梦境-迷失之地

梦境-迷失之地

官方入驻
9.3
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嘴替发言1 带图5 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩322 画面优秀171 物超所值61 轻松护肝45 福利丰富43 操作流畅30 音效动听7 广告频率165 运行稳定性44 玩法设计42 画面视觉23 资源获取21 操作体验21
官方桃音 : 感谢大大的好评!感谢您提出的建议,这边会记录下来并反馈给策划大大进行参考哒,相信策划大大一定会认真思考和对待,我们会努力优化和完善游戏。后续有问题和建议可以联系我们客服qq:1830641865。咱们还设立了玩家群291401329 您也可以加入一起讨论呀~
十
期待
官方桃音 : 感谢宝子的认可~游戏内玩法模式很多哒~游戏社区还会不定时更新福利活动参与,主线关卡越往后难度会稍微大一点,可以打打其他玩法获取资源提升属性再去挑战哦
夏川凌
期待
官方桃音 : 谢谢宝子的耐心长评,也非常感谢您分享游戏的玩法喝介绍,游戏内内容玩法很多,每次活动都会有全新的玩法为大家增添乐趣的哦,还有更多线下活动不定时更新,宝子平时可以留意一下tap社区哦
因玩家喜爱入选icon-wow
❀「玖儿」
▍本测评为6.3日测试版本,仅供参考哦~
肉鸽割草网游玩过几款,本作《梦境-迷失之地》虽和常规的肉鸽割草类网游很像、但是在细节上又做出体验上的极其不像。
主要分为以下几点:
1.主动位移;2.随机性给卡;3.掩体地形。
这三种,往往是常见的肉鸽割草类游戏中不具备的,除了这三个外,这款游戏本身还是有「广告氪金」「ai画质」的硬伤。
❀介绍
定位:一款福利未至、氪度先行的肉鸽割草类网游。
内容玩法上,玩家开头被告知来到一个魔方世界,然后就是直接进入战斗,去打败这类蜂拥而至的怪物和boss。
❀状态
游玩1.5小时,主线关卡前六关三星,第七关一星(即完成了存活三分钟,二星是六分钟,三星是通关/无意外是八分钟)
没有氪金,包括首充。
❀差异
「主动位移」
1.相较于其他比较传统的肉鸽割草类游戏,要么是靠着技能输出、点更多技能,要么是靠着手中一把大刀/枪械输出、点更多数值,但基本上玩家想要躲避,往往只能增加移速。
而在本作《梦境-迷失之地》里,贴心的设计了一个主动技能,类似「闪现」的位移(不过算作短距离快速移动、不能翻越障碍),可以让玩家在被兽潮包围的时候,能够快速逃开——甚至还有一套技能,是在「闪现」后在周边生成伤害的。
说个题外,本作角色也有一个主动技能的,初始角色是范围爆炸,并且每次升级后也会击退周边怪物,这倒是个不错的设计。
2.「随机性给卡」
不算太随机,但绝对能卡玩家需求,熟悉这类肉鸽割草网游的玩家都知道,往往会在技能星级升满后、发生质变,不仅是特效、还有伤害和各种展现都不一样了。
但是目前本作上,除了个「立场发生器」,也就是周身环绕的范围伤害那个技能,能够保证稳定质变,其他技能是真的很难质变,往往连续三四次就差一星后、也能给你整个新的三个一级技能出来。
在其他游戏中,其实是有刷新一说的——本作自然也有,但是想要刷新?可以,看广告吧,广告和氪金点毫不留情直接全部展现在游戏的方方面面,以至于想要纯粹游戏体验很难。
这方面是我扣分的大头,你可以调整怪物数值,也可以设置技能特效是否华丽,但是你卡玩家的技能满阶、就很过分——这意味着玩家属于一直被迫憋着一口恶气打下去。
3.「掩体地形」
在我印象中,的确有个别的肉鸽割草单机游戏,会有地图的限制,自然会围一道墙,亦或者类似塔防的添加,如《疾风剑魂》;但是本作是直接实打实的采用了废墟都市的地图,如公路两旁的废弃小汽车、篝火营地、报废坦克...就是建筑群落要是密集点,类似末日rpg那样就好了。
有掩体的肉鸽割草、且非房间内的,的确不算多见(为什么强调房间内...因为房间空间太狭隘了,属于限制玩家>利用掩体)。
¥硬伤
1.「广告氪金」
有广告,理解要赚米;
要氪金,理解要赚米。
从玩家角度来说,只要你能给玩家一个不错的体验,玩家自然更愿意玩的更久、给更多的米;但是别那么主动靠氪金点贴脸好吗?
首充礼包、装备礼包、角色礼包、封印礼包、炼狱礼包...30r小月卡、60r大月卡、98r终身月卡、68r通行证、28/48r大小基金。
说实话,我甚至不知道氪这些可以带给玩家什么直观收益,除了各种颜色的物资与货币,然后呢?
广告也是在各种基础体验上卡,复活需要广告正常,但是想要双倍速游玩需要广告,刷新技能需要广告,各种免费资源都需要广告。
真的,这吃相太难看了。
2.「ai画质」
卡通的ai画质,游戏中能用到角色的,基本都能看得出ai画质的痕迹,而游戏整体的ui画质反而显得很怪。
不统一,不是一个美工画师弄得,看起来极为怪异,甚至不如《异度旅人》,起码ai角色画起来更精致、风格也更统一一些。
对了,别说那些封面上的看板娘角色,想获取除了个6r首充礼包,基本都是28、48、58甚至98r才可获得。
❀总结
游戏这次内测,属实玩起来颇为劝退。
做出一定的特色,但是吃相太难看,玩起来也不够爽。
官方桃音 : 非常抱歉没有给您带来所期待的体验,以上您提及的这些情况和问题,我这边会收集整理好并反馈给技术大大的,也非常感谢您在本游戏的体验中能够给我反馈这些问题,这会对于我们后续游戏的优化和制作有很大的帮助~
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白焰
期待
风华 : 感谢您对我们游戏的认可!也感谢玩家大大们体验中给我们反馈的建议和问题,我们也在不断完善和优化游戏的不足,给大家带来更好的游戏体验
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黑炎
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