信任的进化-合作自私的基因

信任的进化-合作自私的基因

官方入驻
9.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.851320个评价
带图3 长评214 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6489 画面优秀396 音效动听188 剧情跌宕78 设定独特53 UI美观33 操作流畅11 物超所值10 轻松护肝6 画面视觉32 音效音乐18
叉叉
游戏时长 35 分钟
——☆——★——严重剧透——★——☆——
——☆——★——严重剧透——★——☆——
——☆——★——严重剧透——★——☆——
最开始,在面对复读机时,我犹豫不决要不要相信他。我并不知道跟一个对手要对抗多少局,但我选择了相信,投入一枚硬币与复读机合作。
我是对的,复读机也是相信我的,一直到老油条前,我和复读机都彼此信任。
我和复读机的合作让我觉得这个游戏里可能都会是好人,所以面对老油条的第一次对抗,我也选择了合作。
出乎我的意料之外,老油条欺骗了我,我非常生气,我也欺骗他,他也欺骗我,我们两个不约而同的地,对游戏机对面的人都十分不屑。“没想到对面那个人居然欺骗我。”
被老油条欺骗成功了一次,我面对小粉红时谨慎了很多,粉色帽子可能是一位女性,游戏里的女性可能是好人吧?我和小粉红合作了两次,第三次由于我被老油条骗了一次我为了补偿回来,我选择了欺骗。
看到小粉红的表情,我有些难过,但不信邪的,我觉得小粉红在被我骗后应该不会再相信我了,所以我又一次选择了欺骗,我想看看小粉红是什么样的选择。
小粉红依旧是相信我的,但是我辜负了她的信任。
我与黑帮老铁的合作也很顺利。
福尔摩星儿也欺骗了我。
我们都曾是小粉红,但世界上有太多的老油条,聪明的小粉红也许可以看出老油条,但面对福尔摩星儿得到信任后又欺骗的行为,和胡乱来的忽冷忽热,小粉红也会慢慢变色,变成给予别人一次机会的复读鸭,又从复读鸭变成了复读机。
即便是复读机,也会慢慢失望,失望……失望着,就变成了老油条。
——解释一下为什么要在小粉红那里补偿回来, 我最开始认为这只是一个游戏,分数多的为赢家。游戏玩多了我就只看输赢,忽略了小粉红,之后的第二次欺骗我也是抱着看看她怎么想的想法。我知道我对不起她所以想与小粉红再合作一次,但已经是下一个对手了。如果还有一局,小粉红是一根筋再骗回我我会好一点,但她是小粉红,永远不会欺骗别人的小粉红。所以结束这个游戏时,我对于小粉红是非常愧疚的。
山中老人原神首发限定 : 我都是看脸的除了老油条我都觉得像好人一开始都选合作的😂
taper_鉴赏焱
游戏时长 21 分钟
感谢每日一推,感谢信任的进化。给我上了一堂课!
-.
开头引用史实1914年英德两国士兵的圣诞♂节来进入主题。
画风讨喜,文本亲切。
真的是像在跟你讲话一样的文本。
从头一直新奇到尾:哦,原来是这样啊
-.
世上什么人都有
如果一心只有一颗脚踏他人,自己谋利之心,那么自我灭亡便是唯一的结局,无论你开头怎么样的赚。
但如果你好到一定程度,任何人都无理由的相信,那么你必将是最先灭亡的人。
其实按照这样来说没法定义什么是好人,只不过是信任与否和手段与否。
所以我们要做一个礼尚往来,有脑子的复读鸭啊(没人能够避免犯错)
-.
互惠互利,以眼还眼。固然是生存的优选法则,但生活中你或别人都会因为无心的举动或是不小心的过失而伤害到别人,如果在这样冤冤相报的过程中理解对方呢?那么双赢的局面势必会继续回归。
可有人会说那你们一直互相以眼还眼依旧可以互赢,何必要吃亏呢?
可那是游戏,游戏的人是不会变的,在现实中如果你明知道你们的恩怨无法通过互相报复来解决还会在对方即将实行报复的时候去无脑相信吗?
答:不会, 你会因为预料到这样的循环而从一个复读鸭变成一个只会欺骗的小黑。而变成这样的你也许在对方那里讨到一丝便宜,但结局终究是要被淘汰掉的。
所以有时候互相理解还是很重要的。他总不会让事态变得更差。更关键的是,我们的生活也不一定有利益,我相信因为你的理解,可以建立一种叫友情的财富!
(ps:关注小焱,带你玩点好游戏!)
yoki波 : 小焱球!
樾之
游戏时长 2 分钟
那个分数那里,多玩了几遍直到满分,说真的看到最后那句“有太多空闲时间”忍不住笑了。
比之其他类型游戏,这个小游戏,确实是挺有趣的。从话题内容来说,这不单单只是一个小游戏。
但其实,人与人之间的信任并不是可以量化描述的。而因为知道这仅仅是一个游戏,所以重复了多次看到了满分。而满分这个概念,从某个层面上来讲,说的也是利己而非信任吧。要得到满分,需要欺瞒很多人,有时还要连续欺瞒,当然这在生活中是不存在的,或者说是很少。
翻评论时看到有位说的“越少的交互越少产生信任”,虽然比较赞同这句话,但若是本人,在现实生活中,即便交互再少,只要对方不先欺瞒,我是不会去欺瞒对方的。相信在现实生活中该有很多人会这样。
可是这又确实只是一个游戏。所以有些好奇,如果将对面对战对象换成未知的,是否有人能赢得最高分?至少不会这么容易得到满分。
又或者,将这款游戏继续开发,用在玩家与玩家之间的对战。不过那样的话,因为玩家本身的不定性,和玩家的交互少,让游戏走向有些不乐观。但如果加入过往对战记录,也许会3有些不同。所以作为一个游戏是还有继续完善的地方。
翻评论时还看到,这款游戏并非公司研发,只是作为发行而已,不管怎样,能让这样一款不同于以往的游戏让更多人看到,只要不是恶意侵权盈利,应该得到肯定。
相生 : 所以每次模拟基本都是小粉红多啊。。。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的