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暂无评分
3个评价
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1
好评
广告频率
1
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
💡游戏创意:
玩法规则有创意,关卡流程很短,所有体力都消耗完也就几分钟,蹲坑或等车时可以来上一会儿。基础规则是轻度策略对战,游戏开始前宝箱中可以抽取乘除选项,放在道路中可以提升小鸡头顶数字。
开局后才能看到地图具体线路,有选择策略性。上下两方分别出兵(小鸡🐤),小鸡会按照固定线路移动,此时可以进行微操作,将道路中的乘除法移动到其他地方,形成数字优势,但需要对小鸡行动路径有确定把握。整局小鸡数量固定,出完就是最终判定过程了,比的是敌我双方母鸡血量,高的一方获胜。
🎮可玩性:
玩法设计没问题,但是规则变化太少,策略层不够深。开始前的抽乘除法非常看脸,抽到低数值的话直接无法通关,有些强迫看广告意味。
内容上偏少,有点像demo版本,或者本身就定位是轻度游戏。没有外围功能,养成也都是在局内进行,升级所需资源多,是很常见的单机独游或轻度游戏数值。
🌃画面音乐:
美术2D品质同小游戏,界面不多,UI品质较好,易用性上还有提升空间。场景比较简单,路线表达比较清晰,可以起到对形势有一定预估作用。基本没什么战斗特效,小鸡碰撞直接消失,留下一些灰尘。
🔖运营服务:
商业化目前是纯广告变现,广告点很少,仅有开始前的宝箱刷新和增加体力。看起来像个人作品,未对商业化有足够设计,已经是很良心的游戏了。
✍🏻建议:
1-战前乘除选项的选中效果不够突出,可以考虑加个边框什么的,突出选中效果。
2-策略层比较浅,如果不愿意做深,可以考虑在战前箱子选项上做丰富,比如加减法,或者临时技能等。
小蓝
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
小鸭子冲鸭!⊙▽⊙
两个基地互相派兵,清完兵后劲就会打基地。
可以在路上安置算法,乘2、除2之类的!
如果一条线上敌人先过来吃到了乘法,那可就是灾难,甚至这条线上都会被推平,趁无法挽回前赶紧取消掉这个乘法吧!当然自己走到除法区也会减员!需要慎重考虑!
一般都应该在自己门口安个乘法,对方门口按个除法!敌我走在算法处都会进行计算,等到自家兵到对方附近,在取消掉对方门口的除法。就能一鼓作气获得胜利。
有养成数值,点击自家大鸭子就会弹出可以用金蛋升级数字,提升非常的大,成指数增加。
但是没有界面,也就是大不了过去的关卡攒资源,只有充值提升,有点策略。
鸭子嘎嘎嘎的叫,没有兵种和种族,自动出鸭子,只需要慎重考虑乘除法安放的位置,
User371711701
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我们是发行 方便加下联系方式不
已经到底了
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