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评价
457
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Lapse: 遗落的未来
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.1
457个评价
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带图
1
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
133
剧情跌宕
15
玩法设计
10
运行稳定性
4
故事情节
3
广告频率
3
游戏平衡
2
操作体验
1
对不起我是好人
玩过
reign的翻版是吗。刚开始几局感觉有点意思,很快会觉得只是在重复游玩,有点单调了。
略略略
玩过
游戏不错,除了广告很多。整个解谜的过程也是非常不错的
忘归
玩过
我是个总统。
我能撑起一个动荡的残国。
也能消亡一个矗立的王国 。
——《你看那个总统先生又双叒叕死了》
————————————————————
可能性无限大的真·策略游戏。
以制衡国家元素为主题的选择探索。
翻牌手感有调整空间,整个游戏的风格把握很到位,通关需要的不仅是头脑,还有一点点运气。
虽然在卡牌较少的初始阶段会相对无聊,但是在屡次的探索,治理和嗝屁(?)中,游戏的内容和开放度也会逐渐扩大。
环境,民心,军事,经济,相互制衡和影响,缺一不可,过犹不及。你的每一个选择,都有可能成为刺穿国家体制的双刃剑;前进过程中遇见的每一个人,耳边听到的每一条建议,也许是你治理国家的良方,又或是压垮残局的稻草。
我想做个好人,然后我死了。我想做个坏人,我还是死了。
苟活下来的总统先生,是灰色的。
(居然还能被绿和出轨真刺激)
—————————————————————
关于如何苟住:
· 不要过分善良,也不要过分残忍。
· 没必要听的建议不用听。
· 多结识一些人,和身旁的人搞好关系,但不要过分泄露自己的秘密。
· 「特种军队」这类特殊道具可以保命,但具有唯一性,一种保命道具针对一种死亡结局,且使用后就会消失。
· 值得一提的是,出轨事件「爱人」可以抵挡失去民心的结局。(关心八卦的民众眼里看不到其他危机,有些讽刺)
· 探索超自然事件对开启结局有很大帮助。
· 厨师在他人的控制之下。
· 管家是好人。
————————————————————
我是个总统。
国家覆灭。
我死了。
我是个总统。
国家覆灭。
我死了。
我,真的只是个总统吗?
Accelerator
:
你是个从未来穿越回来失去记忆的总统( ´∵`)
Airborne
游戏时长 13.9 小时
结局分界线:前期妻子找你谈心千万别对她敞开心扉否则就是“神兵天降”结局。
后期如果你先前给了科学家全力支持且她要求找你谈话的话一定要谈,启用定位系统,结果妻子来了不要紧只要装傻撑到把“时间”搬出来就赢了。
第三结局不信妻子不支持科学家就是“循环”结局。然而我还没打出来。
必死的选择:
将军领导的军演十分失败。
何不吃人肉呢?
霁月♪
:
还有厨师的蛋糕不要吃啊不要吃(悲愤)
HanaTsukiOvO.
玩过
分享一下经历的几个秘密:
总统夫人其实是生化人,暴露身份后选项错误会直接毁灭全人类;
州长其实也是外星人,在将军发现其靠近实验体13号(即经常和总统对话的那个外星人)所在的实验室时选择追查州长会让其暴露身份;
久代美和总统是情人关系。。。(无形虐狗最为致命)
快乐东天
:
ass!here!
浩海
游戏时长 30 分钟
这个游戏和王权有什么关系?看了下也不是一个公司,评论说这个游戏是抄的王权的玩法。可是就算你抄,能不能带点创新的借鉴?王权的优点你没学到,缺点你倒是都继承下来了。
过了新鲜期以后,越到后面越无聊的游戏内容,基本不变的卡牌,少的可怜的随机事件,玩久了直接不看牌随便划,只是到快要突破临界值再认真看一看。以为换个游戏背景就是一款新游戏了吗?况且游戏的故事并不引人入胜,本来未来是一个很能发挥想象力的背景,但我在游戏中看不到2075的科技繁茂,新的时代应该有的新奇事物,你就算说游戏背景是现在我也觉得没有一点违和感。
王权很重要的一个游戏因素就是一代一代传承的成就感,每一任君主死后都有绰号,可以通过看到他们的下场回想起当时游玩时做的事,动力成就感满满。但这款游戏却把这种记录放着了一个很不起眼的位置,游戏的主要目的就是利用好奇心引导你通过不断的前进累计达到那个年份,在其中让玩家对游戏提到的那个未来年份产生好奇。但其中的过程可以说是枯燥无味,每一代并不重要,完全就是靠累计叠加年份,一次卡牌过的时间就是几十天,跳得太快反而没有成就感,并且还经常伴随着暴毙。
对了,广告氪金项还挺多,开发者还喜欢经常跳出了让你看广告,meta元素不是这样玩的大哥,不推荐。
浮心
:
是捏他 neta
红白子
玩过
这家总统怎么比韩国总统还倒霉呢?
策略性和故事性都不错,难度……emmmm。
总之是一款十分不错的打发时间游戏。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
谢灵运
玩过
整体不错,就是死法多。其中一个就是莫名其妙就死了,看了评论区才知道是太爱民了!?
打了好久都打不到第二结局(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
磐磐
游戏时长 23 分钟
是因为一个姐姐强烈安利所以在网上找了很久“文字游戏”才找到的 最先其实是玩的2(2也很好玩!添加了一些新的元素 当然也保留了旧的元素 开发者风趣幽默依旧 还是让人感觉是一款非常好的游戏)这个游戏你要说它难 它也不难 但要说它简单 它一点儿都不简单 但是玩久了之后会感觉有一种疲倦感 这也是文字游戏的常见弊病 但是开发者总会有给我们一些惊喜 意料之外的 就会让我们保持新鲜感 这也是他的聪明之处 但这款游戏吧就是有太多重复的卡牌 触发特殊的东西的几率也不能说有太高 所以厌倦的很快 但是剧情扑朔迷离 应该还是能够吸引许多人的 总之 如果要玩文字游戏的话 这款游戏非常推荐 就把它一直下载到手机里 当做一个常用软件 偶尔点进去玩一玩 打磨打磨时间还是挺好的 也可以把各种死法当做自己的收藏 各种成就什么的 还是比较安利吧
墨䰯
玩过
不做评价,我才识浅薄,不影响各位的判断,不过我还是想说,这游戏还是很棒的
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