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古战三国
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.9
360个评价
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3
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差评
没头没脑
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内测玩过非常好的游戏,立绘游戏内容非常好,优秀作品奈何小众,宣传低
浅夏时光
:
哪里玩
汤颙
期待
steam上玩过,挺不错的,就是后来不知道为什么我号没了,也就给弃了
AMOS
:
现在不能玩了吧,登录不进去游戏了
阴天
期待
之前在steam玩的,体验很不错,期待😁
迟睡猫
期待
小团队能做成这样还是令人称赞的,虽然能隐约看到暗荣几代前作的影子但还是要支持国人制作的三国题材,很多年前玩过一款三国SLG对战的端游,好像后来反响度知名度都不够,估计还是SLG太拖节奏的关系,一局战役要是超过二十分钟就太累了,像火纹这类经典的SLG也在手游上做了一些调整,目的还是能让每局游戏不会太枯燥,更多关注点还是精准的走位和对对手的节奏把握,希望这个游戏能有所改善。
官方
长寿面
:
谢谢详细回复!我们的剧情战役节奏会类似单机,地图普遍较大、单位较多,与传统战棋相似。而在匹配对战上我们采用了小而精的设计,大多数都是小尺寸的地图,单位数量也控制在合适的范围内。回合耗尽时也有强制结束的“一决胜负”玩法。在本次测试收集大家的众多反馈之后会更有效、更有针对性地持续优化这个战棋游戏节奏。再次感谢!
Tap用户都是我穷我懒我有理
期待
游戏看着不错,但是推广太差了,特别是战旗这种相对小众的游戏,(可以学学梦幻模拟战,铺天盖地的宣传,可怕的买量)建议和狗腾或者猪场合作一下,让更多人知道这个游戏
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刚看到官网才5000多的预约,真的太少了,一款能健康运营的游戏我觉得预约量最低也要30w往上,考虑到战旗较为小众,15w可以接受,没人玩,游戏再好玩也没用,还不如做成单机买断制
官方
长寿面
:
您好,感谢你提供的宝贵意见,我们会继续努力的,谢谢!
毁一生
期待
这游戏真的是没话说,本来早就认为三国游戏已经被玩烂的我感受到了制作方满满的诚意,从战棋的玩法(有的战棋游戏只是挂名的卡牌游戏)到历史的科普,都很用心了,实在是太良心了
但是感觉会因为画风和题材而损失很多玩家呀,总之,这是一款我愿意打五星而不犹豫的游戏了,谢谢款待
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修改一下,这游戏没那么好,之前测试可能是被惊艳到了,但是后来去steam玩了一下,只能说中规中矩了,最让人忍不住吐槽的是小兵被打之后伤害还是跟满血一样,大哥,你是军团单位啊,人少了伤害还这么高,离谱。反正官方也不管了,怕是不做了,就这样吧,三星收场
惊叹号
:
也是我喜欢的战棋类型(๑•̀ω•́๑)
고독한 자
期待
这个游戏真的好,首先,它尊重历史,在对剧情稍加修改的时候做出必要的解释,这是大多数游戏所不能的,而且画面很精美,除了人物头像可能看的有点不开心,为啥没有那么帅!!!策略性极强,还有匹配这种操作???厉害了,我一直都懒得登录去评论这些东西,但作为一个三国迷,遇到这么好的良心游戏,真的觉得不评论一番实在是良心不安啊,再给个赞\(≧▽≦)/\(≧▽≦)/\(≧▽≦)/!
手机用户65971132
期待
玩过,着迷,相比之下策魂就是渣渣。
不知道为什么停更停服,开发团队在哪里回复一下,我来接手好不好。
嗯嗯嗯说的好
:
开发团队貌似解散了,面大好像疫情的时候去世了,唉!
断肠人在刷牙
期待
画风立绘音乐加载界面的历史介绍皆为好评,游戏性高,策略加上养成,兵种克制,英雄技能丰富,山地树林浅滩等地形还有不小的影响力,套用游戏里一句话:战争果然是门艺术。而且看得出来制作组是有中国历史文化情结的团队,很喜欢这种有文化底蕴的游戏,很用心,很有潜力的游戏。
提两个小建议:
1.给每个英雄独立模型,最好像立绘那样风格鲜明,不然每次看到他们和小兵在一起完全区分不了,那样就没有英雄该有的气魄了。
2.然后英雄技能更加绚丽就完美啦!基本上内容算是全面了,接下来的重点放在界面操作打击感之类的优化上面吧!
看得出来很多小问题都是技术原因,这应该都是比较好改进的,希望制作组不忘初心努力下去,我会一直关注的(人 •͈ᴗ•͈)۶♡♡比心心,最后祝好!早日公测!(第一次打这么多字,但我实在是喜欢这个游戏的用心啊(人 •͈ᴗ•͈)۶♡♡比心心)
栾亦凡♥
期待
我只有一个建议,如果官方打算加快游戏节奏推出自动战斗,还不如把刷刷刷的无聊副本删除,精益求精,让玩家能在每一场战斗中都去花心思作战,相同的,战斗奖励结算别小气,让每一场战斗都有它的价值。
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