哥布林星球

哥布林星球

官方入驻
8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.1128个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
官方SOAR : 非常感谢您的好评,新手教程我们会优化的更自然,还有您提的建议我们都已经记录并且会在下次测试的时候优化,最后您对名字有什么好想法吗?
封尘
玩过
官方SOAR : 您好,很抱歉带来不好的体验,我们正在优化修复这些BUG,同时很感谢您提供的建议,我们会采纳的~另外竞技场不一定是金卡为王的,金卡获得不易所以后面成长比较难,白卡蓝卡其实更有性价比,升上来后也很强的,不介意的话您可以加群,群里每天发钻石礼包哦~
官方SOAR : 感谢您的关注,第一时间去看了下沙煌,在一些设定上有点接近(星球),但是游戏类型还是不一样的,您可以明天中午下载我们游戏体验对比下,希望能给您带来好的体验......对了!本次是安卓测试~
游戏宅
玩过
玩了有一段时间了,感觉还算不错。虽说现在还处于测试阶段,但是已经可以看出游戏的特点了。
1,氪金方面,在官方的福利以及bug给予的补偿之下,钻石量相当于以后正式服小氪玩家的档次。钻石主要用在抽奖(主要为了凤凰)以及加快建筑升级方面(现在感觉异常后悔,浪费了好多)。
2,探索方面,这游戏不和其他游戏的体力机制一样,采取的是带有体力限制的怪物,当你的怪物没有体力的时候,就无法上场(与其他人竞技也是一样)。探索途中可能收获到许多意外的东西,比如说橙色的怪物卡。每个战斗你可以根据不同的场面来上场不同的怪物(只要怪物有体力),我推荐一种,上场5个飞行的怪物。因为在游戏中,地面单位几乎不能攻击飞行单位,除了一些远程单位。。。。顺便一提,这游戏凤凰是个必要的也是比较容易得到的橙卡(200钻左右就能抽到)。
3,竞技方面,每次战斗胜利会得到10点竞技点(好像叫这个,具体我忘了),竞技点可以在竞技商店买东西(适应段位解锁不同东西),提醒一句,段位越高在抽奖的时候花费越多(为什么?)。所以,我再后来就疯狂掉回青铜(不是因为打不上去,不是!),在低段位的时候把凤凰升高一点,后面可以更好的混上去。
4,彩蛋,在自己星球上遇到在海上飞行的肥龙,赶紧神罚它5下,没准会掉橙卡,这是真的。还能diy自己星球,。
目前只能想到这么多,至少我玩的很开心,希望其他人也能玩的开心😏
官方SOAR : 感谢您的测评,我们会努力优化体验的,测试期间问题诸多感谢您的包容和喜爱!