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78
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极简乱斗2
测试
7.1
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近期趋势
7.1
78个评价
全部评价
带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
运行稳定性
20
操作体验
10
玩法设计
6
游戏平衡
3
画面视觉
2
音效音乐
1
星空下的寻路人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
火柴人大乱斗是非常经典的作品。
这部极简乱斗2是横版肉鸽,借鉴了火柴人大乱斗的玩法,也从第一部只有一个地图做到现在有好几个地图了,玩法也丰富了。难度不小,我太菜了,只打到第四关。
开发者好像就只有一位,一个人包揽了美术程序UI,从第一部到现在持续更新。玩法有打磨,值得推荐。也许可以在后期UI和美术丰富后尝试上线Switch,这种肉鸽游戏特别适合通勤期间杀时间。
安克俊
玩过
很好玩,但是总的来说有些设计很抽象。出生点有时会设置在场景攻击旁边,用技能回到出生点时如果残血很容易暴毙。有时候被堵在角落,几个间隔短的武器可以给你无限连。挨打会有僵直我能理解,但是为什么你喷火器和药水都有僵直啊!药水和喷火器的两个持续伤害差别很大,小怪的技能也很抽象。不知道是我运气不好还是什么,那个带着一层元素使的小怪连丢四发攻击全带电。打箱子貌似就是纯利好小怪的,场景攻击和小怪攻击把箱子打爆出的人都是敌人,箱子直接爆炸的情况反而很少。总的来说很难。
还有一件事,作者你要不把近战武器去掉啊!或者你加一个丢弃武器的能力也行啊!我拿着一把棒球棍在小路上被对面手枪疯狂乱射近不了身,你伤害高打不着有什么用啊!实在不行你加个丢弃武器的能力,不然我一不小心捡到了近战武器,我还丢不了。想消耗又得砍四五刀。真打近战甚至不如地雷,地雷的控制都比那近战武器强,伤害也高。
史蒂夫-金
游戏时长 2.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
(第一次写评论)
整体上很好玩,设计的很有新意,侧重于实时的战斗与一点策略,难度不低导致头铁的话很耐玩(因为可以一直凹)但也存在一些问题,比如游戏比较容易卡死,而且我没有找到存档功能,比较难受,同时简洁导致了一部分引导的缺失(比如给人挂黑色标记的枪,场地里的算术题等(以及我现在都没明白那个游戏机是干啥的。))
沉默的天气
:
6
匣非霞
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常有意思的游戏,虽然画风简洁但是游玩性与挑战性都是存在的,在闲暇时间玩一玩还是挺不错的
A时倾
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
推荐此款游戏,游戏机制和风格都是自己喜欢的。
💡游戏创意:
🪄耐玩度:
🎮可玩性:
云间望旭升
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
经典火柴人值得一玩,平常无聊一点时间还是挺解闷的,非常值得体验一下😁
灵糯
玩过
有群吗作者,tapplay的bug太多且卡还不方便,想下载安装包,挺好玩的但是如果能出个试玩或者群给个安装包的话我想会有更多人来玩,这游戏不应该只有这点热度来着
官方
杰瑞的好邻居
:
谢谢喜欢,但现在游戏包还没有接防沉迷,不太敢随意发包,接tapplay就是因为这个防沉迷的问题,非常抱歉,之后我接好了的话再建Q群放主页上😊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
king
玩过
还是挺好玩的,只要攒钱把火箭筒一买基本就随便打了。但不知道为什么这优化太差了,玩着玩着卡的要死。20多关就卡住,动不了了。
墨流舞
游戏时长 8.2 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
一般玩到20来关就闪退了,只要前期叠10个盾就无敌了,后面拿几个元素啥的轻松的很,游戏不错,但太容易闪退了,前期入手没掌握好诀窍容易被人机吊打
🎲随机性设计:
余生过往-_-
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
挺好玩的,上头,就是有时候会卡死。无伤大雅。PC端steam上折后9块钱,但不会卡退之类的,各有所好吧
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