钢铁战队(付费版)

钢铁战队(付费版)

官方入驻
6.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.11937个评价
嘴替发言1 带图15 已购买1367 长评35 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩185 画面优秀78 物超所值30 剧情跌宕9 操作流畅8 音效动听6 运行稳定性339 氪金付费43 玩法设计31 操作体验26 音效音乐12 故事情节4 资源获取3 日常肝度2 画面视觉2
文和🍉
已购买 玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
一句话评价:适合菜鸟玩家的即时战略游戏
钢铁战队通过一系列机制大大降低了作为即时战略游戏的上手难度,例如:
- 小队机制:游戏中共九种常规兵种,分为人类士兵、外星人、机甲三大类,士兵三个一小队,外星人两个一小队,以小队为单位操作,人口也以小队为单位、上限一般在4或5个,加上一个英雄,玩家需要同时操作的单位很少。
- 建筑机制:占据矿点后,自动生成兵营和采矿一体的基地,以及若干(1-3)个点位固定的防御塔基座,玩家不用像传统rts游戏一样规划建筑布局和建造顺序。
- 局外机制:游戏没有局内的攀科技机制,而是移到局外作为科技树存在,同时局外还有英雄升级以及王国保卫战就有的一次性道具购买。
总体来说,钢铁战队通过一系列机制大大降低了游戏的操作和决策压力,让我这种rts菜鸟也可以轻松游玩,同时游戏有四个难度可自由选择,喜欢挑战的玩家也能找到乐趣。
此外,还有两个我比较喜欢的机制:
- 兵种转换:任何小队都可以在同一个大类中随时转换。例如外星人分别擅长近战、防守、远程。比如进攻时带着高输出的守护者,占领基地后转换成擅长阵地防守的外交官,又比如根据敌军类型在对地和对空的机甲间来回切换,是比较特别和有趣的机制。配合科技树,兵种之间的平衡性还不错,丰富了可玩性和策略深度。
- 大型boss:游戏共分为三个星球,每个星球的最后一个主线关卡都是boss战,对战大型boss永远是令人兴奋的一环。
除此之外,游戏还有成就系统,其中一些成就需要在局内与场景中的小彩蛋互动。
缺点:游戏的可玩性和画面个人觉得都是挺不错的。最受诟病的还是游戏的内购机制。游戏本体购买后共42个小关,加上成就和4档难度,游戏时间的性价比还可以。但本体只有三个免费英雄,付费英雄全解锁要小200(24双十一活动85),对于一款单机手游来说是有些贵。如果想入手单个的话个人推荐自由猎人或青翼,能力比较全面,足够面对各种关卡。
(只能传三张图直接按死了我想细聊机制的心,也好,不要剧透太多😂)
TapTap
TapTap
TapTap
淮河以南
已购买 玩过
七奈楽 : 逆天,想钱想疯了,搞半天还不是买断制游戏,说白了不花钱不给进游戏,本来免费里面有付费就算了,现在付费里面还付费,不给钱不让登是吧
保存中...
已购买 游戏时长 6.5 小时
官方小东 : 您好啊,由于游戏没有云存档,所以卸载后数据会丢失,如果有付费购买内容,辛苦联系一下客服QQ:2896875104,给您解决!
生活一片虚无
已购买 游戏时长 32 分钟
AKIHi : 确实,而且这游戏也是有很多彩蛋的,根本就没有时间来看,一不小心家就被偷了,一不小心英雄就死了,忙的要死
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
青衫布衣 : 电脑上有同类,不过没迷雾