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我的塔防
12周岁+
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.0
1835个评价
带图
5
长评
37
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
458
画面优秀
30
物超所值
26
轻松护肝
15
福利丰富
7
运行稳定性
199
日常肝度
110
UI设计
57
玩法设计
50
资源获取
26
操作体验
21
广告频率
16
松竹玫蓝
游戏时长 242 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
超级好玩٩(♡㉨♡ )۶
⚖️平衡性:
就是作者,你能不能再加一些肉鸽的阵法?现在的阵法打着有点吃力,平均一把打两个多小时
紫星
:
打多少波才2个多小时
亡眠
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
绿圈手游版,挺不错的,现在出到多少关了?顺便给新来建议:什么克制啊属性啊都不用管直接6弓加光环和几个冰法就完事了,前提记得把弓的天赋点满不然增伤太慢
月夜永眠
:
好
王厨兼初音厨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
界面UI什么时候优化
zZ~
玩过
不推荐:
运营服务
还没玩,but↓
官方
达
:
QQ登录需要下载客户端 ,TAP快速启动方式 不能QQ登录哦。
小黑酱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢?有生之年系列
一个游戏玩很久
灰熊道人
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
单机游戏,适合坐飞机的时候消遣
一天
游戏时长 55.3 小时
游戏不错就是不能联机,玩久了就没劲了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
黄渤海分界线西
玩过
第一张图怎么玩
大胡子狗
玩过
说到塔防游戏大佬必是《植物大战僵尸》无疑,但最近的塔防游戏不是《明日方舟》就是《一零计划》,立绘精美的美少女美少年掏空了我的身体,我意思就是太肝了我有点遭不住。但又想玩一些不一样的塔防游戏,这款《我的塔防》就出现了。
关注到这款游戏其实不是因为它是款塔防,主要是这游戏封面大写的熟悉感以及这游戏名总觉得好像在哪见过,翻翻自己下载过的游戏一看,哦MC版之《我的塔防》无疑了。 说和MC相似也只是句玩笑话,毕竟是款塔防游戏。和传统塔防不同这款游戏倒是有着塔防策略的味道,像素塔防的画风的确在拟人立绘当道的市场里略微新颖,通俗点来说就是看腻了人形立绘像素风看着还行。地图设计有点简陋,但这款游戏是个人独立开发的,有点理解了。
画质没得说来谈谈玩法,玩家的核心就是在角色升级、防御塔技能选择、炮塔组合、属性克制上,属性克制对应的是防御塔和怪物,相克或被相克的关系决定了玩家是否能通关。属性虽然只有五种但在防御塔和怪物的技能上很丰富,多达一百多种技能,据说还在持续设计中。要通关就要不断研究,这样的策略性会带来很大的粘性,塔防玩家最喜欢的是什么?就是不断研究这个地图到底怎么刷。
塔防最主要的目的就是为了通关,通关就是为了奖励机制,《我的塔防》抛开氪金系统不谈,奖励机制上其实有点不成正比。我花了那么多时间研究玩法和技能,游戏的快感我体验到了但回报的收益却不能满足我付出的,略微有点失望。氪金系统就是在无尽模式下带来的那种割草感很爽,说白了氪不氪随便你,这游戏就算不氪也能玩。
其实这游戏最折磨我的地方就是在升满科技点上,科技点升满这个游戏简直就是全新版本。但苦于科技点真的太难升了,需要不断攒钱而且每关的奖励又少,氪金换取硬币换算下来又很亏,但只要升满刷图不要太轻松,这样的机制真的是痛并快乐着。游戏又难度硬核内容又好玩,想要轻松刷图又要肝,真的是很折磨人,但闲暇时间玩个几局还是很杀时间的。
安安稳稳Life
:
居然有钱肝舟游,大佬
邪让多杰
玩过
我,多杰,五星。
五星需要理由吗?
理由大概就是这是我们公司的游戏啦!
但这足以成为理由吗?
乃衣五
塔防游戏最早接触是在星际争霸1中,而沉迷则是在魔兽争霸3中。
魔兽3的塔防地图中,无非有三种:
1. 玩家对抗塔防
2. 人怪分离塔防
3. 人怪同路塔防
最早是人怪同路塔防,基本就考究一个人的建筑学功底,但那时候的建筑学,其实就是渡口赌得最好的就行了,套路不会改变,所以不耐玩。
于是有了人怪分离塔防
少了怪物的威胁,玩家玩起来其实安心了很多,但同时也更考验队友的能力。
游戏没有随机元素,都是固定套路,如果真的要说随机,就是你的队友到底对这个版本有多熟悉。
如果一群会玩的人来玩,其实也就没那么有意思。
游戏的魅力点在于:对于游戏的经验,来自于个人的记忆,而非游戏内成长。
我的塔防就在这方法做足了功课,既让玩家需要学习,通过现实记忆增加自己的能力,又保留了游戏的成长让大家可以持续的玩下去。
所以说,我打星,不是因为运营经理拿着刀架在我的脖子上,而是因为这个游戏真的很棒,传承了传统塔防的优势时,又结合目前的手游机制进行了改进。
用最近相声节目里的话来说,就是:“塔防小道,尔有大观,进德修业,不辱师门。“
六月十五
:
火钳刘明
论坛
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