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49
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地城之主
日服
Hi,Tapper
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暂无评分
49个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
日常肝度
5
运行稳定性
4
资源获取
1
尤良
玩过
玩了一整天。。。肝都要爆炸了。可惜目前貌似不能選擇除日語以外的其他語言,任務完全靠猜。。。
死库水烧酒
玩过
游戏主要是发展建设为主旋律。发展建设最关键的东西是游戏币,有拍卖场,基本所有材料都能买到。所以只要有钱不存在卡材料升不上去的问题。同样卡牌等级也是靠钱升级。所以同样,只要有钱没有打不过的怪。那么问题来了,这游戏要赚钱得肝,二十四小时不停的肝。。。。。。(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨。。玩的时间不是很长,目前还没有发现是一款网游。。。感觉除了竞技场基本上没网游的样子。。
Skull
:
欢迎加群 101953451,一起来讨论!
Salabeye
玩过
音乐好一星 美术好一星 每天稳定给钻一星 放置类游戏一星 体验一星
日语完全不通的话可能会很难理解游戏模式 但是玩久了就会明白怎么回事 基本没有缺点的养老游戏(说进游戏难 卡顿 转气泡等问题 外服游戏通病不算在内)
该用户已注销
游戏时长 44.3 小时
这游戏真好玩´_>`
从晚上7点一路玩到凌晨4点。
原本也担心肯生肉的
任务啥的都有提示 猜也没问题
Mars
游戏时长 4.7 小时
玩法上推陈出新,不再是简单的点点点和数值堆砌,类型上更倾向于经营模拟!
先看看这款游戏亮点
1:角色培养的丰富多彩,大多数的游戏都是高星卡碾压低星卡,这边高星卡对于低星卡同等级上属性总数上碾压低星卡的,但是技能上各具特色,没有绝对的强。角色丰富多彩,你甚至需要准备培养接近50名角色,什么概念,目前情况不练复制角色,三四星角色全部练都不够。
而且低星还拥有容易突破,容易进化提升等级的优势。
2:丰富的经营要素,环环相扣的系统。你拥有一个城镇,城镇的收入要靠设施,设施要有冒险者消费,要吸引冒险者过来就需要强大的怪物和丰富宝藏的地城,越稀有强大的地城和怪物呆的位置越危险,你组建强大的探索队伍,然而强大的队伍需要金钱和装备!
3:收集控,强迫症!多达200种的矿物,遗迹材料,丰富的探索材料,各式不同的获取方式,每个人的升级路线都不尽相同,战斗也没有明朗的战斗力显示,需要玩家自己发挥想法,甚至转个弯去获取材料(比如关闭地城)。
乐观的可乐
:
大兄弟请问下,这游戏角色培养是尽量低星么,看了下大部分回复说四星角色后期养不起来,望告知下,才肝到男爵五有点迷茫。
。
玩过
这个游戏还是不错的!日服限制了我的氪金,但是零元党也不用太肝,奖励很多,画面也是我喜欢的风格
。
:
出了三个master全是探索。很难受
Toby
玩过
玩起来很有意思!不过就是道具种类实在太多,地城的进化路线也不知道选哪个好,没有攻略玩起来很纠结
食我一袋金针菇啦
:
矿的路线选自己英雄需要的,不要的就不升
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
忆丶
游戏时长 2 分钟
玩了1小时,游戏不错,不过探索会上瘾。时间过的快。玩的时间不够,所以还是不玩了。
avatartunar
玩过
游戏素质毋庸置疑,然而比无尽边界还肝,当时看着是放置下的,实在没办法,卸了,我还要生活的。。。。。
0.0
玩过
非常好,虽然画面算不上出色,但是玩法很有特点,可玩性在同类的游戏里数一数二了
目前国内有点小众,希望能通过taptap让更多的人知道
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