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大掌门2
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.3
1556个评价
带图
4
长评
32
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
224
物超所值
130
画面优秀
106
福利丰富
38
轻松护肝
37
音效动听
17
剧情跌宕
14
设定独特
7
操作流畅
6
运行稳定性
56
玩法设计
45
Again
玩过
开区结伴码:114761da5 推荐必填拿元宝个资源,赢在起跑线上,给霸区打下有力的基础!注意这个25级之后会消失。
另外给没玩过,或者不太懂的新萌一些经验
0充开局,2800元宝弟子最多抽3次!抽到小凤就玩下去,没有抽到,就建小号继续抽
如果你是首充玩家建议首选11郎,相对西门,小李,十一郎,推图,血战,厉害些,打架的话专属➕5了才厉害,而且会越来越厉害!如果打算长期玩就选十一郎
这个游戏你如果后面不打算充钱,开局如果0充,首充,永久卡玩家,要能忍,后面爆发,元宝一定要存下来!!!每天只买体力丹,元气丹,买够任务的就行,7天14天任务最后一个箱子拿不到就拿不到,不影响!后面一个月有两次大的活动都是十几万元宝打底!!!
资源也要存,比如药材,酿酒材料等等材料,除了任务需要,其余的全部存下来,后面可以冲活动抵元宝
0充玩家建议玩小凤!所有资源全部给小凤!多出来的给掌门,别的弟子一点资源都不用给,别的弟子用蓝色装备就行,别的弟子突破到➕9就行!小凤很省元宝和资源,打架推图都不错
后期金弟子选择,平民选老头,土豪选邀月!夜帝最帅,白刀不建议!有什么不懂的,给我留言!!!
萌新可以填下面的结伴码☞25级前,刚进游戏填写结伴码,可以得到大量元宝和资源,结伴码:114761da5
心静自然凉
:
玩过一段时间,建模技能比现在这些游戏强太多了,就是玩法比较单一
小马过河
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
还不错 老玩家的情怀游戏
マユ
玩过
2024年了真有人玩这种吗😅
AndyGo
:
在玩
不记得,还是......
玩过
作为一个签到近300天的v8咸鱼 学生党 冲的不算多 也算是省下来的 我给出的评价是可以玩但是没有必要为了这个游戏花费太多的心力财力 当做休闲游戏 早冲不如晚冲 晚冲不如不冲 游戏没什么出彩的地方 将就玩 沿袭了少三的“优良传统” 玩法越来越多 装备啊 异兽啊 暗器啊 从橙到红 到现在的金 无可厚非 策划啊 编程啊 你们都是要恰饭的 也许现在的玩家眼光高了 变得挑了 但是市面上的卡牌游戏套路都是类似的 让人有点审美疲劳 我们这些玩家迫切的需要一种革新的卡牌游戏 就像五年前 少三横空出世的那样 我不是为少三打广告什么 也不是诋毁大掌门 少三我玩了一年多 大掌门我也玩了快一年 都是属于游戏的初期入坑的 所以我的直观感受比较真切 现在你们大掌门还在炒这种四五年前的冷饭 我觉得并不能长久 也祝你们越来越好 工作顺利 阖家欢乐 对我说的存在怀疑的同学 可以去 混服(我是九游端)111区星夜兼程 忽如远行客 2019年2月20日1.35留 另外ps:这游戏人也太少了吧 三个区才十个人
深呼吸
玩过
携手江湖携手码11abe196。你懂的。
发个简单的攻略镇楼
【开局篇】
开局的阵营选择一直是新玩家最大的困惑,如果不打算开局氪个几千块的话,可以考虑用我说的方法选择,比较省钱省时间。
由于游戏前期送的元宝很多,一般第一天玩下来,获得的元宝是足够玩家两次十连的,所以如何确定开局阵营就可以从这两次十连中确定了。因为一般第3次十连会必出一个合璧阵容,再加上首充和每日充值会送你一个绝世合璧阵容。所以一般根据第1次第2次抽到的角色就可以确定你应该选择哪个阵营更省钱了。如果前2次没有抽到阵营的核心角色的话,可以考虑重新玩个号再抽。(当然,这是费时间的方法。虽然后面橙卡不怎么值钱,玩家自己定夺吧。)后面我会把主流阵容写出来,所以不知道哪些是核心角色的玩家不用急。
【阵容篇】
由于这几天关于阵营的强弱非常激烈,我也就不过于介绍阵营了。每个阵营的主流阵容我会写出来,各位自己选择便是。
西门组:
⒈西门、叶孤城、燕南天、燕十三、谢晓峰。
⒉西门、叶孤城、孟星魂、小蝶、谢晓峰。
小李组:
⒈李寻欢、阿飞、快活王、云梦、王怜花。
⒊李寻欢、阿飞、沈浪、白飞飞、王怜花。
十一组:
⒈十一郎、沈璧君、石观音、水母、楚留香/丁鹏。
⒉十一郎、沈璧君、楚留香、中原一点红、石观音/逍遥侯/丁鹏。
【培养篇】
培养顺序基本为:
绝世—副将—绝世合璧—副将合璧—单飞角色—掌门。
培养方向为:
绝世:全攻为主。
副将:一般都是肉,所以以血为主。
绝世合璧:血攻为主。
副将合璧:肉或者攻击为主,根据角色区分。
掌门:同上。
【七日活动篇】
说完了阵容,我们再来讲讲前期的日常消费及开服活动吧。
首先是七日活动:
由于这个活动因为每个人的氪金水准不同,难度也不同。而且更不方便发大量的任务截图刷屏,便不好太过详细的介绍。于是便给各位玩家说点技巧吧。
⒈七日活动的任务数有198个,而玩家只需要完成185个即刻拿到全部奖励。所以个别实在太难的任务,普通玩家可以选择忽略掉。尽可能的去完成其他任务。
⒉七日活动中的每日折扣商品都可以购买,绝对不会亏的。(当然,以存元宝为乐的可以无视)
⒊七日活动中部分任务,例如单独角色的突破等级,装备精炼等级,修炼等级等等。要求都比较高,玩家可以先把所有资源供给一名角色,完成然后后可以花少量元宝重生后再平均分配。
⒋七日活动结束后并不是结束,而是个开始。后面还会有半月活动。(七日活动加强版)
【日常消费篇】(此篇会消费一定元宝,以存元宝为乐的玩家可以无视):
⒈体力和精力开服前七日每日买完,七天之后根据自身条件降低或继续买完。
⒉经验道具可以买1-2个。(灵芝和参悟书)
⒊箱子可以买5-10个。(非洲人量力而行)
⒋精铁可以买到40元宝,土豪可以买到60元宝。
⒌探索令每天买光,行侠可以考虑买5-10个或者不买。
⒍在卡关的刷图的时候,每天的核心魂魄关可以考虑重置一次50元宝去刷。(个人觉得50元宝拿1-2个魂是不亏的。)
⒎每日盟会点晴最好点5-10次以上。(后期缺帮贡缺到死。)
⒏前期缺银两的情况下可以每天购买5-10次银两。
⒐每周的会员折扣前期必买,后面根据情况选择性购买。
⒑每天门派探索出来的西域商人出售的折扣精铁可以买。元宝种子必买。
⒒每天门派探索出来的角色,如果是自己用的阵容角色必买。(便宜太多了)
情若能自控
:
感谢大佬攻略
红尘君
玩过
光看名字笔者还不知道这个《大掌门2》具体是个什么类型的游戏,进去以后才发现,这里面所有的角色都是古龙著作武侠小说里面的人物,几乎涵盖了他作品里所有主要角色。看着真的很怀念,小时候每天哭着喊着要看“绝代双骄”、“小李飞刀”等武侠电视剧的日子还记着,还偷偷的去小书店买那种特别旧版本的小说回来看,在很多人的记忆里都有这样的时刻吧!
这个游戏看起来就是很传统的回合制角色扮演游戏,相比以前的游戏,这款游戏的画风包括画面设计都是传统模式,不过整体画质更好,人物生动感也更强。色调搭配也很好看,鲜艳但不至于看的眼花缭乱。因为游戏是穿插着剧情故事来,在不同的地点和关卡,都会结合一些原有小说里面的故事情节,爱恨情仇、人物纠葛都用很简单的对话来展现。
这款游戏很注重战斗的玩法,所有的进程都是需要通过战斗来推进,包括各种物品道具的获得,不得不提一句,这游戏奖励也太丰富了吧!不仅是战斗奖励和任务奖励,刚开始新手进入游戏就会有各种福利,拿到手软好不好,笔者上来就来了个弟子十连抽,开心到飞起,这样就大大减少了玩家氪金的程度。主要的通关除了战斗,需要的准备也是有很多玩法,比如弟子的获取和培养,如果品质过低还可以分解,完全不会浪费资源。玩家通过提升自身战斗力来进行更多的战斗,还有PVP的对决,选出谁是真正的武林霸主。
从游戏模式到故事背景都是完整也很丰富,其实大方面看会发现,它主要就是围绕着战斗和怎么样进行更高级的战斗来游戏,并没有太宏大的格局。但是游戏如果能在一个主点上发散做的多样有趣,那比起什么都放在一起却做得乱七八糟要更好。不求多但求精!
官方
柒柒
:
亲爱的玩家您好~~谢谢您宝贵的意见,你的建议我们都仔细地记录了,我们一定会将玩家游戏体验放到第一位的,在后续的内容添加中,我们保证会越做越好,希望您也能一直支持我们~~
猫腻
游戏时长 10 分钟
看到这个评分我很欣慰,不枉我玩了三个号,搭配三种阵容。只是,真的,好累……
希望大掌门,能继续掌下去!
活动感觉比较少,估计两个小时也就可以下线了,过年了,你们不准备出些福利吗,亲!
人物获取几率比太多卡游强多了
一个首充,运气爆表两天就可以固定出阵容了
人物,画风,很棒。
关键是,古龙迷,无法抵抗。
氪金,是为了迅速获取资源
那个侠客令,不是你氪金牛逼就能包揽的,哈哈!看到很多氪金大佬骂娘,我心甚慰!
总而言之,这是一款好游戏,目前并没有发现类似生死格斗无限那种逼氪的活动。
沈璧君画卡,不是说必须氪金才能获取,反正我有头像框了,我也没氪,开服四连冲,拿到紫装结束,一本万利感觉鸡肋,一万多元宝!但是买的人好多,二服要1500了,作为平民的我,享受土豪开发的福利。
开服周任务,有人做完了吗?不包括充值任务的,有人做完了吗?
希望公测之前,官方把此游继续打磨,让穷玩家富玩家和谐共处。两极分化严重的游戏注定活不长,太多前车之鉴就不一一道出了。
追加评论,固定阵容已经腻歪!一个月,疲劳度呈直线上升……
贡献了七百个铜板,煮酒论剑尚可,至于天梯赛猜选模式,无力吐槽,感觉非常鸡肋。
体验到此结束,该耍都已经耍过,继续下去无非已是一堆数值,或许,卡牌已经末路,最后的挣扎吧!
把有限的生命堆砌在无限的数据上。不记得是有多久没有闻过太阳的味道,从去年七月份开始,从一个虚拟走进另一个虚拟,是该再见了!
是该有生之年,做些生动活泼的事!
牛大骨
:
携手码11b3acb5
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
卷书兰香
游戏时长 3.4 小时
玩的游戏多了之后,才知道这款游戏为什么这么吸引人。
手游的第一要义就是做好养成。大掌门2的养成能让你感受到每天都在真实地变强,每一分钱都能让你变强。
即使游戏玩法是五年前的那套卡牌对战模式,依旧有着大多数游戏无法媲美的魅力。
℡返璞归真
:
是好玩,但是看不惯无限套玩家充值底线的套路啊
月落黄昏
玩过
唉,顿足,顿足,顿足啊,这种战斗方式。。。打了人还biu的一声跳回去太违和了,还你一下我一下的,真是受不了了,可惜了那么好的美工了。
为什么不能改成即时战斗的呢?可以设定成依次入场,战斗前可以设定顺序,入场需耗费气势点,每个角色气势点耗费各有不同,气势点由场中战斗产生,产生速度由场中角色状态决定,角色状态大约可以设定为:死战,奋战,决战,对战,避战等,角色状态附加由角色性格及场上实力对比几率产生,角色状态又相应的影响角色的实力发挥。设定角色内力值,可以加力对普攻及招式进行伤害加成,并对最终伤害结果有决定性的影响(可以想象一下同样的招式在普通人与武林高手之间的区别),以及对移动速度,防御,闪躲,格挡均有影响(想象一下,什么是武林,唯内力不可缺),角色攻击均有有效范围,情义技也要双方在一定范围内才能发动(可以设定亲密度,亲密度高的更容易在战斗中相互靠近),根据角色状态可以触发不同的战斗姿态(如亲密度高的双方均附加死战状态时会几率背靠背的战斗),去掉那些华而不实的光影效果吧,这是武侠不是魔幻,可以保留因为加力而产生的光影效果,光影的大小因加力的多少决定,光影的颜色因内功的不同而决定,也不要一加力就全身发光,攻击时攻击部位发光,防御时受击部位发光等等,总之还是让它有一定的逻辑性吧。
写了这些也不知道有不有人看,管他呢,这就是我心中的武侠,游戏先卸了,再看吧。
官方
柒柒
:
亲爱的玩家您好~~谢谢您宝贵的意见,你的建议我们都仔细地记录了,我们一定会将玩家游戏体验放到第一位的,在后续的内容添加中,我们保证会越做越好,希望您也能一直支持我们~~
晟夏
游戏时长 93.7 小时
三绝世选择:十一,小李均可,平民别碰西门,不玩绝世就玩小凤 中氪v5起步,大氪v10起步,零氪剩者为王!
不管氪不氪金,只需要三次十连就好,多了浪费
七天任务和半月任务:可以堆到第七天完成,但是不是特别建议,任务随缘完成,第七天在去搞定185。除了秘籍35和修炼全七重难以完成,其他均可。切记『7天绿色装备留着,半月蓝色装备留着,紫色人物留着
鸡丹:拉满
银两:前期缺银两可以一天买5次 千年灵芝:一天20一个
玄机兵甲盒:25,25,50,50一天两个或者四个区别不大
高级武功箱:20,20,40,40,前期可以一天买四个快点开到橙色武功,后期一个不买
高级参悟书:50一本一天只买一个
顶级精铁:前五个10元宝必须买
武决宝匣:第一个50元宝可买可不买
觉醒石:10元宝一个,这东西有多少都不够用,平时不建议干买,主要是配合青龙爬分时购买。
探索令:一天五个或者十个
行侠令:建议每天买十个150元宝
论剑商店:三绝士魂魄和培养丹每天都要买满,这两个是必需品,培养就不用说了等级高了之后多少培养丹都不够用,换三绝世魂魄是因为70级开了金兰多少个甲级弟子都不够用,一个绝世能买100金兰,武魄珠看个人情况,缺的时候可以买怎么都不亏。
血战商店:除了橙装和红装其他一律不买。前期可以给主力换一套橙装,酱油穿蓝装紫装都可以,富于出来的都给主力觉醒神铸。
天下第一门商店:修炼丹每天必买,很重要!弟子魂魄和觉醒石都是在修炼丹有富裕的前提下酌情购买,有的玩家前期一直不买修炼丹,被同期同战力高内力的吊打很吃亏的。
联盟商店:全买
PS:开区别忘了填写结伴码:11c4f8ec3 11c4f8ec3
有500元宝,让你提前十连
邦枝葵
:
大佬这个结伴码是几区的啊
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