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8.7
Hi,Tapper
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8.7
50个评价
游戏时长 1h+
好评
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黄柏欣
玩过
玩了两天 感觉很好 就是员工星级问题和技能问题导致不能上任一些岗位 也不舍得花金币去猎 哈哈哈可能我太抠了 投资中心赚钱挺不错的
徐sir
玩过
我就不说什么好话直接提点建议吧。1没有解锁和暂时不能用的功能加点提示,提示下什么需求什么等级什么东西才能用。作为萌新,一点开建筑员工,全都是一片灰色,又没有一个提示让人知道怎么解锁。2收菜的节奏放慢点,几分钟要进一次货宣传一次,估计没有谁想这么高频率去打开游戏吧,玩家受得了,手机也很快没电。3增加个土地快速寻找吧,游戏里只提供公司总部快速到达,如果玩家把地都分开放或者玩家地多起来,难以管理。游戏里面的篮圈也很难开到自己所属的土地。
官方
浪
:
您好,非常感谢您的反馈。提示相关的我们之后会补充,收钱、宣传这一类事件的节奏我们已经在修改了。关于第三点的话,店铺您可以在店铺面板点击查看按钮快速跳转到该店铺
糖小悦
玩过
17年11月玩过后忘记评论了(不要揍我)
简单介绍下,游戏内各玩法仍围绕着店铺来展开,小伙伴们在游戏中可以通过造各种店铺来挣钱,同时通过码放店铺的位置,来实现店铺间的收益加成,如A建筑码放在B建筑旁边,则两建筑都会有加成,赚钱会比单独建造一个要获取的多。由于游戏内许多建筑,故需要考验小伙伴店铺码放的策略,获得收益的同时也可以影响其他玩家(如同一个地方开两个咖啡厅),商业竞争嘛,这点还原的还是不错的。
游戏UI布局、操作易用性不太理想,虽然拥有批量xx的功能,但玩起来的负担仍较高,会很累。而游戏本身也只是搭配店铺,自己盈利、与其他玩家竞争,整体乐趣略显单一。
游戏最有意思的点在于谈判,即用招募来的店长(卡牌)去进行谈判(PVEorPVP),虽然只是数值对拼,策略性也较单调,但表现形式很欢乐,视觉、听觉感受不错,建议之后如果开放测试,小伙伴们来进行体验一下
幻月星空
玩过
跟玩过的大部分模拟经营游戏有点不同,不是瞎建房子就能升级上去的。店铺与店铺之间有个联营,根据联营来摆放建筑。有个回收建筑的仓库,不想要某个建筑可以放进仓库不会浪费资源。游戏内玩家交互方面感觉有点少了,一个商会那么多人却只能加下好友补补货。希望能增强商会会员之间的互动。增加个土地快速寻找吧,游戏里只提供公司总部快速到达,如果玩家把地都分开放或者玩家地多起来,难以管理。游戏里面的篮圈也很难开到自己所属的土地。
游玩小游滋
玩过
中心城商人不好找,不过战斗很有意思,吐槽感爆棚,地图上打人也可以,就是表现力不太够,希望多弄点店铺造型,总体来说还是很有意思的。
手机用户14824564
玩过
画面很惊艳啊,比同类游戏的写实风格有趣很多,有点township的感觉啊,操作也挺流畅,好玩
起我家那位
:
不是哥们,你们都怎么玩到的?这里显示要预约,这是为什么?
大狗
玩过
游戏很耐玩,有时间就去赚钱扩建,没时间就抽空收收账。玩的时候很多细节需要盘算仔细,希望能多做些备注或说明。😃坚果2玩杠杠的
龙城好儿女
玩过
良心游戏,手点的有点儿累,批量操作藏得有点深了。有些不足和小问题,但是也有一些小惊喜。商会那里功能比较单一,比较期待完整版本。
大碗不加香菜
游戏时长 2.5 小时
游戏很好,不论是画风还是构思都很棒,但是有些地方有点怪异,
比如说全是售卖的店铺,附近没有居民区(居民都是睡大街的?)
跑车运货比货车效率要高?
十字路口经常会有一堆车堵在一起(车祸现场?)
随机出现的谈判对象在大地图上显示的是狗(高智商dog)
再就是希望把群宣传和群补货能在一级界面有按键还有就是收钱也加上快捷键
也许都是我强迫症吧,游戏还是很不错的,五星支持
官方
浪
:
您好,非常感谢您的支持。宣传、补货以及收钱等内容的优化我们会在完成目前版本新增功能的开发之后紧接着开发。居民区以及车辆堆叠等问题我们会尽快想出解决办法,改善这部分的游戏体验
Sliver
玩过
还行吧,开发中就先给个五星
跟玩过的大部分模拟经营游戏有点不同,不是瞎建房子就能升级上去的。店铺与店铺之间有个联营,根据联营来摆放建筑。有个回收建筑的仓库,不想要某个建筑可以放进仓库不会浪费资源。
还有就是感觉店铺类型太少了,那么多个城市店铺的种类才差不多30个的样子,希望多加点店铺。装饰品和奇迹看着挺多,但是绝大部分都还没解锁。
游戏内玩家交互方面感觉有点少了,一个商会那么多人却只能加下好友补补货。希望能增强商会会员之间的互动
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