简介即时策略游戏。玩家需要以一个指挥者的身份,快速根据当前粮草值、敌人出兵情况、冷却cd等情况决策士兵和英雄的投放以解决危机和抓住机会进攻击破敌人城池。
开发者的话这是一个悲剧的项目,鬼知道他经历了什么。4年前这个项目在迷你公司(到现在为止我也不知道这个公司是否正式注册了)立项,经历了小两年的开发,最终因为资金问题以及员工实在耗不下去一个一个离开,最后流产。我作为此项目的后任主策划带着想让他怎么也和玩家见见面的想法,自学了cocos2d,总于在2年前完成了此项目。但始终没有找到任何渠道发布他,然后他又被雪藏了。总于在去年我们认识了大树(国印老总),此游戏经过去掉服务器改为单机游戏然后英语化(感谢有道翻译)之后在华为海外平台评为A级上线。但国内别说门就是窗户也还是没有。之后我认识了睡神飞,一起做了太极迷阵、十字迷阵、十步万度、魔性建筑工。在新项目没开动前的这几天我属于项目空档期,又想起了《士兵联盟》这个游戏,经过一番考虑并和江生(此项目全套美术制作者,以及支持我开发这个游戏的人)沟通后决定去掉所有广告,去掉所有士兵养成体系、也就是说去掉所有付费以及和付费有关的系统逻辑,在taptap发布。 由于很久以前写的代码了,昨天和今天想改一些东西,发现找具体实现方法都找半天,很是烦躁。原谅我没有改几个我想改的问题吧。 本要发苹果平台的,但发布的时候正好碰到版号问题,也就放弃了,再后来苹果开发者账号没续费也用不了了,委屈了我的第一个游戏。 实际上当时为这个游戏租用的服务器也早已经被释放了,当年连服务器的那几十块钱都支付不起也是再次委屈了这个游戏。 如果玩了之后大家要给差评我很是欢迎。 如果玩了之后想和Drunker说说话的话,欢迎到QQ群611217770。来关注我在睡神飞工作室以后的作品。 ps.其实我本想加个打赏作者1元的功能。想想还是算了。这样就算大家给1星差评估计也不好意思下手了。非常想打赏的话来我们群里发红包吧。 策划这个游戏的时候我们大量玩了dv兽。 这个游戏我们还有一个小小帝国版本。目前定下在睡神飞工作室出现空档期的时候,我会将此版本用unity3d重新制作,预计2年时间完成。