侠客风云传online

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3.7
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长评53 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩102 剧情跌宕40 物超所值38 画面优秀24 音效动听24 运行稳定性109 玩法设计97 画面视觉54 故事情节26 日常肝度12 资源获取10 音效音乐9 UI设计7 操作体验6 广告频率6
首先说下我是个没玩过多少游戏的预约玩家,没有玩过这个游戏单机版,所以没有那种期待越高失望越大的感觉。当时第一眼在手机游戏中心看到的时候就觉得这个游戏画面应该很明亮,人物应该是Q版,是我当时想玩的游戏,所以预约了,没想到这游戏还有来头emmm。
到了可以下的时候果断下了正好最近没玩的,进去后发现这种系统还挺合心意的,个人不喜欢现在大多数手游那种每天做一条龙然后在地图上重复的跑跑跑的游戏,还有就是我有点晕3D,玩第五人格那种要跑要转换视觉的游戏玩得难受。我能接受卡牌游戏,然后这种直接点地图点击人物看剧情的体验感还不错,简单明了。吸引我在最初玩下去的是剧情,虽然有些时候被道德值限制,选了违心的答案……现在级高了发现主线剧情需要的等级跨度有点大,级高不好升级,这不太友好。然后是支线了,有好多支线任务都是直接挑战,没剧情不安逸。希望支线能够有更多剧情,也希望能多一些连环任务。有些人说这游戏是傻瓜游戏,直接自动,我觉得那种要么是氪金巨佬要么就是没认真玩过游戏的,手动能打战力比自己高的1到2倍的,换个站位,手动攻击目标结果可能就不一样。其实现在还在玩很大程度是因为在不停试着用操作(脸)过支线自动机制就是个傻瓜。说到自动就要吐槽竞技场那种不能取消自动的操作,看得真心想吐血啊。说了这么多其实可以看出我对这游戏现在感官还行为啥只有3星呢?罪魁祸首就是社交系统太太太差劲了,我玩的第一款手游是阴阳师,这两的社交系统差距不是一般的大,从这方面来看这个游戏真的没有认真做,太过粗糙了。现在都还在阴阳师头当一个咸鱼,不是舍不得游戏,是舍不得游戏里面的人。社交做成这样你还不如去弄单机呢。再来说说侠客吧,以前没接触过这类游戏,所以对侠客人物不太关心,只关心技能。玩了几天发现奶似乎很差劲,还有那个无视防御也弄得很搞笑,看技能以为是强力输出结果是个菜,九阴是怎么混上江湖传说的?还有神话级平民玩家都没法玩了好吗,一个神话垫底的无暇子都很难搞,高V低V差距大到不行。这游戏要钱要得太狠。所以综合来看这就是一个让我可以玩上一个月或者更短?的游戏,有让我喜欢的点,但是硬伤大大的有。这游戏真不是良心游戏,就是个一般的能玩一段时间的游戏,一个月的月卡就是我的极限了。毕竟不充似乎很难玩,充多了不值啊。希望能改好,做一个良心游戏。其实要是没用侠客风云传做噱头这个游戏估计评价不会差到如此地步,但是这种毁别人牌子,毁玩家梦想的事真的不行,差评也是你应得的。
宅心人厚 : 这就是个用情怀来圈点钱的游戏,类似游戏太多了
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