指尖瞬移突破次元壁!《瑭灵纪元》9.19火爆开测!
由广州酷骇科技匠心独制、深圳市探娱互动科学文化有限公司发行推广的创新类2D横版东方魔幻瞬步手游——《瑭灵纪元》将于近日开启删档计费测试。这是一款在操作模式上做出独特创新的手游,与其他游戏玩家要么只能干看着战斗进行没有丝毫战中策略,或需要全程操作专注其中的虚拟摇杆操作不同,玩家需要在有限的阵型内操作角色移动来达到躲避敌方技能攻击与施法反抗的效果。创新的“瞬步”玩法既能提升玩家的战中体验、更专注策略
【游戏反馈】《精灵进化录》游戏建议、BUG反馈
各位童鞋各位大佬早上好!现在是北京时间凌晨8点,这里是《精灵进化录》游戏反馈贴。关于游戏遇到的任何问题都可以在这里和精灵研发反馈哒。我们一定会定期查看,并及时更新解决大家反馈的问题哦。为了能够顺利解决大家的问题,请各位大大在反馈时具体描述一下问题哦,最好能够提供下手机型号和截图等信息,方便酷姐我拿着刀去找程序员小哥进行py交易。------分割线-------组织聚集:官方QQ群:51
【攻略】简单的新手引导与五色试炼教程(顺便答疑)
因为刷到25级实在没事干了,闲着无聊码点有的没的_(:з」∠)_本人萌新,疏略的地方还请大佬指正~首先,瑭灵纪元是一个新手教程详细到爆炸的游戏——和一般游戏不同,这个游戏的教程简直是多到恐怖……让人头晕的那种程度。如果没记错的话,除了一些小小的失误之外,教程里详细介绍了大部分系统——抽奖、任务、通关奖励、精灵的编队与升级等等,实在太过详细了,这里就不多赘述。那么,来看一些教程里没有讲到的——
《瑭灵纪元》测试闭服|稍作休整,瞬步回来
近日,主打横版类“植物大战僵尸”瞬步塔防玩法手游《瑭灵纪元》测试完美落下帷幕,本次为删档计费测试主要测试游戏内BUG之外,更多的为游戏上线做好充足的准备。制作组希望玩家能在这次测试过程完善体验游戏中的各项功能板块与部分玩法内容,希望通过玩家反馈来了解游玩过程中遇到的问题,改善游戏上线时的游戏体验。在这8天的测试时间内,许多玩家积极反馈游戏内遇到的问题、同时也提出了许多建设性意见。此次测试中也暴露
【公告】请更新版本1.0.5减少闪退BUG,感谢大家!
非常感谢各位童鞋的耐心等待,闪退的问题iOS较多,我们正在不断地进行修复。请大家更新至1.0.5版本,闪退问题应该会极大地减少,对此我们深表歉意。具体可在testflight中更新(如testflight没有请尝试连wifi或留言给酷姐)感谢大家的支持!下面附上酷姐的军团,队友们帮忙打下入侵哪。
【Q&A】《瑭灵纪元》花仙小姐姐开课啦
本次删档不计费测试到现在已经过去一天有多的时间了,在这段时间里通过Q群以及taptap评论区、发帖去看到有很多玩家踊跃发言,其中有部分玩家一眼就能认出是老玩家,也有很多新玩家入驻。每天刷刷评论区,看着大家对游戏的一些看法、针对玩法、画面、音乐提出的一些意见,看着自己的成果不断接受检验是很有乐趣的事情。有趣归有趣,关于玩家在评论区以及Q群反馈的一些问题还是要认真解决的,本篇将会有一些吹牛,一些问题的
【测试关服公告】蹒跚前行,感谢大家的支持与宽容
致支持精灵进化录的你《精灵进化录》本轮测试已于昨晚(7月6日)23时59分准时关闭,感谢一直支持游戏、支持我们工作室的你,真的很感激大家的宽容以及对我们的包容。本次测试就这样一波三折,到今天终于算是“圆满”结束了。请大家耐心等待下次测试,我们保证下次测试一定能做得更好。本次测试共耗时一周,Taptap已于5天前关闭下载通道,有超过我们想象数量的玩家进入游戏体验,这一点让我们非常感动,但后续出现
【攻略】《瑭灵纪元》新手全攻略,助力开局冲战力
作者:冰封火葬游戏先跟着指引走,等凑够2700钻进行第一次10连,必给一个传奇,根据你得到的传奇确定你的阵容路线,下面就【各系介绍】,【培养优先】,【精灵评分】,【阵容推荐】来带领萌新迅速熟悉游戏,后续我会更新补充更新【五色过法】,【怪物培养】等。【各系介绍】1.水系主控制,特色是减速和冰冻,通过控制怪物前进的步伐予以击杀,特有性质是冰冻,凡是冰冻期间击杀不触发亡语及暗系被动,水系核心冰魂(
【8月21日测试】IOS(苹果)用户如何参与测试
【阅读指引】在你的IOS设备上没有安装旧版TapTap,请看第一部分;在你的IOS设备上安装了旧版TapTap,请看第二部分;如果你还没有注册成为TapTap用户,请看第三部分。强烈建议玩家注册成为TapTap用户,可以第一时间得到《瑭灵纪元》的相关资讯信息,还能和其它玩家互动交流,或者输出攻略与建议,在快乐游戏之余得到更多的乐趣!【第一部分】1.首先前往App Store下载;2.
【关服公告】别离是为了下一次更好的相遇
尊敬的各位玩家老爷《瑭灵纪元》本次删档不计费测试将于8月28日晚23:59关闭,感谢大家一直以来的包容与支持。在测试过程中,许多热心的玩家在体验游戏之余积极反馈BUG、提出建议,短短的几天时间里揭露了许多存在的问题与不足,制作组将于测试结束后即刻开展相关问题修复和内容优化工作,期待与大家的下次见面。在本次测试的首日就出现了三个大BUG,分别为宝箱奖池异常、服务器宕机以及部分关卡因为BUG提前解
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处