简介《杀青》是一款中式怪核恐怖悬疑解谜游戏,玩家将在游戏中的重要舞台“雾山镇”展开冒险。 今晚拍摄的电影即将结束,在分不清梦与现实的界限的邪景之中,主人公是否能逃出生天,又该如何拯救自己的心爱之物...... 雾山夜游: 游戏的舞台设置在21世纪初的雾山镇,火灾惨剧后,一切似乎都不再一样,主人公之一得到了在拍摄恐怖电影的片约,但种种怪事的发生让他们意识到,今晚要杀青的,可能不仅仅是电影。 回到过去: 还原世纪之初的熟悉感,让您在游戏过程中体验一个精彩的本土梦核故事。你将在雾山镇的医院,殡仪馆等地冒险,找寻事情的真相,天马行空的场景美术令人在安全温暖的环境中体验深入骨髓的诡异感觉。 冲出迷雾: 与角色共同冒险,共同感受他们炙热的感情。全中文语音有更强的代入感。找到事与事物与物之间的关联,解开各种谜题,找到逃出的方法,让梦魇结束。
开发者的话大家好,我是SHAGOU猫叔。 先辟个谣,我们还活着,工作室目前看起来还算是没倒闭。 在制作完《当火车鸣笛三秒》之后,想制作一个轻松点的游戏来着,于是立项《064》。结果剧本太复杂,把我们集体弄晕。陷入创作困境的我们决定制作一个稍微商业点的项目来自我拯救,于是磕磕碰碰制作了接近2年,这意味着《杀青》成为了比《当鸣》耗时还长耗钱还多的项目…… 《杀青》,通过PV和宣传图,应该能感觉到这是一款比较温和且更适合国内玩家体质的游戏,时代背景设置在了《当鸣》的10年前,地点当然还是在我们熟悉的雾山镇。我对2000年左右充满了喜爱,朴树有一张专辑叫《我去2000年》,有时候,我也想去2000年,只不过是以回到过去的形式。希望《杀青》这个承载着拯救工作室的作品,能让玩家能感受到那个年代的一些难以捉摸的情绪。也希望能在这个夏天,让《杀青》能给这个持续升温的世界一点凉意。 致敬玩家,猫叔。