300大作战

300大作战

12周岁+官方入驻
5.3
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期待评价

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5.311个评价
带图1 长评1 好评差评广告频率3 运行稳定性2 玩法设计1 操作体验1 画面视觉1
游戏基础体验:MOBA类游戏,很多技能和其他MOBA游戏有类似的地方,因此上手难度是比较低的,有玩过其他MOBA游戏的玩家能非常轻松上手,操作的舒适性和流畅度处于MOBA类游戏的中间水平,中规中矩,可能还是习惯了后会更舒服一点。游戏在TAP的IOS上可以不用下载直接体验,这点还是比较不错的,方便玩家快速了解游戏
游戏风格特点:二次元风格,角色立绘,场景建模全都是满满的二次元风格,地图虽然是MOBA游戏的老样子,但是所有建筑模型和地形基本上都进行了二次元化,融入了一些不错的二次元元素,这点上还是不错的,会比较对味,不会突兀
游戏角色体验:首先角色的数量上是比较多的,分类还是基于MOBA游戏的战士,坦克,刺客,射手,法师,辅助的方式分类,可玩性和选择性上肯定没话说。比较有意思的点是游戏的联动特别厉害,不仅联动了像仙剑1和仙剑3这样的经典游戏IP,连比较新的国漫雾山五行也进行了联动,这点是比较少见的,本人还是比较喜欢雾山五行的,因此看到这样的联动还是觉得很惊喜的,毕竟很多国漫确实需要更多的联动来让更多的人认识了解他。整活方面也是有一手,联动了葫芦娃这样的老国漫IP,结果万万没想到他不做葫芦七兄弟,反而是做葫芦娃的爷爷,这脑回路着实非常有意思,当然还有联动爱情公寓等各种花式联动,属实是联动界的一股清流
缺点和不足:对局等待时长有点长,不过比较小众的游戏,又是MOBA游戏,这点确实很伤,属实是旱的旱死,涝的涝死。其次,很多角色的皮肤原画是很好看的,但是却没有局内的建模展示,这一点还是要学学主流的MOBA,玩家都花钱买皮肤了,各种展示肯定要做到位,最后,整体还是太偏传统MOBA了,这样会让人觉得你就只是换皮,这样很不利,还是应该整点自己独有的招牌玩法,不然没有差异化,很难吸引玩家
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