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全部评价
官方精灵大夜战 : 感谢大大的评论,并对我们迷雾玩法的认可。
1,自然伤害好像是有点高了,我们会调整的。
2,射手的英雄比较多一些,但是也有召唤系,控制系,恢复系的,您可以多看看。另外,双摇杆版本我们也做了,但是双摇杆的话没法做到连击,就是发射1个子弹后在次发射还要用右边的摇杆确定位置,比较难控制。所以我们就采用了单摇杆,操作比较简单的。可能很多玩家不习惯=。=
3,地图会逐步增加。
4,新手教程是简陋了,我们无耻的承认了。
官方精灵大夜战 : 你好,这么操作主要为了更加方便简单。
PS:子弹滑动方向我们也做了一个版本,但是经过长时间测试比较。
1,子弹能滑动的话更加有操作性,但是做不到连续发射,减少了一些连击的快感。
2,向前发射可能会有一点怪怪的,但是比较容易上手,连击感更加好一些。
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