空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【骑兵冲突】疑问、意见、BUG反馈贴
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《骑兵冲突》战役12通关视频
战役12 是骑兵冲突中的第一个“死守模式”。地图则是战役11的镜像翻转。电脑总共发动4波进攻,兵种包括长枪兵,盾牌手,以及轻骑兵。同时,由盾牌手与长枪兵共同编组的混合战阵首次登上战场,作为第一波进攻的主力部队。
《骑兵冲突》战役11通关攻略(视频)
在战役11中,电脑使用大量的弓箭手占据中央山地,威慑全场。因此要通过这一关,首先就要与电脑争夺中央山地。在此之后,电脑的防御部署中,枪兵阵地与城墙之间有着一个小小的缝隙,足以被我们利用。
“骑兵冲突”实机试玩 - 第10关
论坛上有骑兵问第十关怎么整,这里有些小建议:- 两个城门区域,我们只打一个,上路或下路都行- 用“盾牌手”(24颗星解锁)扛敌军弓箭手,掩护枪兵接近城墙- 尽快用枪兵摩擦掉城门- 进城前,先找一小队兵佯攻另一侧城门,把敌军的骑兵全部勾引到城外下面有一个实机视频,抛砖引玉,希望对大家有所启发
江山难守,《骑兵冲突》战役16视频攻略
“打江山易,守江山难”。骑兵们在战役15痛快的“攻城掠地”后,立即便迎来了“守城”之战。电脑前后共有“6波”兵力。前两波是常规的“剑士”“枪兵”方阵轮流攻城。在第3波中,“工程云梯”首次登场,它能够无视城墙的阻拦,直接入城,十分难缠。第6波,在上下两路各有一个枪兵方阵偷袭。两种玩法,1、“限定弓箭手”;2、“不限定弓箭手”。对于“限定弓箭手”,小编建议骑兵们在“弓箭手指挥官”(45
这游戏好难(✪▽✪)
12关怎么过,有大佬指导一下吗