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歧路旅人:大陆的霸者
测试服
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
6.8
51个评价
带图
4
长评
2
游戏时长 1h+
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差评
User32569435
期待
感谢二柄的邀请。很开心在二柄APP中参加活动并且有幸提前尝鲜这次手游版的“歧路旅人,大陆的霸者”。也荣幸的能写下只字片语来分享一下游戏体会。
因为文字是发布在二柄APP里,所以特别想知道在,二柄软件里,和我一样年近40的八零后玩家多不多,大概就是魂斗罗,绿色兵团,口袋妖股,吞食天地和封神榜的受众玩家!
当年十二岁的我,因为有两本FC独立能存档的游戏,吞食天地和封神榜,而一跃在所有小伙伴中傲立群雄,是所有小伙伴心里的神,哪个不是带着零食还要跟我申请才能到我家在旁边当观众!!
那个时候,这种能存档的中文的RPG游戏,一本大概100块,精品四合一也不过15元!我当时真是做到的斗智斗勇废寝忘食,而且那时候哪有什么攻略,都是硬啃。所以这种和敌人面对面排排站,你给我一拳我踢你一脚的游戏,深深根治在我幼小心灵游戏区的开荒地。莫名就对这种能玩很久很久的游戏有一种赚到了的窃喜感和优越感。我相信应该现在家里孩子上下学或者要了二胎的中年老爷们儿能理解吧哈哈。
所以当画面和音乐极具特色的歧路旅人(又或者叫八方旅人一方五十元)公布的时候,我真是极度开心,有一种我这年纪的单机玩家被重视了的感觉!
记不得是几年前出的第一代了,反正是在沙发接在大电视上玩的,还别媳妇吐槽说,你玩的这玩意三岁小孩都不玩儿!她懂啥,嘿嘿。
这是日式RPG,所以剧情包括对话一定有些想当然,有些为了衬托而衬托,为了渲染而渲染的中二感,不过战斗创新了蓄力回合,很大程度加大了战斗的爽快感,我甚至玩一个RPG游戏玩出打击感了,给我的印象特别深刻,时不时的脑子里还会出现蓄力的音效。
现在,出了手机版,坦白说,我基本拒绝一切手机游戏,玩惯了手柄的触感让我搓玻璃我实在是很难接受,不过其实,我应该是被惯的,从小到大所有有名的游戏机我都有,大大小小手柄就十来个,而且手游给我现在的感觉都是,充钱,就会变强!仔细一想,我到哪都背了个游戏机,因为我上班也不通勤,手机基本也两天一冲,但我知道有很多同龄人他们每天通勤来回就两个小时,平时也都是碎片时间不能沉浸主机游戏,也许手机是他们无奈又不二的选择吧!所以我打算站在手机玩家的角度仔细看看这款主机游戏的手机移植!
我的手机是摩托罗拉RAZA 40U,折叠屏12加512.从这手机型号您就能知道,玩手游的谁买我这手机哈哈!因为屏幕修长,类似电脑屏幕的21比9的感觉,所以游戏在我手机里,左右两边均有一指宽的黑边,仅测试一台手机不知别人如何!
先说画面,无论是画面呈现还是帧数表现都非常优秀,基本是和我的SWITCH上除了大小没有区别。2。5D的画面加上红白机的像素感,你说不上它多好,但是就是特别抓眼睛,有种简约而不简单的感觉。流畅性一流,毫无卡顿感。
音乐方面,这游戏的所有音乐都有一种你可以就当强音乐来听的感觉,舒缓的有感觉,激情的有热血,你单独拿出来当宣传片配乐都行,抱歉,职业病犯了。
着重说一下手机适配和游戏机制。
因为手机在怎么做的好,它也是点击和搓玻璃,要和手柄比那是在也是没什么意义,所以手游厂家很讨巧的吧所有行进路线都做成了左右上下,只需要滑动手机就很轻易掌握移动,一个小时左右就会适应用点击做选项。在这方面适应的很快。
然后最最最重要的就是游戏的战斗和剧情。先说战斗,和主机端和FC的吞食天地一样,左右两遍排排站。相互由速度值决定出手顺序,原来最热血的回合蓄力功能做了大幅的强化和优化, 蓄力不是一下一下点,而是向右一滑动,伴随着刷的一声你的角色浑身布满斗气极为爽快,而且全部角色不需要挨个选择,有一键全角色蓄力,类似吞食天地的总攻!很大程度上减轻的RPG战斗的操作繁琐。不过有两点一定要着重说一下。
一,来,各位玩家告诉我,这种王道RPG类游戏您可以选几个角色一队?大部分是四个,例如勇者,战士,魔法师,牧师的最强小队组合对吧。也有少数一队三人的。我本来以为这个游戏也是,默认的选了四个角色,剑客,刺客,法师,星官。
游戏玩了多久才发现不对的呢,是我发现这游戏战斗为啥不能用道具?这咋回复啊,游戏续航大大降低,有时候在城里做个小支线突然出现个12级的小BOSS,竟然能给我团灭了!这是为何?
我研究半天,发现,竟然是一队八人,对,还真是八方旅人齐上阵哈,前面四个后面四个,后面不出招的就每回合回血回蓝。前面的打输出,也是没谁了。我十来级才知道。
第二,游戏没有固定的主角,你体验的剧情不是根据某个角色为主角出发,因为你的角色都是随机得到的,这就要说手游版独有特色了,抽!
每天有个免费的十连抽,你可能这个三星角色都20级了,明天就抽到个五星角色,你说谁是主角,谁也不是,玩家才是游戏主角!三星角色和五星角色差别大吗?你猜!咱都不用说每升一级属性点涨的不一样,三星角色40级就满级了五星角色可以用到80级!
这就是手游的特色,还有些看财力还有些看运气。但是随时随地能掏出来玩一会的便携性也是主机游戏电脑游戏没法比的优势。
GIF
深蓝晴空
期待
遇到的几个bug:
1.前后排切换时,选了记忆技能,但是切换后还是默认普通攻击
2.战斗中闪退概率还蛮高,触发原因还不清楚
3.一直有的bug,有时候锁屏后分辨率会出问题,最小化在开后能恢复正常
之前玩过台服,知道大致剧情,不过重新看一次就碍事蛮不错的,现在打完小丑,准备打国王😡😡😡。
打的时候新手村出门有固定的猫,新手升级还是很舒服的,3只猫可以3000经验,对前期刷剧情很友好。
月卡每天多1抽,好评。每日8次广告奖励导石,钱,特别后面几次都是金币,不太想每天点8次,奖励太少了,要不改成8次导石,去掉金币。
池子不晓得公测开始是如何的,内测因为有塞拉斯,前期难度还是挺好过的,靠着4觉塞拉斯能越级打掉小丑。
总体体验还行,希望国服能顺利开始公测。
氢气球
期待
今天也玩一下午了,之前也听说有这款游戏总体来说还不错,我之前玩游戏都不喜欢看剧情能跳过就跳过但这次我是跟着剧情打完了财富的第二章,体验你可以说他又臭又长,但我觉得他就像一个故事,推翻地主的故事,然后再说一下战斗他这个也是又臭又长,但对我来说也是挺有趣味我这里并不是去夸,他有些人对他来说确实是又臭又长而且有没有自动,我想这个也劝退一些人了,还有就是为什么内测还有带广告这种迷之操作。游戏里的角色都能玩我现在也就只有一个开局的五星剩下的都是三四星角色,他每个角色都有好几个不同技能,所以为什么觉得他的战斗很有趣味,通过破盾去打伤害三四星角色都是能用得上的,我见有很多人都执着五星抽不到就不玩了真不至于。至于氪不氪金我没充钱可以玩的下去,然后他的音乐NPC都做的很细致基本上每个NPC都有几句声音。你要问我这游戏肝不肝,绝对肝这游戏主打就是肝剧情肝支线
最毒妇人心
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先说优点:游戏情节毋庸置疑,战斗模式适应之后还挺舒服,配乐赞👍
缺点:闪退,发烫,掉电比崩铁,猫游快将近一倍,优化有待提升,画面暗淡,画质差,基本没有人物立绘CG,剧情超级超级肝,而且无跳过,快进也跟没开一样
最后追重要的就是抽卡几率……8个上阵,五星几率超超超低
爱困姚
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
操作很难受,有一些按钮点了好几次点不到。画面感觉也不是很流畅
落叶飞花
期待
目前来看福利比台服好,有60帧好评!先给5星看看吧,希望公测能加个剧情跳过
奔奔
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总体来说还可以 目前最难受的还是抽卡动画和一部分页面加载好慢 不知道是优化设计问题还是什么 感觉就像是卡了 其次震动教程给个提醒吧 开还是不开 震动好烦
手机用户9917504
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熟悉的画面,熟悉的音乐。
游戏整体来说就是一个全程联网的单机,人物剧情做的很有意思,比如德文,从质疑商人到做什么样的商人的转变过程
蔚蓝
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首先说剧情吧,我只能说非常狗血。摔落悬崖,最后送人头。神之迷惑。
🎮可玩性:首先先来个问题,这个游戏你们要做抽卡游戏,那么抽卡界面太简陋了,还有抽到新角色,一定要看邀请界面,五星没有独特的画面,差评。
还有队伍界面,我的第一个队伍进去,我就看不见我的第二个队伍是那几个了,我不想重复使用角色,所以我只能凭记忆力硬记。
角色的等级,获取经验果的方式有点少,所以有时候我要主养一个,但是这个游戏是有弱点武器的,我养一个有时候破盾都难。
还有有点时候我对一些道具神志模糊,比如觉醒石,怎么获得?我抽奖某个角色就升星了?
还有端游好多没有还原继续加油。
无心亦为过
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手游里面的小清新,2d像素光影漂亮。玩法基础由前作打底,bgm上佳,配音好评,少而精。应该能收获不少喜欢复古风游戏的玩家,望运营长久。
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