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【幸存者危城】官方亲自喂饭!六周年到底更新了个啥?
#幸存者危城#幸存者危城手游#幸存者六周年#游戏更新#游戏资讯
【公告】苹果版本进不去游戏的看这里
在主界面转圈的玩家请尝试将你的苹果设备中关闭再重新打开Game Center,之后关闭游戏后台重新进入游戏。 已经登录了Game Center仍然无法登录的,也请试下关闭Game Center再重开。 找不到Game Center开关的请接着看: 手机系统未升级的请注销你的Game Center账号再重新登录。 1. 找到你手机中的设置按钮 2. 打开向下滑,直到找到Game Center
《幸存者危城》违规处罚公告
亲爱的幸存者: 感谢您一直以来对《幸存者危城》的支持与喜爱!为保护广大玩家的利益,塑造公平的游戏环境,我们始终坚决反对、打击使用第三方辅助软件、非法破解版、通过游戏bug(游戏漏洞)等破坏游戏秩序的行为,且不断地完善数据监控和检测机制,持续对游戏行为进行跟踪检测。 经人工排查后,确认部分游戏角色存在通过游戏bug和破解版获得大量钻石和道具,破坏游戏公平环境的违规行为。对此,我们将根据《用户协议》采
《幸存者危城》9月6日版本更新说明
亲爱的幸存者: 为了给您带来更好的游戏体验,《幸存者危城》计划在2023年9月6日18:00后,完成对所有旧版本的数据更新及优化。 ※如您的游戏未更新至最新版本(3.39版本),将无法继续游戏※ (注:卸载游戏可能导致探索模式进度重置,请留意) 关于新版本,3.39版本增加了游戏战斗辅助功能、调整月卡周卡及部分活动的设定,并修复当前不少的bug(想要了解更新内容请加入官方qq群:649038213
关于NPC详细资料和道具资料一览(坟贴没时间回)
现在放的是NPC资料 第一个白修 最垃圾NPC没有之一数值就像是程序员恶搞玩家一样可怜的小白啊(在3群当管理) 第二个吉莉 不错的小姐姐小屋中少有的远程NPC 第三个卡希尔 就是那个胖子 第四个研赫 就是那个眼睛男好像他现在要高考了反正在3群玩家NPC(也是管理) 第五个艾米 现如今近战战斗力第一名(因为攻速快一点) 第六个洛佩斯 一个很平凡的家伙? 第七个杰瑞 对就是那个小偷远程伤害最高没有之一
《幸存者危城》新纪元开启,这次的挑战更刺激了!
幸存者们,好久不见!不知道你们在这个充满丧尸的开放世界里冒险是否顺利呢?是否感受到乐趣,亦或者惊吓呢? 现在,全新纪元开启,周年活动上线!回顾以往种种,在《幸存者危城》中扮演主角的你,还顺利吗? 机会只有一次,活下去... 在探索模式中,你所饰演的幸存者角色初始等级1级,最高等级100级。你可以通击杀僵尸获得经验,每次升级都可获得奖励。但游戏失败重开后,等级重置到1级。 而探索中获得的时装分为
全民福利来袭!《幸存者危城》六周年版本大送特送!
好久不见,甚是想念。中秋快到了,你们的月卡啊氪晶啊元宝啊钻石啊也差不多该用完了吧(括弧笑)。秋膘可贴,然钱包不可贴呀~所以暮暮给大家带来了直播福利,老规矩,看直播就有机会获得海量道具奖励,给大家的钱包贴一贴! 活动奖励: 战舰:氪金*500 正三:元宝*500 江山:元宝*500 幸存者危城:钻石*500 神秘实物周边若干 活动规则: 1.直播开启后,由暮暮在评论区抽取幸运观众连麦,被挑选中连麦的
致众位长久以来关注《幸存者危城》的玩家的一封信。。。
“爷爷你看,《幸存者危城》更新了!” 没错,我们回来了!!! 回想当年只是试着做一款自以为好玩的游戏, 却意外地得到了大家的认同, 直到如今还依然受到如此多的关注, 作为开发者的我们想真诚地对你们说一句—— “谢谢你!” 我们由衷地感谢各位黑石村村民的不离不弃 在新版本发布之后也非常用心地跟我们提意见 譬如各种操作不便、剧情无脑、不能联机@#¥%…… 甚至有小部分玩家提出要跟我们分手 (别闹,快
TapTap开发者访谈:对话《幸存者:危城》开发者
TapTap:工作室里的创办人一开始是怎么认识的? 瑞峰:我们团队核心成员都是来自于09年做社交游戏时期的同事,一起开发过数十款游戏。因为对游戏的热爱选择独立出来自己做游戏。 我们曾经做过QQ空间游戏《功夫英雄》《超级职场》。手游《口袋宠物》《小小战争》《啪啪军团》等…… TapTap:是什么样的契机将你们带到这个产业决定从事游戏开发呢? 瑞峰:我们不是单纯的玩家,更是游戏的狂热者。团队里的每个人
《幸存者危城》六周年来袭!
幸存者你们好,六周年的到来也给幸存者危城这款手游添加了一份光彩,也是老玩家回归的时刻这款曾经火爆全网的手游如今也已经六年了,下面给大家说一下六周年活动 全新难度升级 可以自由选择模式 老玩家可选择挑战模式带来的刺激与难度 当然新玩家也可以体验简单模式的乐趣这波真的是爱啦官方不仅给老玩家带来难度的挑战而且让新玩家更深刻的体验简单模式的愉悦 玩家可根据自己的处境去升级自己的神秘力量带来的强大 解散不同
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[推荐] 在僵尸横行的城市中活下来!国产Roguelike生存游戏《幸存者:危城》测试中
《幸存者:危城》是一款国产Roguelike生存游戏,如果你喜欢《活下去》、《归家异途》这一类型,那也一定能轻松上手本作。 游戏设定在一个僵尸横行的末日世界,玩家要独自一人外出冒险,击败僵尸,收集素材,打造武器和生存物品,尽可能地活下去。角色有着血量、饥饿度和精神状态3个属性,相互影响且须要休息、饮食来补充。 点击僵尸就能自动攻击,玩家在前期只能靠木棍、小刀等破烂来杀敌,随着工作台的升级,他能制作
京东卡又双叒叕大派送!幸存者们来领福利啦~
距离上一次用户调研即将过去一个月,非常感谢过程中各位幸存者的热情参与,你们的宝贵意见将会引领我们不断进步。今天,官方君再次带来新一轮调研活动! 新问卷,老规矩~幸存者们只需点击链接https://www.wenjuan.com/s/UZBZJvX6C7/ 填写调研问卷,就有机会获得50元京东卡一张。 如果还有意参与用户深访(就是和官方君线上一对一聊天啦!),还请添加小编QQ 188951469报名
今晚搞乜鬼?《幸存者危城》10月31日万圣夜魔性走位走起!
亲爱的各位黑石城的村民们,万圣夜快乐鸭! 在各位千呼万唤翘首以待,小运营撸秃了策划小哥,策划小哥再撸秃各程序数值兄弟后,幸存者危城已于10月31日万圣夜之际更新与各位见面啦! 虽然鸽了很多次,更新会迟到但绝对不会缺席! #今晚搞乜鬼? 万圣夜当然是一起玩【幸存者危城】呀! 不要急最要紧快,回手掏,走位~走位! 一步两步,一步两步,似爪牙,似魔鬼的步伐~ 话不多说万圣夜赶紧下载更新一波【幸存者危城】
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《幸存者危城》六周年资料片
喘息?战斗?新生?#幸存者危城#幸存者危城手游#幸存者六周年#新资料片#资料片
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开发中的NPC功能展示(带视频)
幸存者们可以跟NPC交易换东西,或者直接怼死NPC抢NPC所拥有的东西。但是!这样有可能全世界的NPC都以你为敌。 末日来临,你到底能活多久?那些跟你一样活着的幸存者,你是选择杀死还是共存?你来决定。 如果你是生存游戏的爱好者欢迎5星好评支持,我们正在努力给大家做一个好玩的游戏。 好评地址: 积极给予建议有机会我们考虑将核心粉的名字或者形象做成幸存者或者僵尸放在这个世界里面哦~ 欢迎大家踊跃加入我
送钻石!《幸存者危城》六周年征集活动开始啦~
回想公测,仿佛还是昨天,但是的的确确,马上快六周年了 于是今天,就想邀请大家一起来分享下——那些年,你与《幸存者危城》的故事! 只要真情实感,没有抄袭,就有机会获得官方送出的钻石福利哟~ 活动时间:9.19-10.06 参与方式:将你与《幸存者危城》之间的故事或六周年相关内容发布至社区“六周年”模块, 并将投稿内容+论坛链接发布至评论区,不限形式,文字、视频、长图、手绘等皆可参与~ 奖励1:从所有
《幸存者危城》神秘力量资料片-攻略征集活动
【活动时间】 9月22日-10月31日 【征集主题】 活动期间,在《幸存者危城》社区“攻略“板块发布游戏相关攻略作品,即可视为参与活动; 作品形式可以是图文、可以是视频,或其他形式; 攻略内容包括但不限于[主线剧情通关技巧]、[探索剧情相关攻略]、[通关策略相关攻略]、[BOSS击杀相关攻略]、[物资收集相关攻略]、[资源分配存活相关攻略] 为方便发放奖励,建议在攻略内容正文内留下你的幸存者游戏I
求生手册合集——幸存者必看
为什么总死? 为什么我活不久? 我要活下去! 别担心,告别萌新从本帖开始! 我们特意发布了求生手册系列官方小贴士。简单介绍了游戏内的各个系统。我们也将不断完善这个手册,在有新内容的时候第一时间介绍给大家。 下面就来一起看看吧: 求生手册——补给箱 https://www.taptap.com/topic/2691227 求生手册——排行榜 https://www.taptap.com/topic/
危城小伙伴集结!官方送京东卡福利啦~
大事件!危城为何人头攒动、齐聚一堂?僵尸为何死而复生、手舞足蹈?直升机部队为何从天而降?原来,是因为官方君要来送福利啦! 即日起,各位小伙伴只需点击链接https://www.wenjuan.com/s/UZBZJvL2WB 填写调研问卷,就有机会获得50元京东卡一张。 此外,如果小伙伴们还有意参与用户深访(就是和官方君线上一对一聊天啦!),不妨添加官方君QQ 188951469报名,赢取专属于你
开发日志7--唯有继续努力,才能不负玩家之期望↖(^ω^)↗
这是本周的开发日志 我们是一个耐心倾听玩家心声的团队。团队会以最大的努力创造一个适合的游戏体验。凡是认真留言的玩家,我们都会认真回复,我们也尽力做到每个留言都回复。 由于开发资源和周期的限制,作品还需优化和提高。从今天开始,会连续准备几个版本进行产品的优化和内容的丰富。 这是对每个支持我们玩家的承诺。 很多玩家喷我们像某些游戏,我把游戏的设计原型在第一次日志的时候就聊过这个事情。可以查看我的第一篇
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