Rune Rider

Rune Rider

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暂无评分38个评价
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长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6 氪金付费1 广告频率1 运行稳定性1 资源获取1 玩法设计1
浩阳
浩阳
游戏时长 2.2 小时
图标上都没有标识,我怀疑你是个假的111%。
这次是魔性的抖S模式,怪物排排坐,一家人整整齐齐等着玩家砍。而关卡目标就是在有限时间内干掉指定数量的怪物。
玩家手持的武器上有符文槽(初始武器有五个槽),能装符文提升战斗力。
符文刷图掉,按发动形式分为
①攻击频率式(橙色),每攻击一定次数发动一次。
②计时式(绿色),每过一定时间就发动一次。
③被动式(蓝色),持续有效或无法改变发动频率。
按效果又分为
①攻击技能,效果是各式各样对怪物造成伤害的技能。
②属性buff,按绝对值或百分比提高角色的攻击力或攻击频率。
——
虽然题材新颖,但我认为本作不如前几款打砖块或塔防游戏。主要问题出在养成收益上。
前几款游戏,只需要货币就能升级变强,并且提升幅度可观,而货币在关卡内掉落,因此存在一边玩一边创新纪录的循环,有点“以战养战”的意思。
但本作中,不仅升级除了货币还需要类似卡牌游戏的碎片道具,想变强必须刷出自己需要的碎片,其他符文的碎片没用,素材获取周期变长。
而且升级后提升也不是很大,很可能费时费力肝出足够材料之后,又绝望地发现还是打不过,这种做无用功的无力感和迷茫感对游戏体验来说太要命了。
——
简单地说,前几款游戏是
刷图-变强-刷图-变强-刷图-刷图-变强
而本作是
刷图-刷图-刷图-刷图-变强-刷图-刷图
——
不过也有捷径,那就是氪金买新武器,高级武器符文槽更多,自然强得多。
嗯...想变强吗?那就氪金吧!十符文的四十米长刀充钱就给...不知道111是不是这个意思?
DY : 在哪里下
如斯
玩过
玩了3个小时玩到79关的玩家中肯评价如下:
首先说一下,这款游戏还是挺有意思的,但与之前的111%相比,确实更侧重与氪金,很重要的一个东西那就是武器,不氪金非常难获取到!而且恰恰武器的攻击力、攻击速度和凹槽数量决定了自身的强度,我玩了79关除了boss给我送了一把吉他之外,就是3把初始的小刀,完全没法玩下去了!
我在想是不是我运气好,系统才给了我一把吉他,才让我走到了79关?如果全部给我的是小刀那我估计60关都到不了。。。
再就是广告箱子,给7红宝石,几百金币,10个左右的符文碎片。。。并不给武器!并不给武器!并不给武器!
说完武器,咱们来说说符文碎片,三种碎片蓝色被动,红色攻击次数释放,绿色倒计时释放。你用的什么武器,基本就决定了你需要用什么样的符文,攻速快的用红色为主蓝色为辅,攻速慢攻击高的,用绿色为主蓝色为辅。然而一个武器凹槽也就那么几个,你想刷到你套路中的符文,那简直是有点绝望,刷个十把能出来一片也就不错了!而且符文升级的消耗并不是单纯的线性上升,而是跳跃性的线性上升。
那么好了,boss也不是每一个都出武器,就算出了,给你把小刀也是呵呵的。这尿性除非我要在79关重复刷个一整天,让我所用到的符文等级提升个3级左右,我估计是过不去的。
说的比较乱,大家凑合着看吧😄
111% : 我刷了2小时79关 才打过去目前479卡在那了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
好良心
游戏时长 2.1 小时
后亚科 : 首先你需要刷金色的。。前三秒加几倍攻速的剑。。然后一把攻速快的武器。。比如初始刀。。或者第二把的小刀。。4下单体伤害的闪电。。剩下的格子你可以带加初始攻速或伤害的被动。。或者让武器有火焰的被动。。