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被除数!
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
264个评价
带图
26
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
37
UI美观
7
画面优秀
7
运行稳定性
29
玩法设计
17
操作体验
4
广告频率
2
画面视觉
1
南楼一味凉
游戏时长 34 分钟
【测试版4.5星,公测预计3.5星】
作为一打开2048就铁定沉迷的玩家,看到这熟悉的界面,这另类的设定,自然是点进去玩玩看。
很好,确实同样令人沉迷。
一转眼,半个小时过去,487步,通关。
期间一度以为顶上那不是步数而是积分,还以为这是要比分高o(`ω´*)o
如果你是一个2048爱好者,不妨试试这款机制略显新颖的游戏,至少我玩了没有失望。
简短攻略的话,后期放置数字的空间很多,尽量把数字安置在十字范围,方便统一消除。
=====
游戏的缺点开场即显:
拖动数字和手指落点存在悬浮关系,大概位置在落点上一格,拖起来会觉得点触飘忽。
可以理解设计初衷是想要拖动时也能看到数字,但其劣远大于优,如果玩家连自己一秒前拖的数字是啥都能忘,还而是别玩了。
因为这个设计,我把数字直接放上最底层三次,放错位置一次。
改,必须改,听我的。
而我体验到的第二个缺点则在结束后,我点开排名图标。
emmmm,Googleplay?
于是我看看其他图标
1.静音
2.看起来像收藏但点不动,况且这游戏有内部收藏意义?收藏某局消除全过程?
3.看起来像点赞,链接是不存在的脸书。
4.看起来像推特,实际也是不存在的推特
5.看起来是排名,实际上要打开不存在的Googleplay
6.不知道是啥也点不开的笑脸【ios端体验和购物标志一样】
7.无广告的标识,这游戏最棒的地方是全程无广告,看到这个我有点懵逼了,大概公测上线会开启广告然后付费去广告吧。【ios端广告分布有顶端长期广告,进入设置界面(可能是死亡后)30秒广告,去广告费用6r】
8.点不开的购物按钮,盲猜是复活,刷新,重排等一系列消消乐必备套件。但说实话,现在的2048式界面简洁舒适,加完绝逼变丑。【ios端体验后发现这是个指向appstore下载厂商其他游戏的按钮,并非道具购买】
====
如果这是一款面向大陆玩家的/大陆人作出的游戏,我实在不明白为什么要搞那几个不存在的东西。瞅了一眼厂商,看来是国外移植。
于是App Store开启,ios不仅上架了被除数,还上架了和它消除机制以及同样5x5格子只是图标设计有点形状颜色区别的除数。而除数同样也在bigdog厂家的游戏之中,标灰敬请期待,唯一一条评论在2017年。
发生了什么不用多说。
被除数相比除数做了一些改变,取消了积分,从一放一冒变成n放一冒,除数的设计更加接近2048,而被除数的目标是最终全消,做出了一定差异化,是在进步。
但三年了还是数字拖动还是这么飘(ノ`⊿´)ノ
而且广告真的多,非常多,一点开就要看个广告,这数量逼人交去广告费确实有效。
所以想玩得快乐的旁友,不妨趁这次测试版没有广告好好爽爽。
蓮沢
游戏时长 54 分钟
标题让人立刻联想到three!哈哈哈,现在还记得three!的真的不多了,先点赞
+玩法新颖
你在玩什么?
我在练四则运算。
虽然只是开玩笑,不过仿佛觉得好像对于数字的敏感性进一步提高了……
+画风可爱舒服
不多说,无法抵抗
-闪退严重
机型见头像旁,我也不知道怎么回事,一开始玩把把闪退,后来虽然好了很多但是第一印象决定一切。
+先观望吧
该用户已注销
玩过
刚开始玩的时候简直是兴趣满满,彷佛回到了当年玩2048的时光。
但玩久了以后发现机制实在是太鸡贼了:数字是随机生成的,而且数字的范围极大(九九乘法表内所有数字),因此能够获得胜利真的非常看运气。
反正我是一次都没消完,很多次消剩下一个数字,最后又来一个72,当场吐血。
在我看来,游戏能否通关就看发牌员给不给面子了,因此技巧性远不如2048,希望后面能够改良一下。
刀魔
玩过
玩得太难受了。实在难受
你要通关只能是他刷出来的都是你手上有的。可以互消。每4轮就出一个数。然后这个数一般都要3~4步才能消掉。而有时候手上一堆大数。根本打不出去。越打反而越多。
如果是生存。就太简单了。地图这么大。数量多的时候。手上的数总能有消除。
但是如果是通关,就太难了。地图那么大。几个数。随便蹦一个大点的数。然后手上也是大数你就又要重新来了。
只有连续3次大数对大数消除你才有机会通关。
通关率低得玩个几小时都通不过去。
留牌也没用。
观者
游戏时长 28 分钟
想法很好,再灵活一点就更好了,收不了尾,最后一点冒出一些无法解决问题的数,陷入死循环。结束不了。
可以设计为后期格子会减少(比如外围一圈)。因为后面太空旷了,两个数字之间连不起来,即使拿到可以消的数字也消不掉
或者学消消乐?那样,总之就是定义为同行或列的第一个都加入判定,而不是必须紧挨着才会判定,不然这就很看运气而不是智力了。
我支持你/你们,总之改进一下吧
清星
游戏时长 30 分钟
1.这个游戏可以通关的不是无限游戏!我第一次玩226步通关。
2.需要计算_(•̀ω•́ 」∠)_我就走一步算一次最后终于是过了グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
3.加油更短步数通关,给个五星好评啦
鸿
游戏时长 30 分钟
属于是复习小学知识了,第一局210步,第二句知道规则了且运气比较好,56步,游戏还行吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夜烬
游戏时长 87 分钟
无广告,画面简洁是优势。
但也有些问题
想赢的话,游戏性就不够了。
抱着玩的心情去弄,多半赢不了。
能否增加个记录功能或者消掉多少数字也算赢,这样可能会更好玩一些。就现在有点极端,不认真赢不了(欧皇当我没说),认真太累,而且运气成分很高,消到最后几个时候,出一堆不相关的数,然后还离得很远,噢,no,这感觉真是糟透了。
夜烬
:
或者增加点收集元素也行,但也可能会破坏游戏的简洁美?就好像差一点东西,虽然我也不知道该怎么补充。是个好游戏,但是就是差一些东西。不上不下,很难受。差一个推荐给别人的理由
云淡风轻
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏玩法蛮新颖的,难度一般,可以改个难度设置,目前最多几分钟就消得差不多了,游戏有很大潜力。
蛋奶
游戏时长 25 分钟
玩的真的很烦躁,就是消不完,能不能加个显示条,几次放置后会随机增加一个。
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