像素射击大挑战

像素射击大挑战

8.8
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带图9 长评32 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1429 操作流畅117 轻松护肝105 物超所值65 画面优秀58 音效动听22 福利丰富12 运行稳定性229 广告频率112 玩法设计54 资源获取46 日常肝度22 操作体验10 UI设计8 画面视觉7
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
手机用户66357713
游戏时长 309 小时
BEYAT
游戏时长 4.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
.Stitches
玩过
红尘君
玩过
相信大家都玩过《水果忍者》,我记着在那个手机游戏还没怎么泛滥的年代,智能机基本被三款游戏承包:《愤怒的小鸟》、《天天酷跑》还有《水果忍者》。或许以今天的眼光来看,你很难理解某些游戏怎么怎么火起来的,但在那个“物资贫乏”的年代里,一页情书真的比什么都要来的好使点。
所以上面说的那些跟今天要说的游戏一点关系都没有,这款游戏名字叫《像素射击大挑战》,听听这个名字,你感觉到了什么?很LOW,没错,是很LOW,像极了io游戏的惯用后缀,对于玩家来说,我总在思索这些制作组为什么会起这么随便的游戏名字。后来我仔细的研究了一下,才发现别有洞天啊。
《像素射击大挑战》,首先像素二字道明了游戏的画风,然后射击二字阐述了游戏的玩法,而大挑战三个字则是游戏的一个标准化后缀,作用就是让玩家更好的记住它。寥寥七个字,不仅道出了画面玩法,还给玩家留下一个印象,还有比这更棒的么?
《像素射击大挑战》的玩法很简单,跟文章开头提到的《水果忍者》非常像,只不过水果变成了箱子、杯子等物品,而忍者刀则变成了枪,玩家需要控制枪支射击天空划过的物品。值得一说的是,《水果忍者》中的忍者刀只要你手速够快,就可以无限划动,但是枪可是要上子弹的。
和很多像素小游戏一样,游戏的设定就是走量,氪金只会加速游戏的入土时间,时长和广告才是游戏的核心。不过对于玩家来讲,将其当做是一款休闲娱乐的小游戏就可以,没事的时候拿出来玩一下,既考验手速,又锻炼眼力。
陈睿PJSK-初音未来 : 我记得是愤怒的小鸟,水果忍者和植物大战僵尸吧
Knight
游戏时长 16.0 小时
[高清无码的像素游戏]
这个游戏有、东西
*
游戏挺流畅的,玩起来酣畅淋漓,枪支打击感超棒。还能收集枪支,而且只有两把武器需要氪金,武器还会随机打折,可以说是十分良心了。
经典模式或者是街机模式中,经常会发生俩个箱子卡在一起的情况。这让我想起了某位绝地科学家。但我不能说,不然你们就会说∶请勿消费过世主播(●—●)
虽然这是一个像素游戏,但游戏画面还是做的不错滴,武器模型看着很舒服,一度让我忘记这是个像素游戏。但是,这个碎裂者是认真的吗?这明明就是乐高积木堆起来的啊,太草率了吧!
游戏的成就系统也十分有趣。比如说,有一个成就是“请不要射我们”(噫~)。其实是射他们的游戏名→_→
金币的获取也是一个槽点。与其他游戏不同,这个游戏金币主要获取方式居然是广告(滑稽)。一局飞碟模式看个广告有一万金币你敢信?
游戏的icon和名字没有让人有想玩的欲望,换个好名字,估计会有更多人玩。虽然游戏名起得不咋样,但是厂商名起得不错,直接明了
给新手的建议∶
进群领兑换码,大约有6、7万。
经典模式最佳
AK-47,前期刷钱最佳武器,相当全面。
街机模式最佳
金M249,自带五连击获得手雷技能,可以将手雷配合打出超高分数
飞碟模式最佳
AWP或者金加特林,由于是无限子弹,再加上关卡之间有较长的间隔,所以狙击和加特林变得特别受欢迎。
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支持国产游戏
五星好评(๑>؂<๑)
墨尘.二周年限定 : 看,我发现了什么
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