Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方手机用户14549290 : 感谢鼓励!
其实您的这个想法,我们也曾经考虑过,把主城做成一个比较简单的弹出界面,能够减少加载。但是因为这个项目系统构架已经做成目前这样了,很难改变。以后的项目会再考虑。
如果您还有其他的一些意见和建议也欢迎提出探讨。
官方手机用户14549290 : 您好,感谢您的鼓励!武将用s、ss、sss来划分其实也就是一个习惯问题,大家一看F,D,C就觉得很弱,干脆就弄成s起步了。
一键配置其实主要是用于打野地,或者是实力碾压的情况下,基本上不用考虑太多,直接A过去。如果是打玩家且是实力相当的情况下,因为要考虑对方的城防阵型,还有城防设施,基本上是要手动操作的。
关于羁绊加成的效果,在实际中其实并不算离谱,您也可以再试试。
现在游戏本身也还在测试阶段,会根据大家的意见进行调整的。
再次感谢。
官方手机用户14549290 : 您好,因为在初始的时候,考虑到玩家对游戏规则不熟悉,匹配的低难度的人机,所以你只需要静静地等待最后一家人机的时候去打他。跟人对战或者是跟较高难度的人机对战的时候,还是会有压力的。