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王牌猎手
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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196个评价
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差评
有趣好玩
12
画面优秀
9
运行稳定性
11
Yoki
期待
之前很小的时候玩的,在应用商店偶然看到就下了结果发现很好玩就喜欢上了然后就天天玩长大之后就天天上课写作业啥的就很少玩手机了,四年级有了自己的手机就下了一个和平玩玩着玩着就想起这个游戏但是搜又搜不到了就是挺怀恋这个游戏的😭
User351487830
:
好想念
虎牙御风破
期待
想给五星,但是当时测试时的bug让我相当难受,还有很多小伙伴深受其罪,但是,我想说,这款2.5d的吃鸡手游还是相当不错的,对于玩不来热门吃鸡手游的小伙伴,或者是平时忙于工作的小伙伴,这款游戏是可以拿来休闲娱乐的,不用担心什么转向问题,当然第一次内测,肯定会有点问题,可以原谅,当然还是很希望网易好好优化一下咯,抱有期待
大魔王尼古拉
期待
直到我看到游戏截图,我终于明白,是的,这是款大逃杀类手游,不同于写实画风,这的画风相当漫画,,喜欢漫画风和吃鸡类游戏的可以试一下。(网易大大又一款吃鸡,算上来第三款了,这是要称霸国内吃鸡市场的节奏啊。正)正好腾讯最近代理了绝地求生,还放出了光荣使命,就是不知道是腾讯和网易在吃鸡市场上二雄争霸,或是国内吃鸡市场上未来的三国鼎立,总之,我知道,又有很多吃鸡游戏了,我喜欢!这款画风清奇的游戏,希望能存活的久一点。
李时珍的橘子皮
:
哪里才3款,除去最早的两款,算上测试研发中的迷雾求生,纸盒大乱斗,代号ACE等,还有已经开服孤岛先锋,至少7款了
稳中求进
期待
来了来了,一测“老”玩家倾情评价。
首先,安卓的小伙伴看过来~本次测试由于仅仅是苹果测试,许多安卓小伙伴估计非常焦急,不知道游戏值不值得等待,那么我在这里可以负责任地告诉你们:这个游戏的品质绝对对得起你的等待。待我细细道来:
1. 【操作简单,容易上手】我和我的妹子一起预约了这个游戏(只是为了讲事实,别烧我),讲道理我一直觉得妹子是不适合玩吃鸡游戏的,没想到这游戏里妹子比我杀的人还多(别说了,我找墙角哭去了)。相比操作,这游戏更讲究的是策略和意识,我已经无数次被蹲草丛的老阴逼给干翻。但游戏里面的狙击枪还是比较需要操作技巧的,算是操作狂人的福音吧。
2. 【不晕】这点没什么好说的,毕竟2.5D,你想想你玩王者荣耀会晕吗?荒野行动我玩1个小时感觉就不行了,这个游戏可以玩一天。
3. 【枪械手感不错】翻一些其他评论发现这个游戏是续作,然后又翻了一下原作的评论发现对【画风、射击手感都是评价比较高的】,那么我认为续作是保持了原作的水准。
3.1. 在写3的时候我发现一点,这个游戏好多1星2星都是原作玩家打的,参加测试的人都是打的4星5星。然后我很怀疑原作玩家有没有来参加测试。兄弟你为了显示自己的优越感打个低星我能理解,但好歹参加一下他们的测试再来打分吧,无脑黑真的蠢。TapTap缺少的就是我这种事实求是的玩家,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈(此处省略1万个哈)。
4. 讲到哪里了?噢,来说说道具。我觉得这个游戏特点是【道具非常丰富】。之前也玩过求生之路(好像是叫这个名字),那个游戏的道具种类太少拉,而且好多道具用处不明。这个游戏道具种类可以看出来开发组是有所取舍的及精简过的,比如烟雾弹,有烟雾弹中打药、丢个烟雾弹跑路、丢哥烟雾弹突袭、丢个烟雾弹声东击西等等玩法,感觉一物多用的情况蛮多的,有点像塞尔达,看兄弟们自己的创意。还有什么隐身药水拉,高空无人机拉等高科技玩意。
5. 优点说得我好口干,反正你们没给我稿费,为了心理平衡我来说说缺点吧。你们开发组没钱吗?堂堂网易【一点宣传都没有】,要不要我们粉丝来众筹一下?没有宣传就没有人啊兄弟,尼玛开了4排和单排两种玩法,4排要匹4~5分钟一局,太尼玛久了。顺道说一下单排和4排区别,最大的区别就是,4排比单排好玩多了,虽然我只打了5局4排,但感觉4排里面围殴一个人,还有包抄敌人、队友给药、组队吹比的体验都非常之好,经常有戏剧性的效果,比如刚奶起来一个队友浪逼走草丛瞬死,真是笑死我了。
6. 继续说缺点,【匹配太久】拉,第一次测试人肯定不多啊,敢不敢做机器人?做两个机器人让我杀一杀,至少我不会落地成盒了。
7. 我总结一下吧,【纯正的吃鸡味道,门槛也挺低的,但没有太跳出其他吃鸡的框架,像这种画风,RPG能来一打吗?再来个坦克对轰多有意思,我想要更爽!还有就是下次测试把宣传搞搞好吧,别浪费了这么优秀的游戏。】
综上所述(认真脸),我觉得游戏大概在四星至四星半的水平,鉴于存在诸多无脑喷子,我决定抬一手到五星。
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又一吃鸡手游,期待2.5D能做成怎样,市面上的操作都太反人类了
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上周才预约的游戏,没想到这周五就要测了,开发组这么给力的么?先下个游戏体验去,待会儿再来评价。
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体验了两个多小时吧,先总结一下:
1. 手感不错,战斗流畅,比3D的好多了;
2. 我能吃鸡了!
3. 游戏深度可能得再考虑做深一点。
晚点再来写详细点的评价。
狐狸哥tyy
:
走心了大兄弟
手机用户9244497
期待
完了这画质比alive好,同样是2.5D,网易真是高产似乎母鸡,都开鸡场了。
建议如下:
1.地图要大,大,大
2.植被,建筑,掩体要丰富
3.画面要精细,画质要高清
4.人物要精致,模型要精美,以后卖皮肤,一天上亿赚钱,皮肤不带属性。
5.每场比赛人要多,最好100人
6.视觉能看清楚人物模型的皮肤
王者荣耀要完蛋了。
小飞
:
借楼就说一句话!只要不卡,我肯定会玩
青丘一夜飘冬雪
期待
先给个好评,然后说几句。
我觉得这是一个阴谋,一个想要拖垮吃鸡的阴谋。
虽然大家可能觉得我说的很扯,但姑且看看吧。
从吃鸡出现到爆火可以说是一个很短的崛起之路,在当前的游戏市场中这突然崛起的游戏对市场造成了很大的冲击。吃鸡玩法简单,新颖,很符合线下普通玩家的需要;硬核玩家、职业玩家、主播们则找到了一个能**、耗时短、结局不定的新平台。可以说吃鸡短时间内冲击了整个游戏市场的份额,让steam平台从硬核玩家基地走向了普通玩家,变得大众化。steam大众化带来的是更多普通玩家发现了steam中更多来自国外的优秀游戏、坑爹游戏等等,这使得各个游戏厂商开始出现危机感。所幸的是吃鸡是一款对运行内存、显卡、声卡要求不低的游戏,各大游戏厂商仍有生存机会,于是,网易将手伸向了手游。
手游版吃鸡的出现满足了很多没时间玩电脑、电脑硬件不达标等一系列问题的玩家想要吃鸡的欲望,但是,看见这个机会的不只是网易,还有老对手腾讯。
腾讯在网易之后也相继推出了手游版吃鸡,无论是穿越火线改版还是获得正版授权,对网易都有不小的打击。然而网易也没却没有这么这么简单被拖垮。可以看出,市面上有的吃鸡游戏已经不下十款。我想他们所要做的无非是开发属于各个年龄向、各个爱好审美以及各个层次人群的吃鸡游戏,用高速发展换来游戏疲劳。越来越多的吃鸡游戏出现会让很多普通玩家腻味吃鸡的存在,转而回去去玩其他的游戏,而网易、腾讯等厂商会从中捞得一笔,使得游戏市场重新恢复平衡。
以上言论纯属扯淡,感谢各位看官看到最后,咱们下个游戏见!٩(๑òωó๑)۶
手机用户17173478
:
手游fps tps一概没意思
太太太太师伯
期待
从昨天预下载到今天开测,可以说很期待。
但是,人要是在心里有了一个期望值以后,出来的游戏达不到心里的效果就会很不满意。
本来我对这个游戏的期望值是80分,给80分的原因一:之前玩过类似的上帝视角吃鸡手游(求生之战),原因二:网易出品。但是玩了四把之后,我的感知值为40分,10分给网易,20分给游戏界面,10分给游戏画风。游戏内容真是一点分都不想多给。
一:开局选点,不知道为什么要这样设定,不是很喜欢,但也没觉得有什么问题,
二:地图很大,有什么用?装备那么少,物资那么难找,全部都在地图标的点上。这又回到第一条了,开局选点,选完之后会随机把人扔到一个附近的地方,还要跑好远去捡东西,而又有时候去到一个点了东西还被捡了,人又跑的那么慢,不知道什么时候就会被打死了。
三:没有载具就算了,但是河道不能过,不能游泳,什么鬼。本来跑的就慢,毒又那么痛,还让我走桥。刚才的一局,安全范围刚一开始大部分刷在了我这,但最后一个毒,正好刷在了河对岸,就剩下我们两个人,他在对面因为安全范围正好在他那边岸上多一点,而我这边毒区已经刷到了河里,我能怎么办,来来来,研发的给我想个办法,这个时候我该怎么办 !
四:物资问题,资源少也就算了(不要告诉我中部很多,也就那一两个点资源多一点,其他的特少),而且东西大多数都一样,辅助装备种类特少。还有落得补给箱,我看着它落下来的,结果不能打开,就只能在那看着。
五:物资装备,就是只能装那么多子弹,多了就不能装了,不知道为什么,我本来以为是包满了,但后来发现,除了子弹,其他的东西还都能捡。并且里面也没有几级包这一块。
总之,对比来看,画风,界面,游戏方式,这一块你们做的确实比求生强,但游戏内容做的真没人家好。
期待你们以后会做的再好一点吧。
归璨
:
老哥。。。空投要打才会出东西
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哼哼哈哈
玩过
感觉不错,战斗节奏很快,很刺激,就是终结别人的动作和时间太长,建议缩短,另外可以考虑增加掩体道具,就是可以在面前放一堵电子墙,临时阻挡伤害,
NE哈哈
玩过
非常不错了,但是你们之前开发的那款游戏就这么让它黄了?希望这一款你们能负责点。
斤敏
:
说实在的,之前那一作人物模型好歹还很好看。。这一作这个模型反而有点审美倒退感觉。。
大不列滇人
玩过
感觉每局都是机器人人很少很少以前的时候一个广场都是人,现在一个广场就一俩个人……哎不过当单机打打也行吧毕竟游戏质量不错。
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