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闪躲狂人 (Dodge Hard)
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
45个评价
长评
1
好评
中评
差评
玩法设计
1
画面视觉
1
主公
玩过
元气骑士并不是第一款像素roguelike的游戏,从机制和画面来说,为什么你们要说很像元气骑士而不是挺进地牢呢?说他像挺进地牢我还能理解_(:з」∠)_M个鸡,这么久了还有人来说些不明所以的话,我说粗俗一点,别人说你长的像你叔叔的儿子,而不是说你长的像你爸爸这样子能理解吗???
洛离
:
因为他们只知道元气骑士啊(╯3╰),话说第一款像素roguelike游戏也不是挺进地牢啊= ̄ω ̄=
Z·A
游戏时长 27 分钟
play 和360可以下载
有点类似于开箱的装备
然后暴打小怪的游戏
总的来说还不错
就是方向的优化不够到位
看着很别扭只能走八个方向
John Smith
玩过
該更新嚕😁😂😂噗哈哈哈哈哈哈 五十關破了😏😏 再出花樣多點的角色😍😍 不然有點簡單@@
Al0ne
玩过
像素,横版通关,我的最爱。
过要是能联机的话,游戏性将会提升好多。
加油,期待。
孤月流星
玩过
操作的时候好像有点迷之手感,关卡重复度比较大了,但是本地化做的非常好,全中文界面。果然还是挺进地牢更刺激(滑稽
楚洛
玩过
弹幕射击RPG?啊喜欢
可以设计人物?不要太棒
能量满扫射?感觉很爽呢
总之期待
瞑楠
:
期待
心跳呼吸正常.
游戏时长 12 分钟
去play商店下载到了,有中文设置(游戏暂停之后,点第一个选项,进去点第一个,地球一样的标志,然后选择中文就好了)。
总体来说游戏画风单调,收集各种材料制作装备,枪械。
开始玩还挺有意思,和元气骑士有得一拼,游戏没有能量值,可以无限开火,还有蓝条,蓝条满了之后可以进入狂暴状态,射速变快+无敌。还可以跳跃翻滚躲子弹。可是到后面一点新鲜感都没有了,每5关就有一个boss,一直延续到第50关(也就是目前最终boss),打死boss之后,除了有一地的装备、材料,其他什么都没有发生,也没有通关动画,也没有传送门,估计作者的意思就像魂斗罗翻版一样,完了,结束了。
然而我退出游戏,想着会重新再来,从第一关重新开始。
结果再打开之后,确实是重新再来了,但是是从50关重新再来,装备,枪械,材料什么都没有变化,游戏居然没刷新,还是在第50关里,不过需要重新挑战这一关,打死boss还是一样,什么都没有发生。
游戏耐玩度极低,通关一遍后就不想再玩了。
User7066888
:
为什么我的黑屏了
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
蜡烛是我的
玩过
有没有玩家群啊,可以加入测试群里吗,看起来非常不错。确实乍一看有点像元气骑士但加了武器任意更换,应该可玩性更强
魑魅魍魉--ちみもうりょう
玩过
第五十关是什么情况啊 是打完了就算通关了还是有别的什么 没有结局感觉好难受啊
酷いょ
玩过
什么时候出啊
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