得不佩服,不知道死了多少脑细胞的成果,事实也证明脑细胞死的太多会降智。
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接下来就是这款游戏很多不合理的地方以及氪金机制。首先这里面养成周期超长,通常没有个一年半载是得不到5星英雄的,而且主印没有太多获得方式。每个关卡通关可以获得游戏道具,最好的道具需要关卡全三星,对于普通玩家极其艰难。里面普通模式的匹配也是相当的迷,低段位玩家经常匹配到高段位玩家,这对很多玩家带来了极不友好的游戏体验。
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如果你不知道一款游戏可以为了敛财可以多么无耻,吃相有多难看,那么我建议你玩这款游戏。如果你喜欢玩腾讯的游戏又不喜欢氪金,那么等你玩了这个游戏估计就会跟腾讯恩断义绝了。这个游戏对普通玩家和微氪玩家极其不友好,佛系玩家和巨氪玩家才是主体。
有那点闲心有那点闲钱还不如去看个片或者去steam买个游戏来的实在,为什么那么想不开非要给自己添堵呢。再说片不好看可以再换一个看,游戏打不过你能放在那里扩充游戏库存,看到游戏还能知道自己花的钱还是有东西的,钱至少没有白花。
当这个游戏把你逼到弃坑,你还是会心痛你的道具心痛你的钱却又不忍弃坑。只有到初始关卡打打电脑找找快感,去闯关竞技还是被无情吊打的结果。
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评价这款游戏那就是,一流的员工配上二流的公司加上三流的总监再加上不入流的策划结果就是这款不入流的作品,如果开展一场世界最烂游戏评比这个游戏绝对榜上有名。
要求游戏公布抽奖概率已经有好久了,这个游戏却迟迟没有行动。其实关于概率好多玩过这款游戏的玩家都心知肚明,迟迟不公布是因为概率太过亮眼才不好意思出手吧。现在最新规定要求限制次数,不知道还会不会继续不为所动呢。
️Baron
:
这游戏6年前很不错的,突然不知道哪一天就改成shi了
时光 、只解催人老ゞ灬
游戏时长 179 小时
三年了,这三个字包含了我游戏过程中太多的不甘和心酸,当然了也有难得的喜悦(第一个四星印以及第一个五星英雄)。在最开始的时候我是拒绝这款游戏的,因为最开始的英雄杀是主打竞技的卡牌游戏,与三国杀极其相似。然而在我同桌的带动下,我下载了这一款游戏。
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此时游戏经过更新加入了他们所认定的“微创新”,这个所谓的”创新”就是在原卡牌的基础上加入了英雄星级技能主副印以及推图模式。我详细介绍下这个吧。
⒈主印:就是英雄技能,可以像装备一样装在角色上。主印分1~5⭐,星级越高也就越强也越稀有,当然也越值钱。三星以上的主印非常难得,不(大量的)氪金或者当一个肝帝没有个一年半载是得不到的。
①复仇(⭐⭐⭐):受到伤害时对使你受伤的英雄进行判定,不为红桃则对方受到一滴血伤害或者弃两张牌。获取难度一般充钱或者兑换,免费的耗时间。
②侠胆(⭐⭐⭐⭐⭐):出牌时,你可以选择1名英雄各使用1张手牌拼点。1、你的手牌>对方手牌,本回合可以出2张不限制距离的【杀】,每张【杀】最多指定2个英雄。2、你的手牌<=对方手牌,本回合不能出【杀】。获取难度非常难得,充钱(3000)或者消费(30000元宝)
③法家(⭐⭐⭐⭐⭐):当你受到伤害时摸取对你造成伤害角色的一张牌或装备。获取难度几乎不可能,VIP15专属,价值30000¥。
⒉辅印:有一定几率发动的技能,星级越高几率越大。每一个⭐加5%的几率,最高(4~5加10%)30%。辅印可以升级最高50级,最大发动几率79%。这个三星以下容易得到(大多),往后星级越高越难得。
①强化:出杀对敌人造成伤害追加一点伤害。获取难度(五星印)非常难得,消费60000元宝或充值5000+
②红(黑)盾:敌人出杀对你无效,有强制命中效果的除外。获取难度(五星印)比较难获得,消费15000或充值1000得到(还有其他方式)。
⒊英雄:也分为1~5⭐,每一星级加一滴血和主辅印空位,最多两主印两辅印。1⭐以上的英雄可以升级(装对应等级的辅印),越高越难升星。英雄升
星需要非常多的材料和角色碎片,养成周期超长。而且一些稀有的英雄不充钱基本得不到,别提升星了(1~5⭐需要450碎片)
①宋江:疏财[主动技]出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。获取难度简单刷图(一次两个碎片),只有你愿意花时间最少半年就有五星。
②刘邦:驭人[主动技]出牌时,你可以选择弃掉自己任意数量的手牌和装备区的牌,立即从牌堆重新摸取相同数量的牌。每回合限使用一次。获取难度非常难得,十连抽奖或者活动获得(五星)4000¥左右。
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基本上可以认定这是一款养成类游戏,也包含着pvp和pve模式,这两个我分类说明一下。
PVP模式:
①匹配5人场8人场、(角色有君臣民),类似三国杀分忠臣、内奸、主公,和三国杀的胜利条件相同。
②1v1及3v3(排位和普通场),该模式敌我双方均可见,杀死敌方所有角色胜利。
宝具场(包括涿鹿台和竞技场):用自己有的角色没有星级限制,所以这是土豪的天下,小白会被各种虐杀。
PVE模式:
①过关斩将(刷角色碎片)、推图等,用自己拥有的英雄,越往后难度越高。敌方英雄越变态拥有你想不到的印和技能,后面英雄不强的话很难打。越往后奖励越丰厚,前提是能通关。
②角色外传,良心的模式。唯有一种免费体验五星稀有英雄和五星印的方式,通关需要动脑筋比较简单。
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如果想玩单纯的pvp卡牌推荐三国杀,pve卡牌模式是这款游戏的亮点,但养成周期极长。想氪金的话请慎重(重要),因为少量氪金没什么用。在之前想了很多也有很多感触,删删减减的写了很多,最终还是打算把游戏详细的讲解下(给一些不了解的人)也不是特别全面,所以有什么问题请见谅。退坑前顺便提一下三年的游戏成果(佛系玩家,不肝不氪),2个五星英雄接近20个四星英雄,一个五星辅印三个四星主印数不清的三星印。
2018年10月4日10:50记,游戏总天数1088
鬼脸
:
你这评论太厉害了 官方都不出来表个态
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