票房大卖王

票房大卖王

8.1
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
8.14965个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言3 带图89 长评109 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩998 物超所值133 设定独特128 画面优秀97 轻松护肝64 音效动听16 氪金付费429 运行稳定性352 玩法设计140 日常肝度101 画面视觉70 资源获取51 音效音乐24 UI设计22 操作体验18
岚岚岚岚岚i
游戏时长 63.5 小时
推荐:可玩性
……暂时给两分,当成休闲小游戏平常无聊的时候点点还是可以的
先说配音,角色配音都偏向古早台剧的口音腔调,听起来挺别扭,不过萝卜青菜各有所爱,静音后整个世界都美好了
剧情没怎么看,看到傲天影院四个字我就开始果断跳过了,主角和闺蜜突然爆发又突然解决的矛盾也是看得我一头雾水
现在说说游戏,反正我是没见过哪个游戏在刚开始的主线剧情结束后就突然贴脸氪月卡的界面的,吃相难看不说还影响游戏体验。而且日常的一键领取还得先氪个助理才能用,真是笑佣了。
抛开吃相难看的氪金小界面,其实整体玩法还是可以的,拍电影,占领市场,养成艺人,以及周边的制作销售。
总之两分就给游戏玩法了,说实话好几年前我就开始接触这个游戏了(当时QQ空间里有这么个游戏),各方面都挺新颖的,只能说是一手好牌打的稀烂了
4.20
ok玩了一段时间来追评一下,现在还是零氪状态,每天闲了上线把三张电影券拍完,然后做做合作者任务(有时候对方给力会直接把任务清完)
之前说开局贴脸让我氪月卡,这个怪我没仔细看,原来月卡解锁也分两个档,一个用1000钻石就能解锁,另一个只能氪金解锁。
然后再来评一下抽卡,每隔24小时,可以在常驻角色池和剧本池里抽一次,但是有个问题是,抽卡只里说了出角色的概率,但是并没有说明具体的保底。
总结:依旧给两分评分,我并不觉得给低了
5.24
依旧是零氪,秘书用的是每周50钻的那个。很逆天的一点是,好友合作那里有一键领取的选项,点了之后又说我没有终身秘书或见习秘书,不能一键领取,但是这时候我的见习秘书有效期还有两周的时间,这叫没有见习秘书???见习秘书特权都有什么,麻烦写清楚点好吗?如果只能做图二里的四条,那就不要在别的里面加见习秘书了ok?
TapTap
TapTap
Tifa想次椰子不是伽椰子 : 吐血,早知道不充30终身秘书了,没看到50钻周秘书
罗小小
玩过
爱丽丝梦游
游戏时长 28.0 小时
禹轲 : 我也是下了好几次,每次都是明星太难抽了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
本人接触这个游戏将近4个月,算是中R,在这里给大家科普以下在随机之外的攻略,尽量使新人少走弯路,弃坑时间延长,因为是中R,这里土豪的攻略我就不写了,以免哗众取宠,这游戏毕竟平民多,我就从小R的角度来写吧,写的不好或者需要补充的,欢迎大佬指点并补充。
版本一致在更新,这里就从最新版本写吧,首先我们进入游戏要过一段剧情,而系统呢会赠送我们一个初始的4星级艺人,这里注意一定要选“陈师傅”,因为他30级的技能是票房宠儿,(后面会逐个介绍艺人技能以及技能的好坏)就是你每部拍的电影都会在首映加10%的票房,而你的总票房受首映票房的影响很大,你的票房越高才会出现续集,所以大家应该能理解。
那么过完任务后正式进入游戏,这里需要告知新手玩家的一点,在你玩这个游戏8小时之内最好去在贴吧或者QQ官方群找一个靠谱点的老人进行签约,也就是俗称的拜师,8小时是限定时间,那么为什么要拜师,好处大概就2点,第一,有个靠谱的师父咨询,让你少走弯路,第二,每天师父那边会有5星艺人刘亦菲的碎片赠送,如果你玩的好,大概2个月就能合出来这个5星艺人,(她的技能,传奇吸金,拍摄古装片如果本艺人未上场会有几率获得5%的首映票房加成)
做完这些之后开始正式进入我们的游戏,因为这次写的是街区篇,那么我们就着重介绍下在街区档的时候我们需要注意的一些问题和一些小窍门。艺人的选择:
1, 街区主要以4星艺人为主(大R请略过),除了系统给的陈师父以外,首次充值也会送你一个4星雷神,(这个艺人不需要重点培养,最多养到101既可以了,除非你开始搜罗到了魔兽这个剧本),另外建议新人或者小R双月卡带小秘书起步,双月卡会送你两个艺人,一个4星赵丽颖,一个5星狼叔,这2个艺人对于小R来说都是可以用很久的艺人,赵丽颖和陈师傅一样是票房宠儿,狼叔是暂时除6星艺人以外最强场面艺人。
2, 除此之外,游戏下方会点击艺人,里面会有一个星探图标,这里可以搜索艺人并予以招募,需要注意的是,不是所有艺人我们都需要,这里说下值得我们招募的艺人以及怎么合理利用点赞数,艺人主要分两种艺人,一种是我们要用来拍摄电影所用的,需要招募的是小栗旬(高仓孝之),刘烨(火华社社长),唐嫣(印度公主),胡歌(上官玄衣),这也是招募的先后顺序,一个4星艺人需要1.5万赞,那么在我们没有3W赞的时候就不要先招募顺序后面的,以防万一出现我们前面需要的,这里可能会有新人会问,那个5星的况天照不需要么?答案是前期不需要,而且他需要5万赞才能出来,很费时间,暂时不考虑。
3, 第二种是所谓的吸金艺人,吸金艺人指的的是我们在玩游戏的过程中会占领城市,占领之后它会让我们驻扎艺人作为宣传,每小时会产出金币用以升级艺人等级,那么吸金艺人会使它产生的金币增多,这里就需要所谓的站街艺人了,上面的首充送的雷神就是吸金,唐嫣也是吸金,下面还需要招募的是2星艺人吴孟达(达有为),3星艺人达康书记(闻仲行),4星艺人孙俪(王贵妃),4星艺人赫敏(伊丽莎白),4星艺人安德莉亚,顺序也是我发的艺人顺序,这些艺人除了,2星和3星2个其他都是在我们招募到拍摄电影的艺人之后再予以招募的。(请不要问我为什么是这个顺序,玩久了,或者你和我签约了我会详细解答)
4, 艺人等级不是很确定每个档位具体升级到多少,建议就是集中养几个艺人,不要等级平均升,比如小R的前期几个艺人,优先提升票房宠儿的等级,这叫第一梯队,第二梯队低于第一梯队20级就可,(比如狼叔120级,那么胡歌这些最多101)吸金艺人4星的最多101等级,2,3星31级出技能就可。剧本的选择:
这个游戏拍摄电影时会给我们很多剧本选择,好的剧本才会拍出高票房,正如游戏开始所说的,好的剧本不一定有好的票房,但烂剧本一定没有好票房。双月卡带小秘书起步的,每次拍摄会随机刷出4个剧本供玩家选择,那么这里就要告诉大家怎么去选择剧本,下面分几点:
1, 尽量选演员多的剧本,因为演员多剧本属性就会很高,这样就容易拍出好票房,有5人的选5人,没5人的选4人,以此类推。
2, 日韩剧本不要碰,我们前期是没有日韩艺人的,每个剧本都有演员要求,当然也有没有要求的,在每次拍摄电影前,看清楚演员需求,否则,你会发现无人可上,只能上临时演员,这样会拉低你的电影票房和口碑。
3, 有些剧本属于神本,什么叫神本,就是特别容易出高票房的剧本,这里列举几个前期容易出现的神本:银魂,无极和满城尽带黄金甲,差一点的,忍者神龟,海贼王,葫芦娃,美国队长,头文字D,跑男,万万没想到等等。碰见这些本优先选择。
4, 这里有一点和某些大佬有分歧,我们知道在每次拍摄电影前,下面会出现30%的观众分配,之前看的很多大佬说尽量去赌观众分配,打个比方,无极这部电影是可以拍摄动作片和爱情片的,那么下面如果30%都是儿童,我们就要去找个可以拍摄动画片的电影去赌,比如葫芦娃,但是根据我的经验来看,观众分配不如好剧本来的重要,所以这里我依然会选择无极。又比如满城尽带黄金甲这部电影,它可以拍摄动作,爱情和歌舞的,但是歌舞的契合度要比前2个低,那么如果观众最后赌出来时10%男性,20%女性,70%儿童,那么按照以往的经验,拍摄歌舞是最好的,但是根据我拍摄的经验来看,契合度要比观众来的重要,我只会选择爱情,哪怕只有20%的观众,那么有人会说了,如果100%全是儿童呢,不好意思,我还是选择强拍,动作或者爱情。(这里补充一点,仁者见仁,智者见智,随机大卖王,可能在我这里强拍效果比观众匹配效果好)
5, 尽量不要一个类型的电影连拍,比如你拍了3部动作了,下一部就不要选择只能拍动作的影片,这样会使同类型电影过多影响电影质量和观众口碑,使得票房下降。
尽量选择拍过的电影剧本来拍,因为每个剧本是有熟练度的,它下面会有要求,每当一个剧本拍出5次和5次大卖,并且3次媒体评分在8分以上,那么这个剧本就会成为金本,金本的好处就是在你再次拍摄此电影时,演员属性会不定期爆发,跳的非常快。
官方Joycombo-gm : 非常感谢导演大大对我们游戏的支持!祝您游戏愉快哦!
因高专业度入选icon-wow
一个诚实的玩家
一个诚实的玩家
游戏时长 59.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
首先不得不夸一下做这个游戏的公司,可以看出你们很用心的打造出了一种另类的模拟经营运作模式,并且用五六年的时间完善和改变他。
有点之后再夸,先看看软实力方面
界面ui:一般较差,有待提升,登录界面过于简陋,进入游戏后整体布局虽有章法但仍然过于杂乱。竖屏和仅一屏多用(玩家做什么都在一个画面中)限制了这款游戏的发展。建议改为横屏游戏,参考辐射避难所和明日方舟的画面设计,然玩家看得清楚,看的舒服。
音乐:后台挂直播不开音乐不予评价。
剧情:基本等于没有。
联机功能:很少,仅限于和别人一起完成任务还有集团。
可以看出这个游戏的整体软实力是非常薄弱的。
但是,这款游戏有两个硬核点做的极好。
第一个就是游戏资源循环设计,这本身是很常见的,但在这款游戏中,游戏循环设计做的恰到好处,我简单介绍一下。
在这里我要说明一下,只介绍资源来源的大头,忽略一些小资源的获取,比如公务给的那一点钱。
本游戏循环资源的两个终点是美元和金币。
美元
消费:市场占领(大额),拍摄电影(小额)
获取:电影收益(大额)(电影收益的增加排除偶然基本来源于艺人,期待值),日常(小额)
金币:
消费:升级艺人(大额),进行公司建造(小额)(获取期待值),生产线(小额)(获取期待值)
获取:市场占领(大额)
这其中形成了一个巧妙的闭环,本来是美元——金币的一条线,但通过期待值,艺人等等一系列中间产物变成了一条条线,从而组成了一个面。
那么现在问题就来了,这种循环设计的最大的问题就是内耗,就如同能量传递不可能永远不损失一般,总有剩下的金币不够升级的时候,剩下的美金不够占领的时候,怎么办?
等或者氪。
等着第二天发放资源重新开始循环,或者你氪出资源,保证循环损失为最小。
就是这么一个简单的设计,我们就玩的不亦乐乎。
那么为什么说他是优点呢?因为他可以引无数条线来保证这个循环的可玩性。甚至可以在一条线上继续设哨卡。
幕后的公务,探班,生产线和订单,会议,市场调查,宣传,市场占领,甚至是股票。
幕前的艺人,剧本,适用性格和类型,续集,评价,票房。
这一系列的东西被并联起来,让玩家感到真实在拍电影。并且让玩家乐在其中。
第二个硬核点就是街区的设立。
本游戏虽然是弱联机,但是区域块的设计很巧妙,他让同等的玩家在竞争,保证玩家的活跃度,提高玩家的竞技兴趣。
这是这个游戏五六年仍屹立不倒的最大原因。
最后给制作组几个建议
第一个也是十分重要的一点,秘书的功能应另寻他路,不应该是现在的功能,因为没有自动功能已经严重影响了玩家的游戏体验,就等于是在高速公路上设了无数个检查点,办了ETC的可以快速通过,而没办ETC的就硬等,等完这个还得等下一个,不能用30块变成玩家玩这个游戏的门票。秘书的功能更应该体现在资源获取更平滑,明白了不。
第二个:增加对白,那几个评价实在是太少了,没有代入感,最好每种类型电影,三个评价机构有好中坏各十种评价措辞。
第三个:简化你们的ui,方法前面说过了。
第四个:仔细思考你们的游戏真正能够靠什么爆火,这边建议你们参考之前很火电脑时代的开心网,手机时代的损友圈,你们能发现其中的奥妙,加强玩家互动,大家一起来攀比,不过建议你再重新做一个游戏,类似于做游戏之类的?可以投入广告和充值来进行创收。
作为一家互联网公司,你们已经成功走出来了最艰难的一步,后面是想捞钱还是想带给玩家真正的娱乐,看你们自己。
官方Joycombo-gm : 哇~感谢亲爱的给予的专业评价分析,还有宝贵的意见跟建议~十分感恩能遇见您呢~亲爱的指出的我们游戏不足和宝贵的建议这边都会及时反馈给策划的~后续会努力改善优化好游戏,也会多多拓展更多的游戏内容和福利活动争取给小伙伴们更好的游戏体验~也希望能得到亲爱的长久陪伴与支持呀~❤
前往 App Store