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1233
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开罗拉面店(TapTap测试版)
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官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.4
1233个评价
嘴替发言
3
带图
63
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
259
画面优秀
26
轻松护肝
11
音效动听
9
物超所值
9
运行稳定性
56
玩法设计
37
广告频率
21
文学概论
玩过
推荐:
可玩性
好像没有新手指引(或者说太简略),中后期会好一点,前期很多地方都迷迷糊糊的操作了。对于没有接触过开罗系列或者比较熟悉日本饮食文化的人,玩的时候可能会有一些困惑……?其他地方还好,画风不是特别戳但是我要求不是很高。能玩度还行,做面过程挺细致的,喜欢做饭的人可能会比较偏好。
总的来说还是推荐,新手友好性有待增加。
User100257157
:
开罗我喜欢的就是拉面,忍者村还有一个金字塔的
月亮
游戏时长 88 分钟
先说说我是个什么类型的玩家,不爱查攻略,没接触过网游和一些电脑游戏,不太有耐心。
玩法挺有趣的,我以前都没接触过这种小型像素游戏。自制拉面给了很大的可玩性。店的装修,尤其是开分店,报纸提示我可以开拓区域,但我不知道怎么做。然后员工限两个,不知道能不能增加。然后,游戏里一些布局,就是道具商店,总店这个让我很乱,我有时候想不起来哪个是哪个。并且存档,有时候我读档上线,又要开始卖拉面,是挺有意思的,但也消耗了我一些时间。就像有的经营类游戏,挂机时长有上限,这部分得到的钱会等你上线领取,毕竟小型游戏我不可能花很长时间去刷钱。但也确实存档模式对我来讲挺新奇的,希望可以自己考量一下。我玩的时间不算久,这是我两次玩的时间。88分钟。我现在就是不知道怎么开分店,因为我个人耐心很差,所以玩到这个阶段,我已经有点腻了。不知道是不是我开店经验度不够,不能开分店,如果是这样,我觉得可以加快一下进度,如果只是我没懂动怎么整,我觉得可以在报纸上说明一下。还有那个拉面售卖可以加几个格。我觉得这款游戏,最大的趣味在拉面制作上。
这些都是我给出的建议,一开始这个游戏确实给我很大的兴趣,但对于缺少耐心的玩家,可续度不够。希望制作大大继续改善,让游戏更有趣
766
:
宝你可以多试试其他几个爽感比较大(不怎么会赔钱一直顺利升级)的游戏比如森丘露营,水上乐园,便利店,都是我玩下来很喜欢的,浏览器搜开罗+关键字就行
因玩家喜爱入选
是个逍遥
游戏时长 25.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开罗出品必属精品,这句话已经是耳熟能详了。
可玩处:首先这款游戏可玩性高,我最喜欢里面的拉面和汤底是可以自己DIY。其次就是模拟经营,这也是开罗的核心玩法了。里面也有不少挑战对象,使玩家想着如何进一步提升自己拉面的品质。
宣传性:这款游戏好上手,而且十分容易摸清楚原理。像我这种不喜欢看复杂规则和操作的玩家十分适合这种游戏。而且画风老少皆宜,我也推荐给了好几个我的朋友。
不足:到后期就有点无聊了,可能就是纯肝,内容比较单一。但是都后期了,要啥自行车。还有一点就是,厨师的厨艺在后期没有究极升级书的情况下很难升上去(而且有的用大师也升不上去),这样有些拉面难度高依旧只能放在仓库不能出售。那个降低难度的材料一个只能降一点点,玩成了数据游戏。还有就是那个角落里的图层复制建议官方修改一下,给人看的不舒服。
可玩性:喜欢模拟经营的同学可以上手了,碎片化时间也能玩。总之消磨时间很不错,但是玩通了就不是很想再玩了。
其实综合评分是四星,但是开罗情怀,我直接给五分。
(本人所有成就都达成,有什么疑问或者需要在下方评论,我会解答的。)
JIMKING_22
:
您好 设施要去哪里编辑
洁玉倾城
游戏时长 3.5 小时
第一次玩这种风格,再加上不懂日语,摸了挺久才知道大概规律。其实画风还挺可爱的!就是玩了一会最多做的就是搭配拉面,感觉别的也没什么需要操作的。
小s
玩过
40多种开罗,以前玩过的还有好几种找不着了。
啪啪模拟器上有20种,TapTap上找到21种有3个重了,其它地方爱吾1个九游3个新的
小s
:
葫芦侠又发现个没重复的
破碎
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺不错的游戏 就是一开始有点难懂 玩一会就大概清楚了 总之无聊的时候炒鸡推荐玩
迷人的活火山
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
如果可以引导人物目标地点就好了
肝了两天 10年通关 推理师一直不满意,画廊也不知道怎么开 然后通关了,虽然游戏还能继续玩,但一说通关斗志没了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
莴w
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
怎么说?可能是因为没有新手教学导致,不知道开局做完拉面后该怎么做,系统引导行不行
春逝百年抄
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
不是无脑吹五星,我觉得相比较昨天重制广告版的蛋糕店,相比,体验太好了。还是跟以前一样分享自己的体验和攻略。
0.亲测15h可以打到50级,个人觉得这是比较舒服的阶段没有通关,私认为再往后是重复刷,体验较差。客人基本上就是只差一两个全解锁。
1.我觉得弱化了经典的相性搭配,而更强调布局。开局不精细布局会导致开不满分店也导致卡9级,不过在50级收手也不错。如果不强求通关的话。
2.首先不同于吃货大食堂的三餐厅轮流转,分为总店+外包可拓展超大分店。总店用来不断搬家刷客人,分店我是用来刷钱,不过本作不缺钱不会轻易破产,只要让客人买得起就可以,有位大佬攻略说得好,分高中低价位摆放菜单。前两年前三年不要脱离新手村,做大做强了再搬。
3.如果你看攻略前期很多食谱,菜,汤都缺少的话,慢慢打,感觉难度还是很线性的,体现在挑战上,你的菜相性不好打不过,就应该考虑刷属性,不过汤的栏位不够的话可以刷低配,比如说七个鱼一个海带,你可以带五个鱼先刷,数值不高但是应付挑战也是足够了。现在关于菜谱的攻略非常丰富多彩在此不作赘述。
4.内容丰富却不困难,开始面对菜单栏如此多的内容。可能非常头大,倒是也就是把正常的摆放/商店/研发细分开来加入了图标,个人更喜欢吃货大食堂/温泉物语那种文字性菜单更经典,不过差不多五五开啦。
5,竞争门店前期不用管等破产就可以,太强的会赚够钱自己跑掉,这个属于前期打不过,后期懒得打。有个技能叫免疫敌方竞争干扰很好用,连用两天基本上有的店就破产了。
6.我觉得有可能卡关的地方在于,你打不过比赛/你当前无法研制更高属性菜谱/你的总店没有生意/有生意很难解锁新客户/总是亏损/你卡在了部分等级/你想要的菜,汤,属性点不够。甚至于出现多重情况造成恶性循环。
不知道你卡在哪一步,我的建议是线性一点,打不过的比赛先放一放。先确保自己的资金够,分店店的分配菜单,保证盈利。神级菜谱做不出来先做平替多试一试,尽量多提高经验,来拿到一些属性点。做汤的栏位越多属性越高。
贴图表示不是云玩家
智者孙
:
强
因玩家喜爱入选
蕠小玥
游戏时长 17 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开罗系列老玩家了,基本玩过大部分开罗游戏,以前都是浏览器下载的盗版,现在来支持正版啦~
现在来聊聊这次的拉面店,首先开罗出品,必属精品!拉面店的经营模式也十分奈斯,虽然建筑布局自由程度不高,但是拉面做法超级多,而且拉面大赛pk的时候超级刺激,嘎嘎快乐!
最后希望游戏越来越好!
付听白
:
礼貌问问你觉得开罗哪款游戏最好玩啊?想下几个试试
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