【行界】名词解释篇
这里主要给一些刚玩这个类型游戏的同学介绍一下游戏中的名词设定,大佬们可自行滑走~如有谬误,欢迎指正。 1)阵营所有心武卫都有各自归属的阵营和势力,战斗时会对产生克制的对手造成25%的额外伤害。①北冥防务代表心武卫:湛卢、莫邪、轩辕克制关系:克制灵冶工事,被克普渡教育②灵治工事代表心武卫:精卫、毕方、刑天克制关系:克制十洲民生,被克北冥防务③普渡教育代表心武卫:陶朱公、大势至、
♡+♡=♡² 行界攻略 ʕ˙Ⱉ˙ʔ ♡强度榜
发一下目前认为的强度排行榜,仅供大家参考。(随意讨论)期待大家的分享,仅供参考,和实际应该有些出入前期(60级前可免费重置角色等级)大家可以多尝试R卡和SR很好搭配,前期后土,鱼肠(参见鱼王)yyds!#攻略#游戏安利
趁着僵尸没削,跨战力推图思路!
3十洲+2同阵营。十洲:云子(送的)+僵尸(送的)+蓝卡青耕(随便都能抽出来的),青耕的被动刚好给复活buff(图1)。同阵营推荐:1,新手池子出毕方:后土+毕方2 ,轩辕+鱼肠/后土+荧惑3,其他含有前排+输出的同阵营4,双前排(公输/其他蓝色坦+后土)前期资源分配:1,僵尸升到412,后土/前排升到413,输出4,两个十洲挂件1级也可以参考站位(由上到下,图二):前排
行界角色分析(11月版)
本帖将从角色的技能,功能性等角度分析,并给出个人的推荐等级,预计一周内更新覆盖至现有90%的ssr角色。星级三星为一般,四星为优秀,五星为顶级。评分80为合格,90为优秀,95左右为人权卡。写的有问题的提一下,包括评分不合理的。10号之前先赶量,之后再调整,预计以15号左右修改完的为第一版。(工作繁忙,这两天租房子,先鸽几天)北冥阵营1.轩辕坦度:四星功能性:三星推图能力:四星竞技场表
又回来了
这游戏说实话挺好玩的,现在只能是一言难尽了,从貔貅、睚眦、七杀、易等等,到后面的心武卫都朝着超标的路子走了,因为不超标就没人抽了,牛逼的是图鉴出完就不更新了,我是易之后的池子退游的,算是省下一些钱了,不过这游戏剧情挺好的,现在这形式就摸鱼吧,不知道啥时候关服。
六星七杀50w攻击达成
带的二星贪狼秘密,要是换个满破的核心再猴一下能有53w,但现在也很满足了,PVP基本上都能进场撮半血,无妄异构也六星但是攻击力做不起来才38w,有人能指导一下不
有关活动极难懒人版超详细攻略
推一下小群 行界交流1群:635832094 欢迎来玩码前提醒:需要一个突破160的170大势至 然后再往下看 (由于楼主很懒所以用的常规阵容如果有更低配的欢迎讨论)防止翻车所选的大多都是普通——回复——精英(必有得路会打 尽量少打)开局选普通 然后带着回能人给大势至回能 打完大招大概80%能量去下一关 回能阵不断的情况下堆1级角色 (注:没有抽不动尊所以带了椒图补掉落)我所选择的阵容1
感觉进入新版本了
两个新角色太逆天了,这个七杀自带80%减伤160%额外伤害,120%闪避还回聚人,技能还是aoe。还带斩杀,他一个人能打能抗。6星就差无敌写脸上。
#行界 这游戏要不就变成买断制的吧,或者也可以把你们的行界系列游戏整合成一个游戏,上steam开创意工坊你看看你们出的0.1折是什么鬼ヽ(`Д´)ノ
继五星大狮子后上头抽六星(后悔版)
lz在上次发了关于对不动尊抽取建议帖子后,评论区许多大佬给出了更详细的思考与建议,让lz意识到低练度不动尊在PVE中开不出大的缺点,这也让楼主对不动尊的抽取意愿下降,因此一上头又追氪100多抽了六星大狮子。在初步使用后lz发现与五星大狮子差别不大。对此lz的理解是第一可能确实是大狮子的倍率在推到后面不够看,但lz更偏向于第二点就是普通平民低氪玩家即使抽出六星主c但同样会因为武装与核心练度不够导致主
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处