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无尽寒冬攻略
前言:如果你想长期玩这款游戏,直接三卡,永久卡是性价比最高的,条件稍微差一点的就永久卡和月卡,反正想玩久的永久卡必不可少。如果你是即兴玩家,大可不必氪金,因为这是个慢游戏,纯纯收菜那种,这游戏对氪金玩家不太友好,不氪几个W,见不了成色。 首先说一下永久卡:白嫖20个队员上限,增加24小时挂机上限(没有永久卡只有8小时挂机上限),队员招募便宜10%(原本2000,开了就1800),竞技场加两次挑战机
【已竣工 更新至8.14版本】无尽寒冬生存指南-英雄解析向
文首附上笔者的其他文章传送门: 一区某不知名菜鸡,本文为关于游戏全角色PVE的解析,尽量做到客观分析,以干货为主,不做排名和推荐,小破游只要愿意养,谁都可以用。文中表述的客观事实均实际测试过,但难免会存在疏漏和错误,欢迎各位指挥官验证并指出错误。由于taptap文章无导航功能,全文较长,如有明确目标建议搜索职业或英雄姓名,快速跳转至想要看的部分。 以下解析不再过多介绍英雄面板、技能、被动等,默认十
无尽寒冬活动攻略(附目前可用兑换码)
新的活动开了几天了,好像没看到相关的攻略。那我就先抛砖引玉,写点个人的看法,希望能帮到大家 兑换码在文末,感谢官方QQ群里的大佬整理 一、活动代币计算 本次活动代币共有三种获得方式,分别统计如下: 1.签到 共7天可获得60*6+120=480代币外加10个花叶徽章和摩根*1 2.完成活动任务 可获得的代币下限统计如下: 摩根等级提升至100,共60 摩根累计击败敌人2000,共350 队员进阶,
【瞎扯】无尽寒冬生存指南-队伍配置向
文首附上笔者的其他文章传送门: 本文为关于游戏PVE整体思路及队伍配置及分析及推荐,全文共分为“三大体系”、“谐星套路”、“新手推荐及”三部分,其中会涉及到大量的笔者的主观意见,仅供参考,如有推荐或异议请和谐讨论。 第一二部分的分析会针对全英雄进行,默认十星满技能满被动,对新手的帮助不大,故在此处给出新手玩家几点建议:1、在英雄10星之前,高星的英雄大多时候会比低星的英雄更有战斗力,无需过于在意队
前期推图阵容
埃伦,库克,凯瑟琳,豪斯。这四个基本上雷打不动。剩下两个可以双奶妈,也可以单奶妈再补一能量输出,比如埃尔西,派翠西亚,罗寒。传送门主能量,辅生命次双防。角色星级高了,等级上限高了缺金币和数据就点加成。基本推图就这样,别的乱七八糟的英雄别搞,能量队推图最舒服。
【仲夏之火9.23版本】无尽寒冬生存指南-新英雄解析及进阶队伍配置
文首附上笔者的其他文章传送门: 本次更新加入了康斯坦丁和卡特琳娜两兄妹,并新增稀有英雄个性在阵容加成中计数+1,对整体玩法配置产生了较大的影响,接下来将对新英雄进行解析,同时给出几套新版本的队伍配置,供各位指挥官参考。 一、新英雄 【飞行兵-康斯坦丁】 总述:本次新加入的稀有英雄,金熊个性对于血量最少的职业飞行兵来讲收益不算突出,但由于稀有英雄的个性在阵容加成中计数+1,可以快速形成多熊羁绊,令队
关于游戏时空结晶获取问题
告诉新手一个最NB的攻略,为什么最NB?因为其他攻略里都不曾提及,也是所有新手最后悔没早点知道的真相! 只要玩过这游戏的基本都知道,时空结晶是最关键的资源没有之一,哪怕你氪佬在没有时空结晶提升各项属性等级的前提下,也是形同虚设。 那么本条攻略就是告诉大家怎么样用最短的时间获取最多的时空结晶。 【每天早上8点上游,打boss一次,等boss死了后再打一次,循环打完三次】 不出意外(还有人玩的前提下)
【仲夏之火9.23版本】无尽寒冬生存指南-装备向
文首附上笔者的其他文章传送门: 首先简单介绍一下装备的基础知识。装备分为装备属性和装备词条装备属性:同种同阶同星的装备装备属性相同,装备每升一级属性会较前一级加成10%,即+10装备的基础属性约为未升级装备的2.6倍。装备词条:装备词条包含全部基础属性,均为百分比加成,三星及以下装备拥有一个装备词条,四星及五星装备拥有两个装备词条,双手武器词条属性双倍。 生命值,物理输出,能量输出,物理防御,能量
世界boss攻略 (时空风暴)
非常重要的一点 !!!新人请注意 由于世界boss血量归零后,可以获得一次排名奖励。每天的三次机会,分开打三个boss,即可获得最大收益。 Boss类别 目前世界boss分为两种,ai母体是物理攻击boss,技能是全体攻击一次。 结算伤害时可根据伤害获得金币奖励 双人组是能量攻击,前排的技能是随机攻击一人,并消除人物身上的正面buff。后排是埃伦,技能为随机攻击5次。 结算伤害时,可根据伤害值获得
理理攻略集
(一)三传令
【上点干货】装备分解结晶数量
序:更新后装备可上+30,属性提高巨大(算法依旧每级较前一级增加10%数值,+30约为+0的17.5倍),故现在对装备结晶需求量骤增,以下为装备分解经验信息,供各位指挥官参考决策装备如何交贸易和分解。 注:装备直接用于强化得到的经验分解得到的装备结晶的总经验是等量的,不分解直接添加装备效果相同,只不过分解后消耗更直观一些。 正文:同等级不同星级装备分解得到装备结晶数量相同,既5阶1星装备和5阶2、
已经到底了
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