![战红狼](https://img.tapimg.com/market/images/e824cd18c687c6887ab2587602ad632e.png/appicon_m?t=1)
官方入驻
![](https://img.tapimg.com/market/images/d20ff71e1f1e1961755e6e4ffc6e2c3f.png)
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
长评3 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性12 氪金付费10 画面视觉7 玩法设计4 UI设计3 故事情节2 广告频率1 操作体验1 游戏福利1 音效音乐1
该用户已注销 : 一个无名的勇士,怀揣着对整个世界的希望;
一个弱小的机械师,却向往着整个世界的统一;
一个强大的佣兵,但一直追求着最强的境界;
5个人?一个队伍?5辆战车?
会创造怎样的神话呢?
官方广州妙动 : 谢谢你的评论,首先游戏为了能适应多平台的共同运行,导致在游戏运行上优化的不是很理想,在此对您表示歉意,游戏沿用梦幻西游等成功的网游回合制框架标准基础上进行研发,这个框架就是具备一系列的装备加强模块(强化、升星、合成)、宠物养成模块、主线和日常任务模块、副本模块等等,在此基础上然后再移植重装机兵的核心玩法---自由改造系统、人车双系统、武器齐发系统等等。至于任务自动寻路这些功能是属于网游既有的功能,打怪方面一方面可以手动操作,一方面可以设定好技能后自动打怪,目的也是方便在不空闲的时候解放双手做其他事情。游戏做的可能对很多情怀及单机玩家不尽人意,落差大,是我们做的不够,是我们无法把所有核心玩法还原,但是我们不曾放弃努力,我们目前游戏实现了战斗核心玩法的还原,我们就有办法一步一步解决其他问题。
官方广州妙动 : 亲爱的玩家,在游戏中,我们剔除了单机游戏中的机械性重复操作和各种拖延游戏时间的玩法,把更多的时间用于在武器的搭配、战车的制造,及策略玩法上是最好不过的。
充值只是为了方便玩家在玩法上更快捷的获得自己所需的资源的一种方式,在游戏中即使不氪也是可以玩的很好
游戏采用多端口进入的方式,既有H5游戏端口也有APK客户端,在游戏方面采用比较兼容的方式来适应两种端口共同进入游戏,导致在画面上有一定的损失,这点是我们在制作上的不足所造成的,谢谢您的指出。
在游戏中,我们采用的是无缝大地图,玩家可以自行通过游历或者跟着主线任务进入下一张地图区域。初期可能会需要玩家先适应游戏的玩法,通过玩法深入后,会出现不同的赏金首等,而赏金首也是由易到难,在后期的赏金首击杀需要玩家之间通过组队,精准的手动操作(武器的使用、技能的使用等)来完成一次击杀。
赏金首的制作,我们不仅还原原作的以外,也自行新增原创的赏金首,令玩家在游戏体验中,有新鲜的感觉。
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的