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48
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火柴战:暗影战士和火柴人游戏
日服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
48个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
12
运行稳定性
3
操作体验
2
音效音乐
1
资源获取
1
画面视觉
1
烟寻墨韵
游戏时长 50 分钟
游戏:奋战火柴人
这是一款动作类型的游戏,游戏中玩家需要扮演一个火柴人在火车上击败从火车周围来的火柴人,玩家得小心被其攻击不然都是一下死。
玩家在游戏中主要面对的敌人分别为普通的白色火柴人,拥有两条命的红色火柴人,受伤一次就会转移到你后面的绿色火柴人。玩家需要观察每个火柴人下方的黑点,你需要等他闪白光时才能去攻击他,不然很有可能被别人反杀。
在游戏中达到一定的条件就会遭遇boss战,boss战中的boss他们拥有极高的闪避,他们可以躲过玩家的多次攻击,玩家需要在每次攻击过后,观察boss的方向后在朝那里攻击直至击败他,在过程中玩家不能有一点失误不然会被其一击必杀。成功后玩家会获得腰带(各种颜色)
在火车上玩家得需要收集火车上出现的金币,在每搜集到200个时玩家便可以购买一件时装。
――――――分界线――――――
游戏中的玩家在每次攻击的距离十分的迷,如果不是观看下方的黑点几乎不能判断武器距离。并且武器的判定很迷,迷到违反定理,在这里你那刀去捅别人,刀以入身,人却未死。人物的判断完全取决于手如果没有碰到完全就只能等死(武器就是摆设)。游戏的攻击冷却也坑,有时候你的刀可以纵享丝滑流畅,有时候却只能待那里等死(在击杀后可以快速出剑,但走的时候……)。
――――――分界线――――――
这款游戏不是很推荐游玩,游戏的上手度很难,完全不是新手可以操控的。
老肝妈
:
怎么打bods
魚亁🐟
玩过
很考验节奏感的火柴人题材的街机游戏,游戏画面简洁舒适,只有英文,不影响操作体验,玩家扮演一个武士,通过点击屏幕两侧的操作,控制火柴人的攻击方向,是属于考验反应类型的,刚开始会被跳跃的节奏所限制,只要判断不对,撞到敌人就会被KO,不能单方向一直攻击,最好是左左左、、右右左、左右右...才能打出爽快的感觉,设定跳跃有点「卡壳」体验不是那么好,另外击杀的敌人越多,奖励也会越好,可以佩戴一些面具、武器等装备,加强攻击~
爆血浆的感觉略刺激,喜欢轻格斗和火柴人的玩家可以尝试体验。
旗袍狐
玩过
火柴人是我绘画的起步,不是说打草稿那种,而是很用心的画细节和特效,可以说在我的童年里占有很大的分量。
小学到初中高中,一共在 火柴人 百度贴吧呆了5年。火柴人给了我太多太多。
在接触的这段时间,我画过漫画,也尝试过动画,我明白……
“火柴人既简单又复杂,画火柴人并不是那么随意的事。”
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《奋战火柴人》影子武士》(等等,这标题语法是对的嘛?)是一款很棒点触式的街机游戏。
游戏背景是在一列没有目的地的火车上,玩家通过点击左右屏幕,把握时机,攻击来袭的敌人。
游戏的剪影加火柴人的题材可以说是非常符合我的口味了。
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游戏非常容易上手,但是有一定难度,对时机的把握和反应力有一定要求。
此外,游戏的挑战模式(白带 黄带 红带)很有趣,玩家每完成3个任务会开启boss挑战赛,完成后晋升段位,之后关卡难度也会提高。
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游戏的武器和帽子也比较多,不同武器有不同的攻击方式,获取方式也不难,就是感觉金币获取途径有些少。
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游戏中的音乐对我来说有些不应景,游戏中的bgm应该是想营造“武道”的氛围,但是在疾驰的列车上似乎有些不合适……
当然,这只是我个人喜好……
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说火柴人简单,是因为火柴人本身是没有太多细节可以画的,所以任何人都很容易的掌握,说复杂也是因为这样,人们有更多的精力去设计动作,特效,更方便的做动作帧,去设计角色。把同样体型的火柴人表示出不同感。
而这款游戏对我来说,动作单调(拳头就重复三个),而且不流畅,打击感一般,点击后甚至是顿在那的感觉。武器虽多,但特效和动作效果也一般般。
————
火柴人来袭的地方刚好是我大拇指所放的位置,非常影响视野。
才不是我手短~
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正是因为火柴人既简单又复杂的原因,这款游戏的内容给我一种空洞感,一种随意感,没有火柴人的华丽和“魂”。
————
对敌人的刻画不够用心,敌人类型少,而且动作和外型也都一模一样,绿色红色的敌人的装备和配色有点突兀感。
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任务配置不合理,任务要我用单手剑杀80个,钱用完了两个帽子一个圈套……打架赚钱是不可能的,只有靠免费广告和计时免费金币才能维持的了生活。
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也许是我对“火柴人”的要求严格了一点,但其实我是真心喜欢的,只是这款游戏给我的体验一般般,没有什么亮点。
银紫
游戏时长 2 分钟
哈,哼,这背景音乐不错,
玩起来也非常有意思。可以当做消遣
I like 。
就是你控制一个花柴人去打大家,
还有可能被打......
贼难受 ......
但是玩起来总是好的...
我很喜欢。
桂子
玩过
之前玩过一款叫《Fatal Fight》的游戏,两者玩法是相似的,但前者美术是美漫写实风,有更多样的操作,有一定的剧情,代入感好,操作体验上也更好,而这款嘛简单些,只能当是一款休闲小玩趣,玩多几回还是容易倦,拿来放松一下还是可以的。
周末啦,大家不要纯宅在家玩游戏了呐,约几个好友打个火锅才棒咧。好了,今晚的睡前一游一评就酱紫,欢迎大家点点关注,我是每天找游戏玩的桂子。
忆梦为月
:
每天都找游戏水评论的桂子(手动滑稽)
某个QAQ
玩过
太爽啦,我喜欢这种简洁的界面,得劲的画风,看着满屏的血真的很爽,游戏虽然没有中文名字但完全不影响体验,三个任务完成后会有boss站,需要根据boss的动作连续攻击,不能有一点错误,否则就要从新做任务啦,好了总体来说这个游戏真的是好玩
DARKSWAN
玩过
已经拿到白色腰带,然而跪在一把连杀六个特定敌人的手残在此。
硬币真是逼死强迫症,不知多少次为了拿一个硬币被打死←_←
浅醉
:
白带怎么拿到的啊…
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
踮起脚尖眺望天
玩过
火柴人,经久不衰的题材,我毫不犹豫的就点进来玩了一会儿!对于火柴人,就是没有道理的喜欢,总觉得脑海中里的火柴人形象挥之不去,可能是我看的魔性的动画太多了
玩了后总的来说,还是可以的,简单操作,容易理解,很适合休闲娱乐会!我比较手残所以没有玩的很往后,就是在前面简单的操作了一把,画风上不会眼花缭乱,耗费精力,就是简简单单的火柴形象!算是比较魔性的一款小游戏吧
唯一不足的一点就是动作单一!希望以后改进吧
四星值得给,不错
evis
游戏时长 97 分钟
这游戏有毒。看起来像是一款格斗游戏,其实是一个变相的音乐游戏,只不过没音乐。
风舷
玩过
这不就是致命格斗的翻版吗?游戏操作方式一模一样,画面还不如致命格斗(●—●)
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