邂逅在迷宫

邂逅在迷宫

8.5
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嘴替发言4 带图222 长评330 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1282 福利丰富968 物超所值803 画面优秀714 轻松护肝573 剧情跌宕210 运行稳定性703 玩法设计365 画面视觉257 日常肝度256 UI设计82 资源获取67 游戏福利59 故事情节45 游戏平衡42
HDSDShdsds
游戏时长 1003 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
初上手《邂逅在迷宫》的半小时,游戏的感觉是,“平平无奇”。
但是在“放置游戏”这个品类,就是喜欢在上班上课之余把手机摆在一边自己玩自己,时不时要点一下的玩家而言,体验不一定会比大厂的差。
1. 游戏类型和特色:这是一款竖版放置挂机游戏,具有轻量化mmorpg特点,有易上手的操作和自动化的游戏进程,看着战力往上飞涨很容易取得成就感,如果想第一时间攻打高楼层或争夺排名还需要学习英雄的技能搭配和释放(通常是打断保命的技能)不然会寄,但是难度不高,怪头上有足够的时间给你反应。
2. 游戏画面和音效:技能和怪都有当年玩过的某些游戏的设计影子(很经典),新出的皮肤质量很高但是老英雄的立绘很一般。由于我游戏过程中全程静音,不知道音效搭配如何。
3. 游戏竞争性(不卷):我属于是那种最咸鱼的玩家,目前是R5,楼层是能打就打,拖到能全自动打过为止,目前游戏PVP就是天梯和决斗,决斗是个纯摆设。玩法上重点围绕着“养战力”,属于是有什么水平就打什么水平的怪,养成无上限,就算和第一梯队有差距也没什么可担心的,但是在慢慢提升的过程中很有成就感。
4. 社交:聊天框里较为和谐,很少有不入耳的杂音,萌新玩家问问题的大多也能被及时解答;有公会,但是公会功能和用处不大,每天可以靠(骑)大佬村长免费推5层,玩起来不累。
官方魔法少女瑟西 : 感谢冒险者大人的支持和喜爱~
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美食家西瓜5u3
游戏时长 2.0 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
官方魔法少女瑟西 : 感谢冒险者大人的鼓励和支持!!!
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