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8.3
Hi,Tapper
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8.3
77个评价
带图
13
长评
1
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
11
FK
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
意想不到的游戏 玩法还挺奇特 一开始以为是无脑挂机游戏 没想到对操作还有点点要求。
移动的时候会中断攻击,然后得自己再点自动攻击这点体验有点差。能不能一直自动攻击最近的敌人(不自动移动,或者可以设置是否自动移动,这样就可以专心走位了)
基本上除非碾压,不然都得手操遛怪躲角落,开了特殊关卡可以刷高难度怪物掉落(不一定要通关)甲级垃圾装备的属性可比丁级强多了,刷经验的话感觉跟普通地图的委托差不太多。
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自动攻击这点可以左上角设置一下不追击就可以啦
安心蹲角落打怪了😸
如图所示
在这个游戏,攻击就是最好的防御,把怪秒了就不需要防御了。所以不依赖特定功法的情况下,闪避/威力/疾刃到一定程度即可(闪避2,30,武器有疾刃词条即可),连击略>疾刃>威力>致命>重击,精准和巧击还有反击可以视为锦上添花属性(可有可无)。血量跟怪的攻击挂钩,2s内不被秒即可
刷经验的话 搞个冰魄衣比鹤梦武器要好使(武器有用词条比较多,如果有特别好的也可以用)
指尖上的大古狸
玩过
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可玩性
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画面音乐
不推荐:
运营服务
听说运营不作为,特意过来康康,本身游戏质量还行,人物有4个,估计后期(如果还有机会开发的话)有氪金人物,正常打没几个小时就能通了,有广子,但是没有什么吊用,是的,你没看错,看广子的时间还不如多刷几把藏经阁,广子给的奖励可以说是和现在tap上要你多看广子的风气简直是背道而驰(tap:太可恶了)
话说回来,如果你想玩的深一点,比如什么全技能收集并且全技能满级啊,那可就有的肝了,我说正常刷刷刷可能要上万个小时你信不信?我目前50小时只刷到了4个金色技能,听说有7个???什么才7个?但是,一个金色技能升满级要41本😅不过好在有一本也能很好的用了…
最后:飞猿击水强无敌!
歹ヒ/xinト攺
:
飞猿击水谁用谁知道👍
动次打次动次打次再来一动次打次
游戏时长 94 分钟
游戏有趣,不过开局难度过高,到了开百草园的时候开始好起来,已经在百草园挂机两天感觉无敌了。时长经常没记录Tap特色
奥德彪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1、总体来说比较不错,很久没玩到这类型的游戏了,很容易上头
2、爆率全看脸,尤其是高等级秘籍,爆率低到离谱
3、装备特性建议调整,红装有时候还没有绿装的主属性好,虽然红装附加的增益效果多
似水流年丶
玩过
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运营服务
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画面音乐
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可玩性
非常有意思的游戏,前期不会玩浪费很多时间很枯燥,直到开出了一本好功法一下就有意思了,在配这把剑,快乐加倍😁
锦衣少年
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了个把星期了,游戏挺好玩,就是目前来说,游戏内容有点少,所有章节都打完了,然后就只能刷副本,经验都几千万了,没地方用,技能书跟不上,离谱。
有一说一,技能爆率太低了,低到令人发指。
游戏画面清新简洁,不复杂,这点很好。
在这里给作者提几个建议:
1,尽快丰富游戏内容,包括主线章节,副本以及新的提升实力的途径。
2,希望可以增加账号数据迁移的功能,这点真的很重要。
3,建议弄个服务器,搞一点弱联网的社交功能,还有天梯排行榜以及玩家对战的功能。
4,看广告的收益有点低,只能刷新一下商店物品,然后增加一下副本战利品,说实话,有点不够看的。
5,如果有可能,希望退出组队功能,这样玩家粘性会大幅度提高,也会更有参与感。
目前就这么多吧,希望作者加快更新节奏,这是个好游戏,用点心的话有爆的潜力
神奇动物
:
你都开橙了
辞埃
玩过
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可玩性
很不错的游戏,扣一星给奇低的爆率,本身技能箱子掉率就低,开箱的概率也低,根本开不出来技能赶紧多更新一点内功把概率调高点
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
消逝的阳光
玩过
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可玩性
很不错的游戏,剧情方面虽然我没认真看,但是绝对用心了,战斗系统也很有特色,虽然肝了点,但是瑕不掩瑜,期待后续更新
木小呆
玩过
玩了几天了,强烈建议把金币刷新战利品改成每次进副本重置,打一百把也就那么三五次蓝,金色总共就见过一次,关键战利品出高级的几率本来就低的要死还要看广告
终于开了副本,但是,广告没法看,因为看一个广告给我装了13个软件,虽说接广告作者无权控制,但是这样会让人直接卸载的
上来就出了三个困难任务,打又打不过,刷新令就一个也用了,人物有别的提升途径吗?还是只能重开了?
欢乐多多
:
打副本
午夜猫叫
玩过
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可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
🥊打击感:打击伤害全靠心法装备
⚖️平衡性:装备差异太大,颜色装备设定没意义
🎮可玩性:不看广告还可以,但没广告基本很难玩
🌃画面音乐:太辣耳朵
🔖运营服务:广告游戏
如果不怕看广告的,游戏可以的,很肝的游戏
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