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70
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Underhand
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
70个评价
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长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
12
湖一木
游戏时长 22 分钟
【介绍翻译】
友情提醒:不想看的请不要点开,过长。
是否想过自己创办宗教?又或者希望你可以召唤深渊巨兽?现在,机会来了!
Underhand是一款邪教卡牌游戏(CCG),玩家在游戏中需扮演一名宗教领导者。你的任务就是在甲板上活用你手里的卡片,有效应对各类卡牌。你处理事件的方式将会决定你的命运——是成功召唤了一只邪物,还是召唤了所有的远古巨兽?或者又是另一副光景——不停地祈祷,在苦难中前行?一切的一切,都由你决定! ———————————————————————
“一款能在寻常玩法中独树一帜的游戏。”——Cultaku
“令人震惊的革新!没有游戏能够做到这个程度。”——Non-Euclidean Review
“独树一帜的美工给我留下了很深的印象,它让这款游戏变得很别致。”Daily Foresight
“相当博人眼球,其原因仅仅是——惊为天人。”Lovecraft Life ———————————————————————
-毛骨悚然的游戏历程
不管你是否正在面对可怕的阻碍,又或者得到了从天而降的惊喜,你做的每个决断都会有相应的结果。Underhand会让你在获得至宝和继续探索见摇摆不定,让你体验命悬一线的感觉。
-沉浸式的游戏体验
游戏架构在完美且大气的体验之上,无论视听,均完美展现出这个光怪陆离的世界。游戏电台会对你的选择做出反应,并在世界平台实时播送您——教会制霸者的动态。这些都可以让您了解最新资讯,并生成更多动态……还不现在开始搞事情?
-绝无仅有的游戏方式
你还见识过其他可以圆你制霸教会之梦的游戏吗?你认为那些可以让你召唤深渊巨兽的游戏怎么样?或者那游戏二者都给了你,可是,他有一体化,秩序化二者合一的完美游戏体验吗?无论哪一点,你所想到的只能有Underhand,不可否认,它就是这类游戏的开拓者。现在开始玩吧,你会得意于早在其他教会蜂拥而至之前就已经建立了自己的帝国
裸奔斯基
:
ccg第一個C是cult可還行233333
yes
游戏时长 2.9 小时
大多数萌新taper在辨别游戏好玩程度除了个人风格喜爱,大概也就是去看评论区了。
但是看了看评论发现怕是一开始都没看懂,特别是某些英文仍需提高的taper可能连游戏简介和玩法都看不懂,更别说评论一开口就c卡r卡的了。
所以写个评论指导一下。
1.玩法请打开论坛区,教程已置顶。
(最新情报:教程1.0已施工完成,欢迎各位taper前去了解,同时感谢taper“麋鹿先生”)
2.游戏风格类似于策略性文字游戏,想必很多大佬知道很多,玩法有不同,具体请看1
3.翻译一下评论区的用语:
黄卡m卡:金钱 蓝卡p卡:囚犯
绿卡f卡:食物 白卡r卡:遗物
紫卡c卡:信徒 红卡s卡:怀疑(值)
具体仍需看1
4.一些游戏中的技巧就不说了,游戏始终需要自己摸索,不然就没有乐趣了。
Outbreak
:
悄悄地,tapperʚتɞ
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玩过
《Underhand》
开发团队:Spoopy Squad
总分~26/40
玩法创新*5
音效搭配*3
美术渲染*3
剧情深度*4
成就收集*3
交际环境*2
探索空间*3
战胜反馈*3
补充说明:大概属于《王权》和《异教徒模拟器》的中和产物,也有一些二者都没有的东西。需要注意粮食储备,避免被猜疑,还要防止牌太多触发贪婪的惩罚。事件功能分为插入新卡,召唤神卡,奖励卡,惩罚卡,和调度卡。运用简单几样资源的调度实现最终目标。剧情一般,但是这种游戏形式有很大的拓展余地,很适合组织一个开发一类游戏的平台。潜力无穷。
青花瓷
游戏时长 2 分钟
看了论坛大佬的翻译贴,成功召唤所有邪神√
游戏体验极佳,除了前两次贪婪洗掉r卡,之后一直洗s卡,虽然茉莉龙从第二步就开始卡~
看到评论里有人说某些邪神召唤成功了怎么还蹦出来,有人注意到开局其实能选4个邪神吗,系统给的3个名额+上局召唤出来的邪神,如果你召唤3阶邪神感觉3个不够,就可以特地去再刷一次邪神,除了第三个邪神要没f才会出现以外,其他邪神每次开局都会主动找上门,如果不是你想要的邪神,点右边那张卡就能扔掉了。
麋鹿先生
玩过
凌晨在TapTap发现的游戏,目前已通关(应该吧,七个邪神都召唤了),稍微修改下评论。
除了右下那个需要靠“饥荒”来触发,其它几位邪神都是会主动出现在玩家面前的。
七个里只认出来右上的是倒着写的克苏鲁,召唤真的难啊,然而能力真的鸡肋啊orz
这游戏的指引贴或者全事件介绍什么的,到也不是不能做。但是因为没法直接拿到全卡列表对应着翻,要出贴的话等于还得把游戏从头再通一遍然后一边玩一遍截图,工作量还是有一点大。
看情况吧,如果真的有玩家需要且我周六日比较有空的话,可能会试着出个贴。
如果有谁愿意帮忙的话emmm大概会顺利许多。
——————分割线——————
召唤邪神的游戏。
emmmm……少年,你怕不是在作死哟。
无需谷歌、无广告、没有中文。看不懂的话会影响最基本的游戏体验。
游戏运行的核心是“事件牌”,玩起来会有种“王权”的感觉。从“事件牌”堆中随机翻出的“事件牌”,会显示多条可供选择的分支路线。
选择这些路线可能会是玩家增加一些“资源”、或者需要玩家付出一些“资源”、又或者会向“事件牌”堆中添加新的事件。
而其中,召唤邪神的事件可以通过特定的分支路线推进直至召唤成功。
而玩家要做的,就是在处理多种“事件”的过程中,合理地调控手中的资源,避免失败,并力求成功召唤邪神。
资源分为6种,R、M、C、F、P、S。
其中R资源性价比最高也最难获得,可以下位替代MCFP中任何一种使用。
S(嫌疑)是纯负面的资源,一旦同时持有数量多于4张,可能引发被警察盘查的特殊事件,处理不当则会导致游戏失败。
F(食物)在手牌中应至少保留一张,否则也可能会引发不太好的特殊事件。
手牌数量在15张以上时可能会触发“贪婪”的特殊事件,需要玩家奉献一定数量的“R”向邪神请罪,或是接受制裁随机弃掉5张手牌。
通过教程即成功召唤一只“God of beginnings”。
成功召唤过的邪神可以在每次新游戏时赐予你力量。
leogggle
:
我试了很久,每个邪神应该有个初始接触条件,第3个,就是除开教程那一个的第二个,必须经历饥荒才会回应呼唤,而且召唤条件很苛刻,难度指数不是一般的高。一旦召唤仪式中的任何一个步骤出问题邪神就直接跑了,再次接触还得再来一次饥荒。从头召唤
小戦
游戏时长 5.3 小时
被和谐了,还是四星吧
我还是错怪贪婪了,毕竟是随机啥都有可能
玩几个小时就腻了,而且缺陷太多,只要愿意更新绝对能做好,先给个三分。
每局游戏是卡库随机然后固定,这太蠢了,不如优化随机规则然后全随机。
这样半随机经常遇到牌库完全拿不到r卡的状况,但是要赢必须要有r,这时候就只能依赖初始神给的仅有一个r甚至是龙神的随机茶。既然r只能用来留着赢,r可以替代其他卡这个设定意义何在?
神太少,这个是公认的。
你可以为了赢再去召已经解过的神,但是这么做并没有什么好玩的地方。
很多召唤步骤并没有像教程所说那样可以花较少资源等下轮,而是一旦手里没有相应资源,之前十多回合的资源规划就前功尽弃。这等于是逼人看攻略预先查看召唤条件,这样就没意思了。
一旦失败不仅神卡不会再出现,还给你弄几张神怒,又没有什么非赢不可一定要苟下去的理由,还不如直接把条件换成输。
第一个神给的福利是最好的,越难解的反而越没用,什么心态啊。
另外我非常怀疑贪婪卡的惩罚不是公平的随机,我特意弄了七张s想洗掉,结果一张没扔,不是一两次了。
青花瓷
:
我好几次都是r卡全洗了,然后突然转运一直洗s卡
把你放在心里收藏
玩过
还不错的卡牌游戏,玩了两轮终于赢了
一点小心得
R卡=万用卡,建议搜集几个留着,可以代替其他的卡上场做替换。
遇到交易卡片会给你两种选择,五个金钱卡可以换一个R卡,或是用一个C卡换一个R卡,但后者代价是会增加一堆嫌疑(红色的卡)引来警察不太建议。
当出现一个带着镶嵌孔的卡牌,你会发现他有五个镶嵌孔,那是召唤进度,满足一次他的交易要求镶嵌孔就会变色一个,满了五个你就能成功召唤出来这个邪神,你就赢了这局,记得满足一次交易后,当洗牌时邪神再次出现,会多一个带有“back”的选项卡牌,那个按了会返还你上一次交易的资源,但同时也会把召唤进度倒退一格,所以除非你很需要资源不然没事不要闲着去按。。。按旁边的其他选项就好。
大概就这样,还在摸索
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Astronaut
玩过
看到邪典和六种元素牌以为是个很宏大的游戏,召唤完一个邪神之后发现是个披着邪典外衣的王权。
leogggle
玩过
非常有趣的资源分配游戏。
我们是什么人?
信徒!信徒!信徒!
我们要干什么?
献祭!献祭!献祭!
我们的口号是什么?
奈亚子!真是!可爱!
好像什么奇怪的东西混进去了。(大雾
游戏以事件的形式让你不断分配手中的资源以进行召唤,邪神会不断向你索求祭品,在不断搜集供品的同时要一边应对警察的追捕并养活那些信徒,作为邪教头目不得不说十分胃痛。还有,我们是邪教啊,交个P的税啊,凭啥邪教还要上税啊。
在下作为一个崇拜K大魔(划掉),崇尚暴力的邪教集团头目,自古不交税,天天与警察火并,绝对不配合任何搜查行动。
好了,不开玩笑了,来仔细说一下这款游戏吧。游戏主要分配的是六种资源。
分别是
R(遗物)
C(教徒)
M(钱)
F(食物)
P(囚犯)
S(嫌疑)
首先遗物是召唤古神必备物资,基本在最后的召唤仪式上都会起码需求一个,记得留好不要功亏一篑。同时遗物也可以代替任何其他资源,但是不得不说遗物的获取难度十分高,请谨慎使用避免浪费。
然后是教徒,这是应用十分广泛的一种资源,或者可以说这是游戏中最重要的资源,这游戏充分体现了人多是多么强大,警察来了怎么办,开干,饥荒来了怎么办,吃自己,邪神要祭品怎么办,献祭自己。简直NICE啊,万用物资,多少都不嫌多。
金钱,自从每天和警察火并之后已经拒绝缴税了,良好公民的路子是走不下去的,每次都要交税的话迟早日子过不下去,金钱的用处有流一两个会有好处的,如果玩良民,那就大把大把的钱啊,无底洞啊,所以交什么税,开干啊。
食物,这东西就是多了烦没了也很烦的东西,占格子不说,基本用不上,手上留一个最好,多了找流浪汉啥的发掉吧,没有了会闹饥荒,但是饥荒是召唤第三个邪神的必要条件,所以要召唤第三个就先把手里的食物丢光吧。
囚犯,也就是存粮(不对,囚犯可以说用处很少,需求不高大多可以用信徒代替,一两个足够了,不要太多,多了找机会劝诱成信徒吧。或者吃掉也不错。鸡肉味,嘎嘣脆。
最后是嫌疑,对一个暴力集团统领最无所谓的东西,其实占格子有点烦的,超过4个也就是5个或以上的时候警察就会找你,废话那么多干嘛,**啊,嫌疑永远不是问题,我人多,我怕你?当然也可以交钱贿赂,但是作为一个贫穷的集团,连税都交不起,还贿赂,别想了,没门的。
手牌上限15张,超过要随机弃五张,注意自己拿着遗物的时候别太跳,遗物丢了就搞笑了,别问我怎么知道的。
QQ用户10223652
:
有点枭雄的味道,可能教主不适合你吧
Akise_aru
玩过
其实这游戏特别好玩,但是一开始贼难上手,一旦上手了又特别快结束。给萌新一点帮助:
1. R卡(白色)是游戏胜利的必要不充分条件,见了一定要拿
2. C卡(紫色)是仅次于R卡的重要卡片,可以用在很多地方,尽量多攒
3. S卡(红色)是坏卡,超过5张警察有可能会来找你。但有时为了拿R卡或者C卡,需要你拿几张S卡,没关系的,只要想办法消除掉就好(主要靠C卡消)
4. 手卡超过15张,有可能会强制你丢掉随机5张卡,所以尽量别超15张
5.已经召唤过的神还会继续来找你,你不想召唤他,就点最右边的选项,这样,他本轮就不继续烦你了,耐心点,新神会刷出来的
6. 每个神的过关条件不一样,有的需要多多的F卡,有的需要多多的C卡,这个尽量自己去摸索,一旦看了攻略,这游戏几乎就没乐趣了。多失败几次,重来个几回就明白每个神的要求了
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