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285
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魔法女高中生
日服
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.2
285个评价
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已购买
141
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
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有趣好玩
60
操作体验
14
一之濑姬月
游戏时长 9.5 小时
首先对于我向没有购买这款游戏道歉,看着大佬们评论都是「已购买」搞得我很尴尬……
下面是总结出来的魔法和名字的关系:
●魔法属性:
神:神圣属性
恶魔:暗属性
水:水属性
金属:地属性
火:火属性
羽毛:风属性
注:通常情况下是如此,已知“神闻”为风属性。神圣属性和暗属性没有怪物克制关系,但基础威力较高。大部分和属性对应的词汇都可以生成对应属性,例如烈焰→火;部分特殊词汇也能由引申义生存对应属性,例如母亲→地。(这玩意归日本管,我哪儿知道母亲是地属性)
●魔法增益:
终极:加威力与消耗
敏捷:减威力与消耗
棱镜:物理护盾
泡泡:魔法护盾
强韧:攻击up
恢复:恢复异常状态
治疗:耗费hp回复mp
双重:多段攻击
鹰眼:暴击
屏障:伤害免疫
速度:加速
●魔法的释放范围:
交叉:十字攻击
风暴:全屏
激光:前后攻击
流星雨:远距离
剑:扇形
燃烧:附近范围
闪电:三方向
注:通常情况如此,有些魔法前缀或后缀不同可能导致范围的改变。
●魔法的效果:
炮:贯穿
死亡:即死
冰冻:冰冻
气味:恶臭
火柴:点火
反射:反击
地图:生成地图
睡眠:睡眠
无言:沉默
毒:毒
偷取:掠夺
猛击:眩晕
召唤:召唤
盲目:盲目
缓慢:诅咒
结界:结界
注:不同的词汇合并所出现的特性也不相同。
还有一些意义不明的效果,例如:装备,武器铸成,诱导等,无法得知具体效果。
上述所以词汇皆有组合不用产生效果不同的情况。
——————
为什么tap已经不收录的游戏时常有人翻到……
烈来历
:
还有护罩魔法了
幸运枪兵A
游戏时长 10.4 小时
一些误区(给新手看):
1.“考试”是指打败“老师”的过程;
2.“老师”是放学回家后的第十条路上的BOSS;
3.散步的魔女说“把道具给我吧”是指让散步的魔女暂时保管交给她的道具,而不是把道具给她消耗;
4.贪婪的魔女表面上是个良心商人,其实是个奸商,她卖的东西死贵,买主角的东西时提前砍好价;
5.范围大的魔法有攻击力或者攻击力不一定强,比如“世界的停止”
幸运枪兵A
:
这游戏要给450才能玩吗?!(我没给。。。)
篮天279
玩过
这游戏非常不错5星!
既然加精华那么麻烦,那我就偷偷懒,在此,推荐下我发的攻略合集,各位想复制文字的,想玩的轻松点的,可以看看,点击我的头像再点贴子,或按发贴时间或回复时间排序就能看到了,精华™贴,光是字弄成TXT就有27k了,看看能否帮到你 ※ 觉得好就回复,点赞!
https://www.taptap.com/topic/1898352
朔夜怀歌
已购买 游戏时长 2 分钟
【推荐几个好玩的法术】
海王星肥皂
mp3,10伤 水 直线
↑目前我找到的性价比最高的小型攻击魔法,适合放在第一位当平A用
伊格尼
mp4,11能量 水 物防屏障,反击
↑力荐!性价比高破天际的屏障,几乎无视弱怪的攻击,还能触发威力不小的反击
亚克席
mp5,12伤 土 贯穿,武具
↑低消耗中威力贯穿
索多玛
mp5,12伤 风 贯穿
↑另一个低消耗贯穿,属性不同
蛾摩拉
mp9,10伤 火 扇形aoe
↑范围大得惊人,扇形占据整个视野范围的四分之一
给小朋友们做现场的表演
mp16,随机传送自身
↑逃命用
——这游戏凉了——
浦上青枫
:
伊格尼,亚克席层主玩巫师3?
该用户已注销
已购买 游戏时长 2.4 小时
刚开始有些不清楚,后面就感觉好很多了...
特别喜欢命名的设定,可以玩些有意思的梗
近临海滨
玩过
刚开始会很新鲜,1小时左右会感觉相当枯燥,想删游戏。可是,当你再坚持几小时,逛逛论坛翻翻帖子,渐渐摸清游戏机制之后,你会发现
这tmd是个神游戏。
感觉还有更大的开发潜力。
lBoRvSe
已购买 玩过
游戏不错,情节丰富有趣,但我的这么就不能保存呢?玩了两次,都是3个小时啊,存档的影子都看不见?可以解决一下吗!
勿语CV
:
每过一层都自动保存,然后打了第一个boss,去到村落随便和一个NPC对完话都会存档
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User4074902
已购买 游戏时长 37 分钟
我来写几个新手可能用的到的技能吧
前期的话,魔力不多,可以用queen,是个召唤魔法,耗魔大概30左右,只要走位好一点,把怪引到召唤物左右基本都能把前期怪一招秒。
后期可以用用召唤石巨人,石巨人只能同时存在一个,技能耗魔78,蓄力2,周围有怪不要用,蓄力时候不能进行其他操作。
还有一个供给箱,是召唤坦克的,110魔,不过召唤的坦克会互相打,,不知道是不是bug,所以开始最好只召唤一个,不然,嗯...你懂的,而且坦克还会攻击其他召唤物,优点可能就是远程?
推荐新手前期合祈祷,钢守卫,魔法泡泡,超级无敌神之屏障(貌似是叫这个?反正是特性只有伤害减免就行,不要有其他属性),还有一个只带反击特效的魔法,打到第二关第三层的时候可以以祈祷为主(推荐这个,主要是因为这个威力高),把其他四个全部和进去,这样你就能得到一个耗费1hp,带减伤,双盾,反击的神技(回血会在触发反击后进行)然后你只管叠这个技能的威力就行了,因为是以祈祷为主,所以初始威力就会有50左右,足以应对前期哪些怪了。
再推荐一个零费的神技,敏捷多种眩晕死亡风暴,带眩晕冰冻即死还有多次攻击233,商店里买个嫉妒杖之后你就会发现只要脸不黑,通关会很容易..(部分怪免疫异常,不要太过依赖这个技能,前期还是没问题的)
大致就这么多了吧,基本都是靠着百度和自己摸索出来的东西,希望能有帮助。
还有,这游戏真的很好玩!!!(不过一直打boss前的关卡真的多啊..)
User4074902
:
还有,位移技能如果特效带多次攻击,位移距离会翻倍!
bsod123456
玩过
这个是前去年CM上的游戏,算得上是这几年CM游戏中的上品,后来出了steam版,没想到这手游版也出来了。
我只玩过steam版,就说说那边的感受。
游戏是比较正统的日式roguelike,即不可思议的迷宫模式。不过主角只能使用魔法攻击,魔力和生命共用同一条能量是个比较新鲜的设定。另外游戏里的魔法是靠玩家起的名字自动生成的,大多魔法挺随机的,不过应该也有固有名字的魔法。
游戏的进展方式是一路向下的闯层的模式,每隔几层会有boss战。游戏中并没有城市或者村庄,只有偶尔会遇到的商店层。然而当然死了就得从头来。因此养成感欠了一点,玩一会后会比较疲倦。
游戏本身还是蛮好玩的,但当时steam版我最后还是坑了是因为跟所有不可思议迷宫一样,这游戏也有饥饿度的设定,而中途开始食物有点难入手后,玩起来就有点难了。
不知道手机版是完全移植,还是会作一些适合手机的改动。
無邪
玩过
我提供一个技能名字,终极世界的静止,效果:整个小地图除自己外所有东西百分百冰冻3回合,不过耗蓝有点多,一百多点
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