首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
685
论坛
Android 资料
iOS 资料
惊爆求生
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待评价
期待值
近期趋势
8.7
685个评价
长评
3
好评
中评
差评
天上白玉京
期待
没有游戏内录视频不知道真实效果,单看原画还是不错的,目前大逃杀游戏真的火到不能再火,手游版大逃杀也是层出不穷,放逐丛林小米终结者荒野行动等等等等,丛林无视吧,玩了两局果断卸载了,不是游戏不好,只是不适合我(感觉好假😂),放逐整体感觉不错,而且现在也是越来优化越好,最喜欢的一点是放逐的整体色调看起来舒服,不像荒野那种花花绿绿的看花眼,颜色绚丽固然漂亮,但是太失真了,拿手机出门照张相对比对比,另外我玩过的大逃杀里(手游)只有放逐有速跑键位,虽然其他都有跑,但是感觉加速跑还是很实用的,曾经在放逐利用速跑Z字跑让对面一枪都打不到我,似乎现实中确实有军事规避动作的,所以建议在跑的动作基础上增加一个加速跑的自主键位,比如在跑毒时遭遇伏地魔,不远处有树或者石块类的掩体,就可以自主开启加速跑进行躲避,又或者跑毒时没有载具的情况下很难跑出去(终结者毒的速度相当快,反正我是没它跑的快)也可以开启加速跑冲刺出去,当然冲刺嘛,不可能无限冲刺的,可以设定冲刺能量条,能量恢复要慢一点,现实中没人可以连续冲刺,但我感觉有人真的拿枪打你时,你冲刺的速度绝对比你平时跑的快。再一个就是地形,绝地求生的地形都是能找到原型的,而目前市面上的手游地形似乎全是自创的,自创的难度、可玩性等会高一点,但是有没有感觉好丑,也很不合理,海边竟然有稻场,而且原型的地形不一定难度低啊,可以加入峡谷丘陵梯田丛林沙漠等自然界原型地图,只要结合合理就不会显得突兀,地图要大当然可以收录多种地貌环境,绝地求生的火爆并不是车好不好开载具多不多画面精不精细,我感觉首要就是地貌复不复杂,究竟有没有给玩家真实的孤岛上丛林里那种敌踪不明的紧张刺激感。而且回头再说色调,绝地求生有那么五颜六色的地方吗?港口的集装箱五颜六色?草地,玩终结者目前最头疼的就是草地加载,一边跑路眼看着大片大片的草地加载出来,这感觉实在酸爽,之前不清楚是不是我手机问题,看了好多主播视频一样的酸爽,而且本来我以为草地加载不出来时有伏地魔那就跟秃子头上的虱子一样明显了,经我自身测试其实不是,我曾自己做伏地魔,两人骑摩托从我身旁跑过去都没看见我,被我打爆摩托干死了,我自己也遇到过草地突然加载出来竟然有人在蹲着跑路,没加载出来时是没有人的,后来回想骑摩托那两人是因为摩托速度大于草地加载速度了……,其实真的没必要把草地啊树叶啊做的多精细,就算是端游的绝地你爬地上看看草叶子,也没有说很精细啊,网游就是网游,一切以玩家之间的互动为第一要素,非要跟主机游戏比精细那不找虐吗?就像这样骑着摩托差点从我身上压过去都跑老远了草地才加载出来,这还玩家互动个毛线啊。不知不觉竟然说这么多,其实总结起来也没有几点,说的有点啰嗦,总之,希望尽快能够玩到,毕竟吃鸡热就这一波,等其他游戏通通开测了再来分蛋糕就晚了,也可以学习放逐和丛林,开测试服,边做边优化。
deace
:
打字好辛苦
莫千一
期待
看着游戏宣传图看得出来,游戏人物和地图应该在做当中,且游戏中第一人称手机吃鸡让人耳目一新,但我也希望出第三人称,我也更加希望出大一些的地图,还有子弹下将,毕竟这能增加更真实的物理,地图要高波起伏,不能太单调,手雷希望抛物线好一点,人物建模不用很精细,只需要把动作做好就行了,捡物品的时候希望有动作,不然不真实,车的物理应该是我想象的最难的了,希望平稳,不要让开车和开盒子一样,以上就是我的观点,纯手打,,累
官方
Dude
:
感激,为了满足玩家需求,我们正在加入第一人称和第三人称的切换!请期待!
I~mmortals
期待
最近出了很多吃鸡游戏,我都玩过,丛林大逃杀,放逐,终结者2,小米枪战,感觉玩这类游戏就是要有画质还有就是地图大一点,容纳的玩家可以多一点,毒区扩散要合理,让玩家好操作一点,网络稳定一点,最最最重要的就是组队吃鸡的一定要弄好,基本就是这样,
呦西呦西
期待
宣传图非常不错,玩多了第三人称,也想尝试下第一人称是什么感觉。这里来给点建议。
首先是众多吃鸡手游的一个问题,就是雷达,这个我觉得好说,加个开关就好
然后就是辅助瞄准,这个问题也不大 就是加个开关的问题
最重要的一点就是你们这游戏的名字真的是太太太low了,我能不能求你们改个名字,相信我,改个名字,你们的关注者会多很多,因为你们现在的名字真的是透着一股浓浓的盗版味。
最后,希望你们不要和某山一样,希望成品和图片一样
君若
:
可是别的吃鸡能换人称啊
Yi ya
期待
我以为这游戏只有第一人称,要是那就太不完美了 ,还好不是,一三切换还是不错的值得期待。不知道我还有没有机会,这段时间玩了很多款大逃杀,不过多多少少都有些不足的地方,有时很是让人头疼,做为一名资深的吃鸡爱好者看了我们的简介以及图片感觉还是不错的起码画质不会太差吧(我也不知道←_←)我希望厂家总结总结市面上的同类游戏取长补短,我相信心做游戏的团队也不会差到那里去。同时也是希望早点放出来,我们也希望游戏有我们参与进去。(说了这么多好话,我都看不下去了,)给个资格吧 脸都卖出去了
おはよう无泪
期待
吃鸡游戏多如过江之鲫,想要标新立异就得做出新意 知道这很难 正因为难 成功后作为第一人才能更成功 ,不是一昧的做高画质 极简操作 而是把游戏弄得更有挑战性 更加有操作性 无论高中端机 甚至低端机都可以运行 要的是 难度 操作 意识 与一点点运气 质量与人数才是游戏最重要的
在下张不情
期待
全凭爱好支撑下去的制作人,就朝这句话,五星。主要因为喜爱而努力去做的东西,和因为利益而去做的会完全不一样。我很期待惊爆求生开测后的样子。
我个人觉得最关键的地方还是瞄准和射击的操作键位之类的,希望惊爆尽可能的做的更舒服一些,还有人物的建模,场景,开发出一款好游戏确实不容易。我只能说,这种吃鸡游戏,最需要的,是塑造一种真实感。
现在的手游市场掀起了一波吃鸡风,本人也是玩过网易的终结者,小米的大逃杀,还有放逐,丛林。
终结者整体来说还不错,有很大的优势,场景真实感较强,但在山上遭遇战的时候基本都是硬撸,因为山上的掩体很少,这样战斗的体验性就大大降低了。它的开镜键位置选的也不是很好,草丛处理的也不够细致。
还有小米,他缺的是人物的建模。它的狙击开镜就感觉舒服多了,当然这也可能是我个人因素。它的整体风格比较明朗,另外一个朋友也说了,他最差的还是进到房间如果四周有敌人难分辨敌人位置。
咱们的惊爆,发出来的图能看出来的东西不是很多,评价起来也说不准的,希望开发者们能审视其他几款游戏的优点与经验,反思缺点和不足,开发出惊爆自己的风格。
就这些了,等惊爆开测我再详细评论,到时一起分析优缺与改进。
祝惊爆旗开得胜。
官方
Dude
:
在残酷的手游市场优胜劣汰是正常的!我们正在吸取经验搞一款相对好玩的手游出来!
幽灵丶
期待
给你们五星希望不要辜负了我这个老人家
建议1-操作方式必须流畅,触屏灵敏度和开镜灵敏度劲量能调,我相信很多玩家在别的吃鸡游戏上虽然有高倍镜但很难操作太过灵敏!
2-吃鸡嘛第三人称最好加上!还有快跑,自由视角。
3-地图必须大就不用说了,互动系统最好有一下,单刷毕竟没啥意思。
4-防弹衣把耐久度显示出来,不然防弹衣穿着都不知道管用不管用。
5-开车操作最好使用按键式,摇杆很难操作的。
6-最重要的一点,一个手机只能申请一个账号!开挂直接封!让他那个手机再也不能申请账号,现在放逐,法则,外挂特多加速,透视,无限子弹,随便一个破解器就能改!
防挂!见到挂直接封号最好!
官方
Dude
:
收到!你的意见我都听进去了!多谢支持!
手机用户13905394
期待
这个画质做的是真的可以,也从游戏图片中感受到比较高的还原度,只是目前没有开放测试,也没有人直播试玩,感觉仿佛会对手机要求比较高,这样子的话好多童鞋都不容易体验到这款游戏了,尽量降低对手机处理器的要求吧,画质不是很差就行了,主要玩的是游戏的特色是吧,我没有玩过不能给太高分了,目测能火,当然,要是有反外挂引擎的前提下,若没有,那还是再多测试一会儿再拿出来,不然还是会大量掉用户。
Yayoi
:
说实话第二张图有种塑料感 这种画质偏向游戏 吃鸡的完美画面要的是偏向现实
Xrun
期待
今年上半年IOMOBA火,就一堆公司顶破了头都要开发,球球大作战之后一大堆XXX大作战XXX大作战,王者一火一堆跟上,可您的质量呢?对得起玩家的氪金吗?MOBA在TAP数不尽数,轮到吃鸡IO+TPS火了就一堆不太要版权的手机吃鸡冒出来了,绝地求生大逃杀一出来就一堆XXX大逃杀冒出来,您要赚钱在中国是个玩家都知道,急匆匆的出了放逐游戏一个丛林大逃杀,现在TAP预约又是一堆,预约火爆都是噱头,图您能别瞎搞吗?我要是放几个画质好到爆炸的是不是真相信了啊!别听他的一面之词终究还是要出来了再说。
(TAPTAP两款放逐丛林除外)
兮
:
呵呵
论坛