剑侠情缘2:剑歌行

剑侠情缘2:剑歌行

官方入驻
4.6
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近期趋势
4.64044个评价
长评103 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀355 有趣好玩108 物超所值38 操作流畅31 音效动听28 剧情跌宕28 UI美观24 运行稳定性461 操作体验306 画面视觉184 玩法设计164 故事情节50 日常肝度33 UI设计30 游戏平衡23
看见是西山居就预约了,也没特别关注。今天开测看见排队四千多人,和端游有的一比,还有点兴奋。排了一个多小时,捏脸页面按键难以控制,进入游戏后角色和捏脸页面有些许差距,这不提。游戏人物造型堪比页游,不说横向对比一梦江湖,拿去和之前剑侠情缘相比都比不上。人物跑动的时候姿势别扭,战斗时打击感差,角度不好控制。最坑的是剧情(想爆粗口要忍住),剧情是打算把玩家按住地板上摩擦智商吗??开场战斗明显玩家操作的角色属于长歌盟下进攻以“业”为名的邪恶势力。开场打完,跟玩家说操作角色丧失幼时大部分记忆。你们写剧情的人是没自己玩过游戏吗?你让玩家怎么链接上下剧情。好,假设我当你开场战斗剧情是以后发生的事。那你跟我讲讲,玩家操作的角色是幼时家破人亡,被那个叫什么教的辽人们所害,接着被长歌盟盟主所救,照你这么写接下角色是不是该盟主收养或者送到其他门派里。玩家操作的角色想报仇被业引诱说拿了山河图就帮他报仇。哎这样看剧情好像也没问题,就是被坏人鼓动去拿救命恩人收藏的东西交换报仇对吧。那为何非得设置的不记得过往许多事情,就为了那个山河图加个主角对此有些感应的设定。你们官方出游戏之前试玩难道不觉得别扭吗?手游就不值得好好写剧情了吗?我玩过剑二,印象最深是剑二北宋的国仇家恨和门派之间的技能设定。玩过剑三,武侠端游里是我的首选。玩过月影。我对金山旗下游戏有天然好感加成。结果和端游相比,手游真是是一个比一个坑。
缺少维生素 : 唯一可以给好评的cv
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
这游戏给我一种很明显半成品的感觉,三年你就做了这玩意?
我就提以下几点问题
1.游戏氪金不是问题,我不排斥游戏氪金,可你这个游戏捞钱也没做好,根本没给人多少氪金的欲望。就为了冲那排行榜?关键是也没多少成就感。
2.游戏的支线约等于没有,三年你憋不出点支线来丰满游戏?我是不觉得的。不夸张的说,支线系统做的像坨屎。
3.你做这么大地图,我觉得你是有野心的,画面也不错,为什么什么收集系统也没有?类似于秘闻的系统也没有,难道就做不出点东西增加游戏性?
4.pk机制,不管是1v1,4v4还是8v8,做的都像一摊烂泥,挂机的人一大把,还举报不了,恶心谁呢?游戏各职业的平衡性也差到极点了,感觉完全没有什么必要分职业,也没有什么特别需要配合的玩法。
5.主线、副本,包括需要组队的东西,除了肉没有一点别的难度,完全给不了人去攻克的乐趣,也没有职业配合的乐趣。
6.天工系统又是一个什么半成品?就纯粹花钱买配方就完事了呗?那么多前人在那,抄都不会抄吗?
7.最重要的,这游戏留得住人吗?你看看哪里有一点对人的粘性了?社交性约等于没有,我知道你想捞一波就跑,你这钱也没捞像话啊,这人也坚持不到几个氪金活动出来都得跑光了。
8.这衣服是真不好看啊,剑三在那会不会抄?还有云裳羽衣,会不会抄?还有物品的获得方法,别的我都不说,就这绑银,是不是太抠唆了?
这游戏还能坚持几天我也不知道,就看你能不能改,你要是就想捞一点就跑,那当我没说
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又坚持了几天,我是觉得这游戏不行了
你恶人谷输出排行,有什么意义吗,奶妈输出能和重霄比?我一个杨门我排行榜第6,我能打出恶人谷第二十几,你说我还有什么动力?
还有屡次吐槽的绑银,能不能改了?我现在什么都不敢干,有啥意义啊。
活动每天一大堆,关键有的既不能挂机又不能聊天,有的强制挂机我还看不到别的人聊天,无趣至极。还有那些活动给的奖励,几乎是付出大于回报。
还有那些不能合成的玩意,拆了又只值一绑银,搞笑呢?
职业真的,我一个杨门,要不是一个人和我进度差不了多少我装备都收不到我还玩个啥玩意?我区唯一一个啸风心态都崩了。
我一个排行榜前十的都玩不下去了,不要说别人,真不反思你西山居就完了,还有口碑吗?
官方晏小欢 : 感谢少侠的反馈!少侠针对游戏的不足写下的一系列吐槽及建议小欢都记下来了: 1.平衡非氪金玩家与氪金玩家之间的差距 2.优化游戏支线内容 3.增加秘闻和收集系统 4.能够举报挂机队友 5.增强游戏乐趣 6.优化天工系统 7.增加社交活动 8.衣服不好看 小欢已经记好了,这就去跟策划大大反馈!少侠别急~摸摸头~