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修真路漫漫
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8.3
Hi,Tapper
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8.3
71个评价
带图
4
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
物超所值
16
有趣好玩
13
运行稳定性
15
UI设计
3
玩法设计
2
祗柒
游戏时长 3.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
2.2
一个字:好!
两个字:好玩!
三个字:超好玩!
四个字:炒鸡好玩!
五个字:休闲且护肝
六个字:养老党有福了
七个字:我玩玩玩玩玩玩
可玩的部分确实挺多的,刚开始有点觉得乱七八糟(主要是和同类型游戏部分差异比较大,耳目一新的同时让人摸不着头脑),但是摸清楚了也还好,每个部分都有比较详细的说明,理解难度也就初中语文水平吧(还有高中数学水平也许,算的我头大,干脆躺平不算了)基础资源方面还算比较充裕的,时不时还会送你点啥,开心!
画面音乐比较常规吧,好像是个人业余开发的,也算很不错了。我觉得音乐还蛮好听的,唯一有点小毛病就是只有外出探索的时候音乐才会播放,不知道是不是我个人的问题,但是我试了好几次都是这样(敲敲作者)我看设定里好像有关闭音乐键,但我貌似没点过?如果可以的话,可以在个人主界面(不知道是不是这么叫,就先这么叫吧,应该能理解的)设置一个音乐,外出探索设置一个音乐,应该不会太单调呢(也可以在后续活动中设置点兑换永久唱片什么的,想听什么在自己设置里选就好了,不想听直接关掉就可以)(敲敲作者)
运营服务的话,作者这个性确实挺有意思的哈,我笑点有点奇怪,看作者在评论区里说话我觉得还挺有意思的,笑了一上午(没有说你不好的意思哈,也没有说评论的玩家有什么不好的意思啊,就是单纯的笑点有点奇怪,觉得挺好玩的,叠甲叠甲,别说我别打我,父母健全家庭和睦,冒犯到了是我有病,对不起对不起,给你道歉)
ღ落夕风ෆ̈
:
打日本游戏
苯妥英钠
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先开始,不氪金这一点超过99%的游戏,然后没广告这一点超过99.9999%的游戏,只能说这么多是良心游戏,我玩这么多修仙游戏,这是第一个把我留住的游戏,不同于其他的修仙游戏需要肝,这个游戏不肝不氪,同时作者和游戏玩家亲如一家,甚至作者都玩这个游戏,游戏玩家提出的建议作者会选择性的听取,甚至会因为玩家们的需求而做一些功能出来,简直是非常好的一款游戏,强烈推荐了!
顾沫
:
居然是九黎大帝当面
顾沫
游戏时长 35.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏玩了也有一小段时间了,和游戏名字一样修真路漫漫,路漫漫,游戏内部没有任何氪金渠道,现在也没有任何广告,完全靠作者一个人为爱发电,游戏也不是换皮游戏,这游戏不肝不氪,虽然玩法可能现在还没有那么的多样性。上手也非常简单,群里的前辈们也非常友好,不懂的直接问就可以了氛围非常和谐,是一款很休闲的修仙游戏,属于是一股清流了,作者大大加油!!!
又是已经玩过一段时间了,游戏确实是很好的游戏,最近又多了些新的玩法,不肝的同时也不失去趣味性,总之这款修仙游戏确实是让我眼前一亮的存在了。祝越来越好!
捏捏
:
有群吗
樱木
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这个游戏是我玩过所有游戏中第一个评价的,真的很好玩,主打一个休闲,不存在时时刻刻要盯着,完全把游戏和现实区分开来,符合游戏名称深意,里面没有氪金渠道。且老玩家的态度也很好,氛围很融洽,我渡劫期就给了神将职位,非常推荐各位一起来修仙,天青宫欢迎各位道友
造化圣尊
:
不知道道友现在还在吗。
一叶一城
玩过
这个游戏重点真的是挂机休闲,因为你开局进去后玩了不到半小时就会发现,真的啥都干不了,只能等修为慢慢上去解锁新玩法,不过我也通过攻略了解了一下后面的玩法还有其他几个功能吧,算很新鲜了,可以抢别人的材料,奖励,真的是头一次看见,只希望后面能越做越好
提一嘴,没有广告,没有氪金,真的很良心
提点小建议
前面练气期多弄点玩法什么的吧,或者减短一下在练气期的时间,真的很容易让人脱坑,几小时啥都干不了,只能抢抢怪
官方
玄寂
:
感谢您的建议,最初练气更难,现在cdk送百万修为开局,算不错了,感谢您的建议,阵法,天宫,跨服,道心等等玩法我还会收集建议看看怎么完善和推出新玩法
忧凉-风
游戏时长 106 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:
纯轻音乐,不会有任何多余的点击音效,这点对我来说非常的舒服,个人很讨厌那种有背景音乐然后又有点击音效的,给我一种感觉很杂的声音,这个挺好的
🎮可玩性:
可玩性目前来看还是挺多的,诸如捕捉神兽,炼丹,钓鱼,爬塔,组队以及全服活动等,麻雀虽小五脏俱全,可以当做单机玩也有适当的联机
✍🏻建议:
对官方:没有新手指引这点很难受,得让玩家花时间去点,对于我这种有耐心的且有探索欲望愿意花时间看攻略的来说还好,但是对于一般玩家来说这是对新人及其的不友好,我想因为这个可以劝退刘成以上想入坑的玩家了
对玩家:这个游戏,不需要任何氪金纯靠时间积累,首先你得有一颗佛系心,其次有一颗愿意下功夫的心,因为看过略是必不可少的。在这你肯花时间看攻略和专研你也可以是大佬。
官方
玄寂
:
感谢对游戏的支持,其实游戏是有详情功能介绍的,但是还是有很多人不知道,我后续可能会开发出引导功能
造化圣尊
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏非常好玩,我个人非常喜欢,今天上tap,本来是去下另一个游戏的,但是我刷着刷着就刷到这个游戏,下载下来玩了半天,游戏不是市面上那种氪金换皮游戏,游戏风气很好,大佬都会解答问题,就是今天才进区,怕是落后主流部队太多了吧,看来是要等新区。还有就是两种字体其中有一个行书的字体,我看的眼睛很累来着,个人喜欢楷体,宋体,微软雅黑,这样四四方方的字体,不知道作者大大能不能改下,或者可以字体可以设置成随手机系统字体变换。
官方
玄寂
:
有可能改为楷体
看看
物超所值
的人是怎么评价的
User112336464
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
这个只能给到8分,很不错的游戏,创意也有,为什么给8分了,因为开局真的什么都不会玩,但是不需要两天时间你基本都能了解各个玩法(我懒,没去看论坛攻略),建议大家还是要看看的,不然群里问人,有点社恐😂
🎮可玩性:
没有任何广告和氪金,这里超级赞
🔖运营服务:
顶级了属于是,对比很多氪金游戏作者是真的。。。你们去体验我就不说了
其次是ui,怎么说呢,还算一般,因为你把他当做文字游戏来看,确实比换皮和传统文字提高不是一两个档位,但是对比氪金游戏就稍显不足了,我宁愿玩这个
总结
我这么说吧,这款游戏能提升的地方太多了,目前看来也有一定可玩性,我预测一波,早晚是养成游戏的天花板,就问一点你见过哪个游戏作者会玩自己的游戏并且实时听取建议,而且群里经常聊天的,其实我想给四星的,想了想还是给个五星鼓励作者鼓励一下
官方
玄寂
:
感谢,我会继续努力的,别什么天不天花板了,招黑,目前非盈利性质的游戏,人数多了我就有可能下架了,现在服务器还好养,人多都可能要换QAQ
江
期待
现在我写这条评价的时候游戏正在进行小批量的删档内测,预计很快就公测了。
现在来说一说内测的过程吧,刚开始的时候游戏是一个半成品,只是预留了各个功能的按键和大致内容,内容都是一边测试一边做一边改的,同时我们也寻找Bug反馈给作者修改(修Bug很快好评),目前游戏大体内容已经快完工了正在准备公测。
现在说一说我对游戏的看法,"修真路漫漫"顾名思义是一款修真放置挂机游戏,境界升级体系和其他游戏大差不差改了一些,接下来是一些特点。
这款游戏一是有很强的社交属性,相比同类型游戏有很多的组队内容。
二是这游戏相当的护肝,有的活动几个小时可以进行一次的这种直接限时早八到晚十才有效防止大家半夜内卷睡不好。
三是战斗体系有改变,战斗力由职业 属性 功法等等组成,职业互相克制各有特色 功法就相当于特殊技能 属性有多种渠道增加(属性计算方法有革新)。
四是游戏有很多有意思的玩法,钓鱼、观星(买彩票)、种灵药(可以偷别人的)除了这些还有很多未开发的东西,而且作者在这些玩法中留了彩蛋(到时候可以自己找找)
五游戏有一个活跃的游戏作者(作者自己也会上游戏)他可以管控营造一个良好的游戏氛围。
最后我的推荐是这个游戏适合长时间的养号,每天上线时间可以非常短不超过十分钟,而且作者反馈非常及时并且游戏无氪金渠道,具体游戏内容大家可以等公测后下载体验,公测后对游戏有问题的可以进群直接反馈给作者。
(游戏仍在开发,未来会有更多的玩法)
官方
玄寂
:
游戏已经开发了很多新功能,比如藏宝阁,万兽山,这些玩法将补充每天上线几分钟完事的空挡,预计未来还会开发宗门副本世界副本和宗门心法功能,改变你提到每天上线不到十分钟就能搞定的问题,您的建议我们已经采纳,作为内测优质玩家,会获得绝版称号【我也是策划】,虽然称号属性影响很小,因为游戏平衡是我的底线,所以没有开氪金系统,但是称号真的帅!
哈鲁卡
期待
就等公测了,个人开发成这样很不错了,坚持下去!
就这画风比好多文字游戏都强了,在评价4星的威逼利诱下,有幸成为一名内测玩家。
我说点中肯的,如果拿刚做出来的时候来说,真的就是3星游戏,其中五星是ui和玩法,一星给到诸多bug身上,真的刚内测,玩法还是很多bug的,体验很差,但是在给五星给作者态度,修bug神速,有些你只要反馈就秒改。
现在这个阶段真的挺好了,我认为应该是没什么问题了,看群里说有些人还是能找到bug,很少了,也是修复掉了,估计这时候公测肯定是因为bug修得七七八八了。
还有就是很多人想进内测,我一开始想法也是这样,你进去发现人少,bug多的时候其实是没什么体验的,作者补偿什么绝版称号,其实没什么用,还不如给个绝世神兽,玩过就知道,称号加成很少的,**必备😅
玄寂
:
谢谢,你申请进群就行了,游戏介绍里面有群链接
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