运筹三国

运筹三国

7.9
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7.9236个评价
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长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩39 画面优秀14 物超所值8 运行稳定性23 画面视觉11
心之初
游戏时长 2.5 小时
官方昱天游戏 : 感谢您体验我们游戏并给出您的反馈建议。因为文笔有限所以选择了三阵营从蜀线开始的关卡,并没有实现沙盒世界玩法,也是我们下一代产品要考虑的方向。推图没有拿到3星的,可以先过了,升升武将等级、战器等级再回头来挑战。不过对于咱们这些喜欢研究技术的,我们后续也会优化推关卡返体力的消耗问题。祝新春快乐,欢迎加入我们游戏群:629586730 与其他玩家一起讨论游戏。
Yany
游戏时长 97.4 小时
官方昱天游戏 : 亲爱的主公大人,感谢您体验、喜欢并反馈我们游戏。下面就您的点评我们一一回复如下: 1、做为独立游戏工作室,我们选择战棋玩法,结合三国题材,目前来看是比较合适的。另外我们在三国战棋基础上独创武将独特的技能天赋系统。另外我们还会尝试半即时战棋等多元化的玩法。 2、我们的美术表现只能说一版,Q版讨巧一点,但运筹是我们工作室第一款游戏作品,后面我们会逐步提升美术表现。 3、技能搭配、天赋、特技确实我们是下了一番功夫,每个武将都是独一无二的。 4、关于养成这一块时间线偏长的问题,我们后续会考虑玩法中都增加类似于扫荡的功能等,争取通过加多玩法,不断增加扫荡节省时间,从而丰富您获取养成材料的数量。 5、地图和战斗内策略机制,我们会不断增加的,比如我们后面应该会上墙之类的地形,赵云的推走效果如果能使敌人上墙,则伤害会增加,类似于这种需要特别注意走位和搭配的设计。 6、目前来说我们上了60多个武将了,但三国还有很多比如钟会等,三国时代百花齐放,很多武将都可以挖掘的,像三国志系列一样,也许还可以把白起等历史知名武将列入在内。 最后,欢迎您加入用户QQ群:629586730 与其他喜欢战棋三国的用户一起讨论游戏!
等待梦
期待
官方昱天游戏 : 您好,感谢您的建议。坐骑系统已经被我们列入上线后的议程了。如果一切顺利未来不远的某个版本大更新就会上线坐骑系统。也欢迎加入我们的QQ群: 629586730 。随时了解游戏动态,并且我们会在正式开服时奉上加群礼包兑换码,以示感谢。
官方昱天游戏 : 尊敬的用户您好,感谢你体验、喜欢、并反馈我们游戏!关于您提到的地图在小、移动范围又那么大的优化建议,我们一直有在考虑。首先您可以看一下我们的武将,每个武将有独特的天赋和技能,同时又可以养成很多特技,这些效果中有很多是定身、卡位、位移的技能,实际双方在交战中需要应用到这些策略。另外离开敌人身边是需要额外消耗1点移动力,穿过队友也是需要1点行动力,大地图方面,我们会在后续的玩法中加以补充,比如一些经典的战役。欢迎加入用户QQ群:629586730 与其他喜欢三国战棋的用户一起讨论
时间的凝视
游戏时长 282 小时
官方昱天游戏 : 尊敬的用户,您好,非常感谢您的关注和回流。宝物系统的主要目地就是丰富用户现有阵容的不同效果的搭配,我们会持续做各种各样的效果。关于吕蒙的回血这块,之前的版本已经做过修改。诸葛AOE强力输出的角色未变,后面还是想在平衡这块突出所有神将的特色。
necklace.
游戏时长 2.6 小时
官方昱天游戏 : 尊敬的用户您好,感谢您体验、喜欢、 并反馈我们游戏。您在论坛1.0.6回复的建议已经收到,我们正在梳理1.0.6需要制作的内容,您的建议对我们非常有帮助。您在BUG贴回复的BUG也已收到,我们会尽快修复这些问题,让版本稳定下来。关于您提到的新手,我们计划在1.0.6版本中进一步加强对新人的扶持力度,新手活动结束后的增加拿体力、送元宝福利等建议我们会在其他的系统中来做体验,争取能让喜欢策略战棋的用户长线留下来。语音聊天已经在1.0.6版本中规划进来了,增加了语音,在一些组队互动等环节中,用户也能沟通交流起来。副本切换网络的问题,我们会尽快在1.0.6版本发布前修复的。感谢您的祝福,运筹三国是我们工作室第一款战棋手游,我们也希望做好这款游戏。欢迎加入用户QQ群: 629586730 与其他喜欢战棋的用户一起交流。
Eaphen
玩过
官方昱天游戏 : 尊敬的用户您好,关于您提到的八阵图,目前不支持扫荡的,不知道您的元宝扫荡说法来自于哪里。我们目前正在全力开发新的V108版本,估计不久会更新1.0.8版本。欢迎您加入我们用户QQ群:629586730 关注游戏动态,并与其他用户一起讨论游戏!
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官方昱天游戏 : 尊敬的用户,非常感谢您体验、反馈我们游戏。关于您的建议,1、地形目前是无论普攻和大招都会对攻、防两端的伤害产生影响。目前已经加入浅滩新地形,后续会考虑对不同职业的移动力产生影响。2、我们游戏中每个武将的技能、天赋、特技、缘分技能、装备特技都是独立设计的,您可以多看看游戏内武将、装备的组合,还有缘分将同时上阵的效果。3、战斗地图这块,确实是需要大量的战场关卡来填充,我们后续会不断美化战场的。感谢您的建议,提前祝新年好!
假蚁
玩过
官方昱天游戏 : 感谢您的提议,和对美术风格的喜欢。半即时制战斗我们应该会在后面的纯享pk版中来做,目前还是回合制战斗
冉花画
玩过
官方昱天游戏 : 尊敬的用户,您好!感谢您体验、喜欢、并反馈我们游戏。关于您提到的游戏模型不够精致的问题,确实我们团队的开发资金不是很充裕,后面我们也会把运营回来的钱,用于提升游戏的美术品质,做为我们工作室第一款游戏作品,我们期望可以多积累,后续会在美术品质上多做提升!