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6.3
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近期趋势
6.3
697个评价
带图
8
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
78
画面优秀
18
音效动听
6
运行稳定性
213
广告频率
67
操作体验
54
玩法设计
11
手机用户107187637
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
速通攻略:前期先买追踪加农和散弹加农,连同初始武器升几级,攒到钱后,买呕吐和凸透镜,追踪加农留着,呕吐加农升满,凸透镜10级就可以了,核心就是呕吐爆发高伤和凸透镜以及加农的辅助消弹幕,这个流派需要一些操作要求,手残慎入(边躲避边贴怪对准,还得预估呕吐cd),亲测1个多小时就能通关。
🎮操作细节:
熟记每波敌人的攻击,见缝插针,用呕吐攻击敌人,躲不掉的弹幕用迁跃或凸透镜解决,子弹时间也多运用,增加容错,最终boss呕吐磨死就行。
手机用户107187637
:
补个细节:呕吐放c位,其它随意,飞机升到十多滴血就够了
何剑锋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体非常优秀,无充值入口的单机游戏广告是唯一的收入,这个可以理解,就是老是闪退是个问题。
黑白
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏都挺不错的。只不过作者有点懒把宇宙吃货里的技能全都搬过来。连败家子都搬来了。
🎮操作细节:
按照那个速通攻略的想法,可以站着通过好几关,结果我那个的话是散射加能炮升了一级。
三七二十一
:
宇宙吃货和这款游戏是一个作者
看见
游戏时长 5.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打了五个小时才通关,这个游戏真的超级考验手速和眼速,从头到尾我都用的是最开始的三把武器,只是把第一把换成了“败家子”
第十关的boos也是非常变态,不仅血厚,而且攻击频率也高。至少打了有20多把。
叱咤风云
玩过
这游戏太好玩了,体验感不错,只是只有第一章
✍🏻建议:希望能够快速出第二章,甚至出全章。
一
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩儿起来还不错,就是移动过于丝滑了,导致攻击很难对准。一个小技巧,移动速度很快的情况下可以穿过子弹,并且不受伤
对方正在输入中......
:
不行,这样我就被子弹就卡住,只有清除后台才好使
白白
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
我个人觉得特别难操控,我得一点一点挪才能让子弹对准,等对准又被打中了,搞了半天不仅没打死,自己还没血了。其次就是升级和解锁武器需要的钱比闯关给的多太多了,再加上难操控容易死的问题得过很久才能解锁到下一步。其次就是那个广告,死三次必看那个广告,虽然只有几秒,但我都已经玩的很生气了还给弹广告,能玩下去也真是奇迹😡😡😡
白白
:
这已经不是手残党慎入了,没点毅力都玩不下去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
水分子
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
真就是狗屎中的狗屎🤮先不说你这玩法极其单一,每玩一关之后都会给你来一个强制广告是什么意思😡广告也无法叉掉,模式只有无尽模式,完了就肯定会死死了之后就强制让你看广告,还无法叉掉🤢🤮见过吃相难看的,没见过吃相这么难看的🤮🤮🤮如果有人想要玩这游戏,真的劝你千万别玩🤮👎
🔫枪械还原度:
6666666
:
不是哥们儿,这个广告可以关啊,眼睛一下看不见你就来骂他是吧?一个单机游戏又没什么好赚钱的,不接点广告赚钱,他们免费给你做游戏啊
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
设计还不错的单机射击游戏,弹幕体验很好,可惜避不开一些老问题,比如手指挡视线。每次结束都有插屏广告可是太讨厌了。
核心战斗是弹幕射击,松开手的时候进入子弹时间,可以有针对性的躲避子弹,己方战机子弹可以打掉敌人子弹,从而额外获取微薄收益,有一定行动策略性。
武器系统设定很棒,可以装备三个不同武器,种类非常丰富,有很好的组合搭配空间。不过解锁比较缓慢,需要大量资源。
养成设定类似小游戏,数值有一定程度放大,武器解锁和升级跳变很大,像小游戏的数值结构。光武器解锁就是个很漫长的过程,战机机体升级也是,养成有阶段性。
🌃画面音乐:
2D界面并不多,美术设计有很好的科技感,不复杂但线条很流畅,具有一定美感。弹幕表现效果很好,虽说不像东方红魔乡那样有艺术美感,却也有自己的特点,初始难度不高。教学简洁到位,容易理解和上手。
黑白
:
就是手指挡视线的问题的话,你在飞机的旁边移动就没事儿。
龙龙
玩过
我弹幕游戏玩的比较少,可以转向的弹幕游戏还真的是第一次见到……这种模式体验下来的感受就是更难同时兼顾躲避和攻击了。
游戏有个特色系统就是跃迁,当攒满能量之后可以点击屏幕上任意位置进行瞬移并攻击周围的敌人。一般可以用来躲避弹幕或是突击。
目前游戏似乎在失败后就会闪退,感觉整个挫败感更强烈了。
圣光之尘
:
刚搞清楚。。这游戏不会像其他游戏那样主动申请权限。。。。得你自己把权限开了 来自TapTap 用户[ID:29849277 昱雨]
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