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我的像素大师
16周岁+
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.4
20个评价
嘴替发言
1
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
4
广告频率
4
操作体验
1
音效音乐
1
游戏平衡
1
因高专业度入选
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
地牢题材的放置类游戏,战斗全自动化,AI逻辑看起来稍显笨拙,不过整体感觉还好。玩法内容很丰富,各种副本挑战和任务将在线填充得很充实。药水最为临时提升的道具,可以在挑战BOSS前使用,对于一般推关也有很大帮助。
🎛️数值合理性:
养成内容深度很好,包含主角属性、装备、天赋、祝福和怪物图鉴几大项。主角属性是很复古的升级加点方式,有一定投点策略。装备种类很多,词条中有很多套装设定,然而易用性上比较差,有改善空间。天赋点数和祝福都是消耗资源提升,所需资源投入较大,是很典型的单机独游数值结构。怪物图鉴根据杀怪数量可以提升角色属性,算是一种被动养成的方式。
💰肝氪度:
商业化是纯广告变现,广告点比较多,主要是资源获取方面的,佛系一点玩的话不看也可以,不算很大痛点。
🌃画面音乐:
画面是2D像素风,地牢的氛围感很好,界面布局合理,UI品质一般。看起来像个人作品,一些美术资源是商店通用货。角色和怪物形象一般,印象不是很深,动作上也有些呆板。战斗特效表现力一般,可以清晰分辨武器共鸣效果和掉落物资,意思表达比较准确,引导虽然少,理解上手却不难。
✍🏻建议:
1-部分天赋图标配置与意思不符,弓箭🏹的图标竟然是一把锤子,偏差有点大。
2-装备方面感觉很乱,不同套装部件分散在各个等级之中,似乎是有随机性。一个弓箭的套装副武器是一把盾🛡️,无法形成武器共鸣,也与世界观认知有偏差,感觉很迷惑。
3-不知道主角最多可以装备多少件装备,或者说装备位置槽有几个?感觉新出一个部位的装备就能装上去,但总共有多少是不清楚的,对于之后的装备期待也比较迷糊。
azhai
玩过
推荐:
可玩性
就是挂机刷装备,游戏性中规中矩
强度不平衡这个问题确实存在,不过在凑齐套装后感觉还好
整体挂机时长比较长,每天一大堆副本任务什么的,我用碎片时间玩的,并不能刷完,数量很多打的很慢
物品整理比较杂乱,看图标并不能快速判断一个物品是几星、什么套装,必须点开看
角色自动冲层,看广告提升5层我理解,怎么后退还要看广告的?
有一个宠物面板,消耗的蓝色石头在哪里显示数量?宠物有什么作用也不清楚
总结:如果开发者继续更新那么这个游戏还不错
诺希
玩过
我还没下载,看预告视频怎么没声音,
谁玩了这款游戏,游戏里有没有声音,
和我说下,谢谢
情义皆空
游戏时长 5.3 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
一般般的数值游戏,双匕首和其他所有武器的强度不在一个次元,双匕首共鸣左右投射回旋,打boss可以全部匕首都造成伤害,主武斧头和锤子都可以红石头洗幻化变成匕首,不要用斧头和锤子,距离近,投射速度慢,机制无脑碾压了其他武器,套装无脑选择2怒风+4群星拿30%攻击加成,看起来属性很多,实际有用的就攻击防御生命,爆伤就是简单的数值,没有什么换算百分比,100爆伤暴击了就是多100伤害。属性洗练石全投主武匕首,猛洗攻速拉起来就行。其他没啥好讲的
江城雨欣
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行,像素风不错,就是刷副本速度太慢了,时间定的太长,不像boss副本,打不过直接手点快速打死,20秒就过。爬塔也不是自动爬,还得手动点。
性感的飞翔
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏可玩性很高,需要根据自己喜欢来搭配套装效果,现在比较好用的是群星套装,清小怪快。
卢恩登
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面一般,特别是怪物攻击,看不出来。推销广告是看完必须点击下载,真恶心😓😓
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
凡尘如海
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有些关卡设置个凹坑,人是不可操作走上去的,一直卡在凹坑走不上去,关卡就卡死了,想要过关卡怎么办?只能手动点看广告过5关,然后过了几关又遇到这个凹坑,贼恶心,强制看广告的意思
来人不问出处
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
天天做游戏。能不能用点心。哪怕是抄,搞的这个都什么东西啊,一星给像素这个主题
14K
玩过
BUG挺多,爆率少得可怜,用的法杖,从8级单16级一件装备没有,想换回匕首都不行,全靠手动点击打怪。不玩了。
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