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52
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海神之路
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
52个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
恩鱼
玩过
这个游戏是,初始一条船,建设全靠人。招募水手,建设船舱,船体互攻,只能有一只船,战斗方式,两只船你一下我一下,水手有技能,并且能够刷新,概率释放,非主动释放。全自动模式。总结完毕,中规中矩,比较枯燥无聊,活动全要钻,对我个人来说是三十分钟卸载系列,这个年代出这样的游戏,蛮失望的。各位taper请自行体会——来自体验者的评论。
z_Zhe.
:
挺客观的,我也三十分钟就卸载了。
夜雨ZH
游戏时长 16.9 小时
作为一个喜欢养成类游戏的人,游戏模式我是挺喜欢的。但是游戏明显很多地方设计太草率了,槽点满满。
1,所谓的vip系统到底有没有,冲了6块钱也没见到底还要冲多少才是vip,一些vip功能也没有入口,就很迷。
2,所谓的日常任务就很蠢,升级爵位这种任务能重复做?放弃了的任务又给刷出来?
3,不能扫荡什么的也就算了,连再打一次的按钮也不舍的添加?每次都要读条退出来再打?
4,懒得继续吐槽了,还以为发现了一个好游戏,弃坑弃坑,6块钱就当体验费了。
骡子翔
:
六块钱还不够
水镜
玩过
这个游戏两年前就玩过了,emm应该是两年,现在又出来了,不过当年觉得还行。
疼逊
游戏时长 8 分钟
玩着有点无聊。有很多机制没弄清楚。行动力,行动代表什么意思。打架打的有点莫名其妙的,伤害一数值高,但是船舱升级才加可怜的几点属性。
大木
玩过
玩了一下,不得不说这种画风在现在手游市场真的不讨喜,现在这类型的手游大多用高级灰或暖色调来吸引玩家,说简单点,玩这种游戏大家都想养老的,说实话画风跟整个界面的颜色是把我劝退的主要原因。
其实我也能明白因为是海盗主题,所以想做到那种氛围,但是我个人认为像这一类的休闲手游画面还是偏暖色调,清新一点比较好
而且还有太多那些图标显得整个画面太乱了,希望能够整洁一点。
以上就是我完了大概半个小时的感受……
直说游戏内核
玩过
战斗时,是锁定视角的3d两船画面,技能自动概率触发的,战斗时能做的事是捡宝箱。战斗之外是复杂的建造和水手招募界面。
官方
阿三的笔芯
:
您好,海神之路是一款除了战斗之外,更多是策略、养成,您可以再深入玩玩看,喜欢的再给个好评鼓励哦,战斗方面我们也会去优化的,感谢您~
萝卜的厨房
玩过
游戏是不错,不过体验太差,非常逼氪,不充钱基本的游戏功能都无法完全拥有。不充钱永远少个技能,不充钱永远无法获得跳过功能,不充钱基本的每日买体力的钻石都不够,不充钱,还是别玩了。活该这游戏没人气。走都没学会就去学抢。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
黑板擦
游戏时长 14 分钟
首先,这个游戏做的画面风格还不错啊,海战的题材我也喜欢,水手的模型也很好。对战基本为回合制,海战的动画也不错。运行优化方面也比较流畅。
有几个熟悉的地方,《大海贼物语》的船舱设计,《乱斗堂》的技能设计和搭配,都是借鉴得比较好的地方吧。技能搭配效果多种多样,可以说是比较耐玩的游戏吧。
玩了一小会儿,暂时没有其他可吐槽的地方。
✎
:
《大航海之路》你可以玩玩
核桃
玩过
属性,技能和战斗完全抄袭多年前已经下架的小小忍者这个游戏,服了,在论坛发帖还被删帖,改成一星了。
比树懒还懒
玩过
说实话,蛮失望的,各方面表现都很一般。
画面、UI都不是很讨喜的风格。
游戏分建设和战斗两部分。
建设就是近年大热的国战流。
战斗则是emmmm乱斗堂听说过吗,如果没有,那么Q宠大乱斗想来是听说过的,就是这个玩法。
官方
阿三的笔芯
:
您好!海神之路在海外上线至今是已有两年多了,美术风格是偏向中世纪欧洲海盗风,复古式的,您可以再深入玩玩看,玩法跟策略还是很多的哦~
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