空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
开发者专访: Slothwerks与他的Meteorfall
2017年初在玩过Reigns(王权)之后我决定开始制作Meteorfall。我对Reigns简单的左右滑动机制很感兴趣,并且开始集思广益,想方设法把Reigns这样的游戏变成融合更多机制在内的游戏。我决定尝试结合另一个喜欢的游戏 - Dream Quest (梦境任务),因此Meteorfall就这样诞生了。 <Meteorfall星陨传说>游戏的核心非常简单 - 你需要在旅途中披荆斩棘,