最后的战士:英雄

最后的战士:英雄

8.6
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暂无评分15个评价
长评1 好评中评差评玩法设计1 资源获取1
喵酱
喵酱
玩过
我来为这个游戏写点什么。
这个游戏对中国人非常不友好,因为正如楼上所说,都是大写英文。实际上语言障碍其实不影响整体游玩效果,因为这个游戏基本属于看图说话,说明文字不多。
但是对上手是个非常大的阻碍,因为教程都是英文的!
而且,和很多游戏一样,这个游戏的教程是用剧情引进的,所以当我耐着性子啃完剧情之后,我就对真正的教程部分没有耐心了,导致变成了教程要我点哪我就点哪,对为什么这么做一点概念都没有。最后教程走完了我一脸懵逼:然后呢?我到底该做什么?
这个上手困难足够击退大部分人,所以我扣了一星。
另外,我认为教程本身也不够亲切,更多的只是告诉你怎么操作,却没有说明这么操作的作用是什么,举个例子,教程教我如何创建房间,还能买家具,但是直到我自己摸索了才知道,只有创建房间才能开发不同的生产车间,才能生产重要的商品,之后再兑换。而在这之前我一直以为创建房间是后期才需要的行为,因为买家具并没有什么用,让人觉得创建房间就摆个桌子很没有必要。这个决定了能不能继续玩下去的重要功能,教程似乎没怎么讲。
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出于对画风和经营游戏的喜爱,我还是咬着牙玩下去了,要点就是到处点。最后终于弄明白基本流程了。
简单来说,房子界面生产各种产物,比如面包铁块剑之类的。之后在帐篷界面使用产物招募人,然后在平原界面用人做劳动力换取宝箱,宝箱中就是生产所需原材料,有时候还有钱。
三种界面的切换就是左下角和右下角的那些图标,试一下就知道了。
每个界面的图标除了用来切换的,都是行使本界面的功能。
房子界面:左边四个,依次是仓库,创建房间,建造生产机器,商店(买家具)。右边两个就是切换另外的两个界面。画面是可以放大缩小的,当生产房间放大到整个屏幕时,点击生产机器可以选择生产的物品,当然是需要原料的。必须先创建房间再买机器,才能用,而且放置机器必须保证有充足的空间。
帐篷界面:房子生产的物品拿到这儿来,雇佣劳动力,不同的物品对应不同的人。左边第一个图标就是雇佣,点equip 就行。第二个是解锁雇佣资格,也就是说你只有先花钱解锁了相应人物,才能雇佣他。剩下两个是切换界面的图标。
平原界面:在帐篷雇佣的人可以在这里交付任务,那些发光的人和石头就是任务了。用相应的东西兑换就能换取宝箱,获得原料,从而回到房子里继续生产,就是如此循环的。
现在我也只是玩了个开头吧,但是摸索了挺久的,早期真的非常艰难,因为资源常年不够,在游戏里面都感觉到了自己的贫穷😔一两个原料都如获至宝,赶紧投入生产。真是让人感到辛苦啊。
总之,喜欢这种画风,喜欢模拟经营的可以玩一下,就是要有一颗抖M的心,因为赚钱真的很难啊!
石π_π頭℡ : 原来教程在这里!!
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