首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
339
论坛
Android 资料
iOS 资料
NARUTO X BORUTO NINJA VOLTAGE
台服
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.3
339个评价
带图
1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
33
画面优秀
11
物超所值
6
运行稳定性
21
玩法设计
15
。??
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
打击感还行。
我才不叫汤圆
游戏时长 210 小时
非常好的一款火影手游,相比国内一些吃人不吐骨头的游戏厂商简直良心,全忍者都能获得无需抽卡不像某些游戏厂商来个什么V10限定忍者一样恶心。忍者碎片好刷有活动一天就能刷满星不像某些游戏厂商来个英雄本一天只能刷三次。体力回复快,买体力便宜1个石头一管体力不像某些游戏厂商买体力不仅有次数限制,并且价格逐步成倍提升!
不足之处是玩法单调没有pvp,忍者技能奥义靠抽卡,忍晶石获取途径太少,充值也比较麻烦。
总体来说适合休闲不像某些游戏厂商来个整点活动把你时间排的满满的跟上班一样。技能奥义可以慢慢来,每隔一段时间都会有持续10天的九尾活动送35张抽卡劵!
给个4星希望以后可以出实时pvp玩法!
なくすことのかつて
:
买断制游戏了解下
青年晚报
玩过
模型精度不高,手感稀碎但人物全解锁。技能要抽但氪金度不是特别高,想体验角色的可以挂加速器玩下。
Micah
玩过
拿了这个版本的秽土柱间、白面斑,攒齐了六道斑的技能。想说的话如下。
火影系列的游戏不管是什么平台的都缺乏想象力。对比一下龙珠超宇宙2,一个人物可以装备不同的变身,技能通用。 缺点如下: 1、一个人物按照不同时期,不同状态,分成N个不同的角色,分开升级,分开配卡。角色谁强,全看版本。真的无语。角色攻、支、防什么的类型区别也很鸡肋。想堂堂千手柱间因为是支类角色,初始攻击力硬生生低一个档次。 2、很多变身技能被简化成了一击,像须佐之类的。 3、不管什么角色卡,只要你没技能,哪怕你六道仙人,小兵机关什么的都能把你A翻在地,平A之下一视同仁。不明白为啥非得强调这鸡肋的玩法。4、千篇一律的方格地图,千篇一律的音乐。2020了,看看现在平均游戏制作水平。什么时候出忍者热斗3d版?麻烦有点想法的。 5、一个十连需要33美元。是游戏不挣钱所以这么定的么?干脆把赠送忍晶石渠道也解除了吧。 6、出了专属装备之类的东西,但入手条件。。。呵呵
才发现咱玩的是台服。素来台服游戏凉的快,不知这个。。唉
而且按着节奏,辉夜姬该出了吧(少女、婚前、婚后、泳装、黑化版,能出好多呢),六道儿子们都安排上了,六道本人也快了吧。泳装雏田都有了。到时各个角色都来个泳装分号。简直无穷尽也。
速趴悲剧塔
:
至少比腾讯强的多,腾讯一个四代至少几万rmb的,这游戏不玩pvp还行,人物也都给了,抽点奥义看看技能收集着玩就好。
@安德
游戏时长 178 小时
作为一个刚入坑两个多月的假萌新,还是觉得这款游戏蛮良心的,虽然氪金超贵,但是游戏没的活动基本不断,每次活动都会给你钻石,要塞丶尾兽丶签到都会给钻石一个月差不多1500左右够抽一轮卡,卡池的爆率也很良心有保底,如果欧的话500钻石5奥义也不是什么问题,如果你非,那也不是什么问题只要你肝什么都会有的。人物模型做的也很精致,基本还原动漫角色,人物角色技能搭配也蛮多的。可能作为萌新刚开始玩会感觉有些乏力,慢慢来毕竟养成游戏,但赶上一次活动基本就起飞了,如果找到组织那就美滋滋,有大佬带,还是蛮舒服的总体来说还是很不错的。
故事和酒、
游戏时长 107 分钟
谁能和我讲讲技能和卡片怎么个原理?有的人物自带一个技能,有的需要装备卡片才有,怎么分辨啊,卡片需要特定的人物吗
An-晨
:
卡片上左下角有个忍就有技能的卡片
千鸟渊瑞穗
游戏时长 117 分钟
刚才把游戏下载下来,看到公告里说全球已经3500万下载了。原来这个游戏这么火的吗。但是好像并不氪金,氪金榜单没看到过。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
洲外闻长风
游戏时长 9.8 小时
我现在终于知道,有些时候人物不是一切,技能才是关键
呜呜呜凑齐一个角色的技能有辣么困难(இдஇ; )
冬子
游戏时长 5.0 小时
阴差阳错居然玩到了这款游戏,游戏性还不错,刚开始玩有些还不懂,但是界面啥的真不错,不愧是南梦柯出品~
清影
玩过
送人抽技能,和tx比没多大区别,换汤不换药。虽然都是arpg游戏但一个3d一个2d,不好直接比,但这游戏操作打击感和同类的白猫比明显差远了,不过策略性更强了。tx的可能是因为2d更好制作的原因吧,打击感比这是要强多了。硬要我说的话,我觉得玩这个还不如玩tx的,至少玩起来更有感觉
论坛
关注