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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
官方OKGAME-凌编 : 很抱歉给亲带来不好的游戏体验,我们每局的游戏产出钻石都是有一定量的,的确需要积攒,但很容易积攒哦。不想看广告的话可以选择钻石复活,没有钻石的话五秒的复活时间亲真的觉得长的话,我们也会认真讨论一下的╥﹏╥
官方OKGAME-凌编 : 哇~(。・ω・。)ノ♡首先十分感谢亲的超级长评,尽管只得了三星,凌编是惊喜万分,所以为了好好回复亲,凌编也是埋头苦想一番,希望给亲一个适当又明确的回复。
首先谢谢亲这么认真的玩我们的游戏,对我们游戏做出了部分的肯定,实属荣幸。
其实凌编玩游戏的时候经常在乱斗模式抢不到斧头,在生存模式的大地图中也曾裸奔了好几次,果然凌编是真的菜Ծ‸Ծ。当然,针对这些斧头的数量问题,后期我们会继续跟进游戏,玩家们反馈是第一重点,斧头的数量和位置安排在之后会更加妥当。
每一场游戏结束,玩家都会得到不少钻石,钻石在解锁新皮肤和重生方面很有用途,大R玩家也许只是积攒了不少免费钻石噢。在这方面我们也推出了观看广告免费复活的方式,是几乎不需要氪金的噢,希望亲能谅解(/ω\)。
后期我们也在不断跟进游戏,希望推出能让玩家更有代入感和体验感的游戏视角,还在逐步把打boss的模式变得更加有趣,不过都需要一定时间呢,也希望得到谅解~
真的很谢谢亲的意见,不知道凌编以后还能不能和亲继续探讨一下(*'▽'*)♪。
官方Yvette Game : 谢谢您的肯定!您是真懂我们的哦:P 我们路线上会保持快节奏的游戏体验、以及有个性有差异化的玩法,不会让您失望的:)关于无敌时间的问题:我们现在游戏中其实是有复活保护时间的,只是非常短大家都没注意到。所以当我们说下个版本“增加复活保护”,我们指的是:略提升时间,但不超过1秒;增加效果提示。但这个机制还是要保留的,毕竟谁都不喜欢刚花钻石复活又马上死掉的感觉。但游戏体验上是不会改变现在快节奏对抗的。我们的设计思路和后续计划可以参考论坛中的一个回帖 https://www.taptap.com/topic/1875499